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第八十三章 作死不死後的大豐收(2 / 2)

不過“女巫”也很偏科,尤其吐槽役這位女巫,感覺比一般的還要邪惡強力,不愧是作死沒死的人。

“這算什麼,吾,既是蟲群?”

林德感覺自己手下邪惡側職業越來越多了……有操控人心的心靈導師,現在瘟疫使者都要搞出來了,自己還差點墮落成惡魔……他明明是善良忠厚小領主啊!

還是想點高興的吧。

他,高階了。

出乎意料的居然就稀裡糊塗混成高階了,自己估計是史上最順帶的高階。

他當時“被”強行突破,要不是自己習慣被影響心智有了不少經驗,估計四階就夠了,反正不知道被灌輸了多少深淵能量來影響心智,到了五階才徹底迷失,本以為儀式結束會回去……但好像位階沒有那麼隨意、可上可下哦。

並且意外的是,他的職業,完全沒有受到深淵影響……看來那個虛影自己還是做了點人事的。

這一次不需要他自己探尋了,到了五階,他從根本上就明晰了自己追尋的根源。

其實林德還挺奇怪的,要是純按經驗,他估計自己抽成也湊夠到五階的經驗了,甚至還能更高,但按照每兩階難度跳一跳的習慣,按理說五階應該有一個大坎,可是自己就這麼跨過去了?

太過輕易了……以至於毫無真實感。

他回頭得打聽打聽五階增加的條件是什麼,也不知道海巫婆會不會願意說。

之前他一直擔心小破球不知道把他往哪帶,可這一次……

三個技能甚至都結合了,隻剩兩個。

物質控製對你來說爐火純青,不同物品對你來說隻是不同的排列方式。

能量控製對你來說輕而易舉,不同能量對你來說隻是不同的轉化方式。

這麵板是不是小破球寫的?

總感覺越來越應付了……雖然吹得他挺爽的。

就像線性rg突然變成開放遊戲一樣。解釋變少,介紹幾乎和沒說一樣,但自由度大為提升。

連精神值也轉化成了靈性值,瞬間數值上大縮水。

據他所知,五階的煉金職業法師議會有一位,稱號是“物質掌控者”,和他的職業名字好像不是一回事。

太合意了,以至於合意到他反而有點毛骨悚然,就好像一切早就注定好一樣……

搞得林德到了高階也開心不起來。

其實回想一路,個人需求上他沒關注位階,都專注於尋找神品了,光說神品的難度和稀有度,如果他不是一位領主,需要的時間和代價不比升中階簡單。

他一個保守派,一直希望玩家比他走得快,給他探探超凡路,自己怎麼穩怎麼來,為什麼每次都是自己給他們探路……他這個策劃兼領主也太沒排麵了,簡直一個玩家的超凡實驗工具人……位置是不是反了?

另一方麵,深淵雖然沒有影響他的職業,但在灌輸時也灌輸了知識,包括混沌語言,隻不過體係完全不同,和煉金在秩序框架下的煉成不同,深淵給的都是他很難理解的神秘知識和混沌儀式。

比如被林德戲稱為“搖手指”的儀式,下到沒屁用,上到毀天滅地……效果範圍完全不可控,就靠命。

唯一的好處就是材料和最高毀滅效果相比,堪稱廉價,當然要是搖出了小火球也很有可能,那就虧大了……讓非酋怎麼玩!

不愧是混沌知識,他一個秩序派完全理解不能。

不過知識就是知識,從理念方麵難理解,不代表沒有觸類旁通的效果,用深淵知識打底,以高階眼光來俯視,林德終於明白進階儀式的作用。

理論上,沒有儀式也可以成功進階,儀式並非絕對不可或缺的。

儀式第一是營造職業環境,可以讓升階的方向可控。

第二可以理解為助燃物,做最後衝破瓶頸的推手。

要是有玩家本身理念、經曆、技能、經驗、屬性全都吻合,人理合一,就和遠古摸索的超凡者一樣,不需要儀式也能立即升階……

還是研究儀式吧。

這是人類知識進步的證明。

林德現在就能不少邪惡混沌側升階的儀式,無非是了解需求方向反推出來的,也虧他是煉金術士,著反推方麵有經驗和職業加成……等等,他怎麼好像朝著全員惡人的方向越走越遠了?

想想以後玩家動不動就來個瘟疫打底滅小嘍囉、再群體操控輔助,弄個死亡一指單點,最後毀滅……呃,路走偏了啊。



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