網遊之武動天下!
威子皺眉看了一眼齊歡,向張泰和瑞狗道“臥槽出事了,這小子是真傻了,你們剛才聽到了麼,他竟然對我說謝謝。”
“聽到了,吃你的吧。”瑞狗不停往嘴裡丟著食物,“趕緊吃完,繼續遊戲去了。”
說到遊戲,威子立馬忘記了齊歡的異常,興衝衝地問道“你們都選好出身了麼,都出生在哪?”
“我在湖北十堰。”張泰道,“出身是武當山下一個普通的農戶。”
“我在河南,出身是個乞丐。”瑞狗道。
“河南?”張泰指著瑞狗笑道,“你咋跑過我老家去了,還乞丐,你特麼的是不是在地域黑我。”
“我哪敢啊,我真是個乞丐出身,身上除了個竹棒和破碗,連一件像樣的衣服都沒有。”瑞狗有些鬱悶地道。
“齊歡你呢?”
此刻被記憶中的美食擊敗,對自己的穿越事實已經認命了的齊歡,咽下了嘴裡裹著香醋的小籠包,道“我還沒選好呢,那選項也太多了。”
“你咋這麼糾結。”威子道,“小爺我出身在西域,嘿嘿,是個跑商隊的,比你那乞丐可好多了。”
出身……
幾人的聊天,讓齊歡突然想起了一件事。
在創建遊戲角色時,遊戲會給出一係列複雜的多選題,然後根據這些選項來決定人物在遊戲中的背景和出生地。前世齊歡剛進遊戲時,這些選項隻是憑借喜好,隨意選擇,卻不知道所謂出身其實還決定了人物初始屬性。
比如書香門第這樣的出身,雖然人物初始力道和體質較低,但因為飽讀詩書,一般悟性都較高;鐵匠學徒的出身,則在力道上高於常人;獵戶出身則會在初始就身懷一點箭術之類的粗淺功夫;如果出身是牧民,甚至還會在角色出生時就擁有一匹馬……
前世的遊戲論壇上,曾有一個敏銳度和求知欲都爆棚的大佬,察覺到了這裡麵的奧妙,為此專門建號刪號測試了上千次,總結出了一套出身和選項的對應表。各路江湖新秀這才恍然大悟,原來那些看似無關緊要的選擇居然將所有玩家各自引向了完全不同的江湖之路。
《江湖》的出身何止千百種,這個玩家也隻是試除了其中的一部分而已。可就算如此,這件事還是導致之後的兩天內,整個遊戲新建的角色出身都非常雷同,甚至有許多人刪號重練,就為了選擇力道滿值的天生力士,或是悟性根骨極高的“武學奇才”。
這樣的情況自然不可避免地驚動了遊戲官方,緊急將遊戲的出身係統熱修成了相對隨機的機製。
前世齊歡的出身是一個江南小城裡的扒手小賊,除了身法是接近出生滿值的24點以及自帶了一門非常垃圾的低級輕功外,其他屬性基本都在平均水平之下,在大家都是蒙頭練功開荒的遊戲前期相當吃虧。
趁現在出身係統還未更改,不選個好點的出身,豈不是對不起我那個自絕的丹田……
……
“請輸入角色名。”一個有些機械的聲音傳來。
“齊歡。”前世種種,皆伴隨此名,今世萬千,亦會始於此名。
“請確認角色名,一旦確認,無法更改。”係統聲音再次傳來。
“確認。”
畫麵流轉,界麵上多出了幾個選項,就是這些選項將決定齊歡的出身和屬性。
憑著對那篇文章的記憶,齊歡完成了選擇,並點擊了確定。