猶豫不決啊,有些難以取舍。
但想了想,葉陽笑了。
“沒有獲得奪舍重生的力量之前,這副身體還是非常之重要的。麵對很多危險狀況,比如近在身前的大爆炸,就算有心血來潮,如果自己身體素質抵不住,一樣無法幸免於難。
“所以,心血來潮,絕不能放棄。以後定然是要以智力屬性為主的。但同樣,銅皮鐵骨和高速自愈,也絕不能放棄。
“體質要加點,智力也要加點。體質增加到21點之後,獲得了高速自愈,就保持全智力屬性加點,直到出現奪舍重生的天賦。除非期間有什麼意外。”
兩者想要兼顧,是不容易。屬性點有限,體質和智力都加點,就有可能會顧此失彼。
但葉陽考慮過了,自己有係統在身,隻要保住小命,避開危險,不斷地刷刷刷,哪怕需要的升級能量再多,也肯定是讓自己不斷強大起來,屬性點數還是會繼續有的。所以,前期還是以保住小命為主。
以後不論是在末世“刷怪”,還是回到原來的世界,跑到戰亂地區“刷怪”,都一樣能升級。
“如今,不管加體質還是加智力,都無法直接獲得天賦特長,如果考慮得太長遠,錯失眼前,才會悔之莫及。所以先加2點體質,1點智力”
這種加點方式,有些古怪。
但葉陽有自己的一番道理。
“不論先加體質還是先加智力,最終肯定是以智力為主,體質保留21點,不管前麵怎麼加,最後隻要體質加到21就停止,那就不會出錯。大不了特長出快一點或出慢一點而已。
“現在,我不能隻加體質,否則續航能力不足。前麵對付王濤吳軍的時侯,就困得受不了。131點的精神力,不夠。所以少說也要加1點智力,補上10點的精神力。而體質更不能不加,銅皮鐵骨和高速自愈,對於保命不夠強大的我來說。太重要了。
“所以,現在加2點體質,然後下一級加點,就能出銅皮鐵骨,接著再考慮是應該增加智力屬性提升精神力,還是繼續增加體質直到獲得高速自愈。”
這就是葉陽的理由。
體質增加的好處,他現在就受益了。比如,從大酒店一路逃亡狂奔至此,雖然氣喘籲籲的,但卻不至於累趴下。隻需體質再上升2點,就能保證馬拉鬆長跑之後都仍體力充足,若是體質達到15點,怕是馬拉鬆長跑之後都不帶喘大氣的,那就牛上天了,什麼“放風箏戰術”之類的手段,要多順溜就多順溜。
而如果體質不行就當個炮台死靈法師吧,彆說“放風箏”戰術行不通,被追殺都不容易跑得過彆人。
因此,先加體質,不虧。
“提升體質”
隨著葉陽心念一動,眉心處的冰涼氣息與下丹田的火熱氣息,就有三分之一移動到胸口部位進行融合,然後流轉到身體各個部位,有一種非常舒服的感覺。
3個屬性點,不能一下子全部加進去,必須一點一點地增加,每增加一個屬性點,就要經曆一次被能量洗禮的過程。
宿主葉陽
職業亡靈法師v3
狀態正常
力量9
敏捷12
體質12
智力14
技能屍體複活、幽冥鬼霧、跨域傳送
精神力10121418
升級能量53000
葉陽凝聚精神盯著“”的字樣,瞬間,係統菜單跳出一個新的方框,顯示如下文字
可以升級的技能屍體複活v2、幽冥鬼霧v1
可以掌握的新技能骨矛、恐嚇術、召喚骷髏、目盲術、精神衝擊、弱吸能術、傷害加深、食屍鬼之爪、衰弱射線、白骨鎧甲、陰氣輕身術、白骨飛盾
技能點數1請在180秒內,確定提升你的其中一項技能,或獲取一項新技能
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