第一百一十五章 玩家經典戰術:莽(二合一)_林德之門_思兔閱讀 
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第一百一十五章 玩家經典戰術:莽(二合一)(1 / 2)

林德之門!

油膩的小仙女打聽回一個壞消息

她悶悶不樂道

腦肌強壯其實早就想問了

小仙女其實並不算標準的奇幻黨,在幾人解釋後,才明白他們口中“神術”的意思,於是思量道

她挑著能說得道

她難以啟齒道

木林森覺得隊伍好難帶,一群沉迷遊戲的沙雕,聊天次次都能跑偏

這要不是木林森說的,她就噴過去了,難道真的是因為她作為理論情感大師,理論有誤?!

算了,情情愛愛耽誤她玩遊戲。

她無奈道

純武力派本就是特彆不受管製的類型,他們比nc更擅長破壞玩家的計劃,眼看王車易位十分不解,簡單疑問中隱含著“你是不是不太聰明”,問萌嘟嘟為什麼要做沒意義的事。

而萌嘟嘟更是奇怪,你玩遊戲有什麼意義?難不成玩個遊戲還能玩出人生意義?

敏感的人瞬間就懂了,這兩人沒彆的,就是單純觀念不合,雖然看上去好像類似,都是不在乎nc的類型,但一個是邏輯派,一個是享樂派,偏偏樂趣還完全不同,前者結果會帶來成就感,後者過程才是開心點。

就在猛虎、腦肌這類玩家不知道如何加入化解時,小仙女已經道

豆豆也私聊王車易位

他又說道

誇了幾句有進步、感覺我們距離更近、這才是隊友諸如此類的話後,王車易位早就忘了之前和萌嘟嘟的對話。

腦肌強壯雖然不知道具體,但他心細聰慧,每次都能事後感受到這兩人近乎本能的交際手腕,不過他也隻能感歎一句這是天賦。

在人際來往上,他就是那種事後複盤能意識到種種,可要是有突發情況,隨機應變差了點的類型。

不過已經不錯了,畢竟還有很多玩家,壓根沒感覺到剛才差點掀起一場性格不合的天然對立。

就像他和木林森,兩人也不太對盤,有點像文科生、理科生思維側重不同的那種,不過兩人都很驕傲,也沒有說服對方的企圖,因此合作時反而可以彼此查缺補漏……玩網遊,隊友合不合拍很重要,很多時候,離開一個遊戲,懷念最多的,並不是玩法和遊戲本身;遺憾最多的,也不是沒打出的神裝。

腦肌正在感歎自己有不少好隊友時,突然收到木林森的私聊

雖然這好像不是重點……哼一群沙雕,不配勞資高貴的思考。

總之,玩家覺得形式很不妙。

直接攻打吧,好像隻能磨,並且頗多玩家還是很喜歡這裡的,不願意毀了這座城市,就連鬨大也有可能引來更多敵人,教會雖然看似小透明,但就是因為連玩家都很難混進去,所以反而實力未知。

至於想陰招……貴族本就對自身安全很看重,世世代代防著陰招,玩家一時半會也想不出什麼出奇製勝的陰招。

玩家又是大集合,如果不是任務,很難統一計劃,再出色玩家,也無法做到任務係統所能做到的——統一玩家行為。

所以各種方法計劃方案,不管是頻道還是論壇怎麼說,聊到花舞節前夕,大部分玩家都煩了,集體呈現出一種浮躁氣氛。

就連生活玩家,連聽好幾天同一個話題,也忍不住產生一種想法彆爭了,簡單點。

最終結論就是……

“還是經典戰術吧!”

什麼是玩家的經典戰術……還用想嗎,就是莽啊。

不間斷的莽就完事了!

這才是他們擅長的啊。

想那麼多乾嘛,不就是nc太智能,磨得時候經常跑路嗎,誰怕誰,大不了千裡追殺,隻要玩家夠狠,他們其實能完成任何任務,無非時間長短,性價比問題。

於是,久違的螞蟻食象再次上演。

玩家自從進入中階普及階段後,倒是好久沒玩這套了,主要是沒有值得齊聚、組織攻擊的對手,並且無聊了點——當你成為高玩,可以一套連招開無雙、玩出種種花樣時,再去沒技術含量的純消磨,就和用設定好的宏輸出站樁一樣,確實很難提起興趣。

還是靠有威望的玩家不斷提氣

這座浪漫之城,瞬間變得……倒不是戰場。

玩家還希望以後來玩邂逅,因此少有的克製了,幾乎沒出動大規模殺傷武器,有些玩家上一秒還在攻打,死了幾次無聊後,立刻去找出不了城的好看藝術家小姐姐小哥哥刷好感,魔王是他,拯救美人的英雄也是他。

打打戰場,刷刷好感,在困境下的nc彆有一番動人劇情,還真比平時更特彆,少見的病嬌、黑化類型曾不出窮,喜不喜歡是一回事,稀有是另一回事嘛。

並且隻要願意,護送nc出城,再裝裝身不由己,我為了護你安全付出好多,戰友都因此翻臉,彆提好感刷的多快了……總是套路得人心。

城牆,對玩家來說,根本不算問題,因為複活點就在城中的地標廣場上,要不是一時半會混不進去領主府,他們能直接把複活點開在裡麵,到時候直接在敵人老家玩快樂空降更美滋滋。

可惜……克拉克這個家族,外鬆內緊。

玩家不是沒有嘗試過混入伯爵這個級彆的勢力,在帝都時他們都玩膩了,一般隻要表現出能力,總會被招攬,雖然可能最初給的任務簡單非常外圍,但加入確實不難。

但三天了,沒有一個玩家能混進去,就邪門。

和藝術上的開放支持相反,克拉克對超凡者的招攬十分保守克製。

不知道是不是源於本身是記錄書記官出身,他們幾乎是天然的保密主義,又持有不少秘聞,包括防禦不少方麵都有自己的獨特之處,最特彆的就是他們的防禦體係,裡麵有類似幻術的部分。

玩家經常打著打著,就忘了要該乾或痛擊隊友。

但玩家很強。

如今的玩家集合到一起,非常強。

也許不是方方麵麵都已經登堂入室,畢竟知識在帝國十分封閉,但任何領域都有嘗試的玩家,還沒法和古往今來最厲害的原住民相比,可是沒有遺漏。

總會有玩家能對突如其來的攻擊防禦發表看法,有些基於現實知識,有些是因為遊戲中的機遇。

帝國太大了,林德對玩家的放鬆,甚少有什麼主線,讓他們自由探索,可以說是非常關鍵。

不傳之秘、家族傳承、神奇傳聞,處處都有玩家的身影,都在培育醞釀出一個巨大的群體。



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