林德之門!
油膩的小仙女也算歪打正著,她的本意隻是懟完人還不影響日常任務評價。
並不是所有石匠都對玩家服氣,但中年石匠很好的說服了他們
“那你來告訴我怎麼做,在上他們有領主的支持,中間他們明顯有自己的能力,完全可以甩開我們,在下他們和當地人關係更好。你如果有好主意我自然會聽,不然就最好表現得豁達些,至少還能保持體麵。”
“……所以你剛剛故意給那個瘋女人麵子?”
合著你聽了半天都沒注意到他們的技術,隻關注這些事情……中年石匠無奈的裝出高深莫測的樣子“沒法改變現狀還嘴裡不好聽,可是最愚蠢的做法了。”
對方看了他半天,然後恍然大悟的說
“……明白了,我們要麻木他們!”
你明白個屁。
麻木萬佳族有什麼用啊,手藝人一旦手藝泯與眾人,那就真的無計可施,並且中年石匠從來認為自己乾活臟的是手,而不是其它東西。
算了,隻要行為一致,心裡怎麼想他也管不著,又不是蠢貨的老父親,乾嘛教他聰明。
哎隊伍不好帶啊。
不管是愛好設廠的領主,還是陌生東西日益變多的船族村,包括那些手藝和行為都足夠奇怪的萬佳族,就連土包子船族都對技藝有著遠超常人的渴求,似乎都在預示一個與眾不同的海露半島。
中年石匠設想不出未來會如何,從一開始被發配給林德的惶惶不安,到現在整個領地各層各業都對技藝表現得足夠重視,缺乏基礎建設又是石匠最好的機會,在他看來已經大喜過望了,他其實明白對方到底在計較什麼。
克扣學徒那點東西哪有趁大趨勢發展來得重要,更何況萬佳族身後可是領主,一群蠢貨怎麼就是搞不明白這是領主的默許,反正他可不能讓蠢貨們拖後腿。
林德注意到這位中年石匠,就宣布他任職水泥廠廠長,之前林德隻是通過玩家影響,改變了傳統的小作坊模式,悄沒聲息的完成了流水線的建設,這次算補上了名義。
像盧吉堡的傳統模式,一個石匠擁有自己的作坊就厲害得不行,稅務官會根據作坊大小分配勞役,石匠做出成品算是納稅,對手藝人唯一的優待就是勞役領主給口糧,不用手藝人在勞役時還得想辦法自己填飽肚子。
也不用覺得領主過分,要知道領主是按規模,也就是作坊人頭給口糧,但分配權顯然在石匠手裡,他們隻需要不讓學徒餓死,就能攢下家底,這也是手藝人普遍的勞役發家模式。
林德倒是聽聞皇室有一個專門做武器的小鎮,整體就是一個大作坊,想來這種工業鎮模式應該已經很接近工廠了,如果不是這次發現可造之材,他也沒打算現在就徹底明確工廠模式,畢竟不給學徒其他的正規學習途徑,那麼手藝人對學徒的壓製就很難改變。
大部分石匠都習慣了在自己作坊裡說一不二,悲慘的學徒甚至和奴隸也沒兩樣,這種導師製權利過大,如果真遇到黑心鬼,造成的悲劇哪怕現代高學曆人群中都屢見不鮮,可玩家指導的工廠顯然不走這一套,他們擁有核心科技打破導師製的技術壟斷。
這場鬨劇既是理念的衝擊,深層因素也無非是既得利益者對變革者的反撲,隻不過兩者實力相差過大,裡麵又有聰明人自我變革,所以過程看起來輕浮又荒誕,連變革者自己都以為是互動機製抽風,給她一個隨機突發劇情算消遣。
至於林德,他倒是明白正在發生什麼,但也沒放在心上,從戰略上來說,他對於目前海露半島的所有原住民都充滿藐視,飛龍騎臉怎麼輸啊。
不過戰術上的好機會不用白不用,看見人才、提拔,發現契機、利用。
他也得先做到領主的義務,說到底,市場不夠大,才會教會徒弟餓死師傅。家裡沒餘錢,平民買不起東西,手藝人、尤其石匠的製品離平民過於遙遠,很難依靠商業行為養活自己,所以都是窮鬨得,當然模式也得改變。
所有人都羨慕中年石匠能有機會晉見領主,他也經常吹噓那次單獨見麵,領主如何表達對他的信任,還親切的拍了他肩膀。
隨之而來的就是新任廠長的三把火。
包括明確取消以前各自為營的作坊模式,師傅不再負責學徒的吃住一律算是工廠工人,新取了一堆職位任命,專門負責各自領域,口糧的領取也變成定額加產量獎勵,帶出的學徒前五年師傅都有抽成,如果學徒夠能乾倒是比以前劃算。
新廠長還說三個月後進行考核給工人定級,反正一係列操作給石匠們搞得一愣一愣的,這人以前就是有名的聰明人,不然大家不會聽他的,但那時候至少他乾什麼大家還看得懂,怎麼當官後乾什麼都讓人看不懂了,也不知道哪來那麼多奇奇怪怪的操作。
在眾石匠看來,所謂廠長雖然是新職務,但能管那麼多人,看起來和稅務官、農務官一樣啊,可不就是當官了,如果在這手藝人也可以當官……
再愚鈍的人一旦眼前有了實例,模仿還是會的。
盧吉堡來人有著自成一派的日常聯絡,隨著石匠的全麵倒戈勸說,造成了一串的連鎖反應,不提還有磚廠的任命和改變,其他目前僅是合作的手藝人也或多或少收起抵觸,一旦認真聽取玩家的講解,越是專業於手藝的人,越能意識到對方的閃光點。
玩家真上手那肯定是黑洞,但從理論(照本宣讀)和口才來說,不是他們謙虛,在座的沒一個能打的。
油膩的小仙女之前日常任務得到額外獎勵已經被她自己發論壇了,又是一個歐皇,不說了,先來一矛為敬。