可能是手續修複了吧,修複費用,類似於過載維修中。
那術士直接爆晶,惡魔衛士之類的“看著你死,我會很高興。”
那爆晶就是代價,之類的,還有術士的強製犧牲和棄牌之類的,也是用額外代價來換取當前超模的爆發力。
拉卡利獻祭。
需要祭品,需要代價。
燒血,棄牌,犧牲隨從,爆晶。
術士真的是為了力量不擇手段啊。
那些是額外的代價,用來換取額外的效果。
嗯,但是,代價是什麼呢?
這一切。
也就是說,過載薩不維護水晶的話就會和術士一樣直接爆晶。
原來如此,那是額外的維護費用。
就像核爆威力巨大,之後土地要花一些時間才能緩過來。
參考植物大戰僵屍的毀滅菇,毀滅威力巨大,而恢複土地的創痕需要時間。
命運說我充能度速度越來越快了,我大概明白,但是我不能賭,我不能有一絲一毫打蚊子的懈怠。
所謂的容錯率,而我,幾乎沒有容錯率。
戰戰兢兢,如履薄冰。
我稍微顯露頹勢,周圍就會蹦出許多小人,實在是難纏。
理論不錯,但是太冒險了。
現狀由不得我冒險,我輸不起,隻能穩紮穩打。
比如最近的寒潮,我可不敢在寒潮之前亂來,否則我的身體極有可能更難抵擋寒潮。
拉卡利獻祭,是控製卡組不是快攻卡組,因為被當成快攻卡組了,所以快攻表現不儘人意,然後拉卡利獻祭就被評價為辣雞卡了……
心情複雜。
魯莽揮擊是快攻牌,中速牌,唯獨不是控製牌,後期牌,所以不能理解千甲魯莽掉一回合解場就沒了。
暗影議會是快攻拚後期用的,快攻搶不過隻能暗影議會博一手。
這些人用不來牌亂用,隻會雲一句超模不超模……
爐石的沒落有這種玩家也是必然,功利性太強了,什麼都好就是不好玩。
這遊戲什麼都好,就是不好玩。
而一個遊戲不好玩,即使活著,但其已經死了。
毫無美感。
說起來,之前災厄之樹的密林卡組遇到的那些怪物我真的服了,什麼毒瘤……
說起來密林卡組我已經不會了,不知道究竟是快攻還是中速,簡直是在賽馬,彆人四五費就炸梯子一波帶走了,這是什麼賽馬玩意……
毫無美感,什麼都好,就是不好玩。
你做遊戲就做遊戲,你去做電視劇……
說起來迦勒底也是,劇情非常好,但是不停的換隊換得人眼睛都花了,連個隊伍基本盤都沒有。
沒有基本盤就無法被錨定,無法錨定就留不住人,我是這麼認為的。
真的是,快餐越來越多了。
爐石也是,不斷的退環境退環境,變化應該有,但基本盤都變了,嫌人走的不夠快是吧。
奇變偶不變。
你固定一個基本盤,在基本盤的基礎上不斷變換就沒問題。
在我看來,蘭德索爾和基沃托斯在這一點上基本上就很不錯。
算了,說什麼都沒用,懶得說了。
懷念曾經那個有趣爐石。
————未完待續————