林德之門!
原本按照煉金這一係,林德應該升階為三階的“煉金專家”,奈何,路走偏了。
行向了一條肯定不是去幼兒園的路。
以林德的格,在沒把握的況下,還真不願意三階就開始自我摸索。
因此資料庫並沒有這個職業的資料,因此他這一次真正體會了原住民的難度。實際上,哪怕是擁有職業資料的原住民,也不可能一開始就分清技能,並了解技能的方方麵麵,第一是需要能量的沉澱,第二是需要技能試用。
也隻有破球的資料庫,才能讓他之前升階第一時間就搞懂各個細節,清楚的明晰耗藍,而不是傳統的“憑感覺”。
其實腦肌強壯的辦法,還是取巧了,林德按照帖子的方法,隨便選了一個技能,用經驗加滿,加到不能再加經驗為止,也就是當前的滿級。
然後果然不出所料,技能的心得和體會多了不少,包括使用時的“直覺”,接著再去摸索應用。
升階後,通常以前的技能和能力並沒有改變,依舊可以使用,尤其像他這樣自己在升階時跑偏的人,按照推測,應該是保留“煉金”係能力,然後多出新技能。
但他的技能麵板雖然變成“???”,可技能數量卻並沒有改變,並且這一段時間,他也實驗了以前的技能,依舊可以使用,甚至更為靈活方便……這就有點微妙了。
“所以我實際上還是‘煉金’係的職業?隻是和傳統的煉金職業不同?”
林德覺得自己的推測應該沒有問題,畢竟他自從一階後,隻額外學了幾個“武器掌握”被動還有語言,也沒有其它技能,基本不可能突然拐太遠。
要想更好的對比,還是得拿到“煉金專家”的資料,雖然三階的儀式不太好弄到手,但林德有更為方便的方法——玩家!
他隻需要在商城書庫裡,加入煉金前兩階的資料,肯定會有玩家去選擇,然後等白鼠、咳玩家成長就好了。
“我真是個機靈鬼!”
林德乾就乾,把煉金資料悄然無息的加入豪華書庫係粒
他非常明白自己的優勢,從來不是超凡位階或者戰鬥實力,他的最大優勢,第一是破球,第二是有錢有勢力。
尤其是生產職業,基礎都靠材料堆,位階越高對各種資源也需求越大,哪怕和玩家同時起步,他有抽成經驗和各色資源也絕對不會輸。
再加上他確實走偏了,因此他這會一點都不擔心和玩家重複職業,反而覺得要是有玩家在前趟路自己能更安全些,唯一的遺憾就是,想到他升階的儀式特殊……大概率是不會撞職業了,可惡!
“我壓根不想這會到三階啊!”林德此刻的呐喊要是讓彆人聽見了,大概就是“得了便宜還賣乖”。
但林德實際上一直是循環漸進的類型,非要打比方,就是網遊大號絕對是自己一點一點打上去的類型,寧願自己一直在青銅也不會想著找代練、帶飛的人。
他才剛剛體會到二階“煉金術士”的趣味,大部分單線職業,二階是一階的深化,像他,一階在煉金時原本隻能靠朦朧的感覺,勉強提取材料中各色能量,自己分成a級、b級,然後進行加工煉化,並不精準。
到了二階時,他才能更細化,甚至最近可以分成具體的a級90分,b級81分,他之前的進度,一直想煉製一個“煉金眼鏡”,把這種細化加固在眼鏡上,這樣煉金時可以不用再分心於體會每種能量的變化。
因為缺少同好,林德也不清楚,他這種思路到底是早已有之還是自己獨特的摸索,但總之,他之前的研究正是得趣之時,卻為了搞明白三階技能顯然得推遲了。
“計劃被打斷……就很煩。”
林德撓撓頭發,抓亂了一頭耀眼的碎發,毫無貴族氣質的坐在實驗室地上搗鼓著技能。
不知道是不是巧合,他第一個隨機加滿的技能,就是之前不經常用的“戰鬥分解”升級版……非酋的力量還真是無處不在。