林德之門!
玩家本就是無事也要起風的類型,更何況撞到他們手上小反派,並且他們完全沒有息事寧人的打算……來呀,造作呀!
啥都彆說了,搞大事搞大事!
而掀起你的頭蓋骨也隨著途中發現越發憤怒,他原本就覺得為了研究製造屍體違背了他的信念,實際上要是換和他無關的事,大概還不會有什麼過深的感覺,就像其他玩家看到此情此景也至多是感歎兩句,要說有深刻的觀點就強人所難了。
隻能說每個人因為自身經曆,痛點不同。
“看來剛才那人也沒說錯啊,還真是普通人當盜屍賊比較多。”
“切,收那麼高的價格,催生出很多盜屍賊多正常啊。”
玩家在地下室找到很大的冰室,裡麵放著不少“新鮮”的屍體,一看就是近期送來的,沒有任何白骨化的極限。
賬本也說明了這一點,至少在普通人的屍體上,這個組織確實隻是個出錢的,來源繁雜,有大批量售賣,也不乏一具、兩具的小買賣,不過原因怎麼想也和善良收斂無關,應該是單純作為超凡者看不上那點小利益。
最讓頭蓋骨生氣的是,這明顯就是對材料的態度,談不上對人的體麵,屍體大多連衣服都被剝了,運氣好有塊裹屍布蓋一下,運氣不好就是一大塊布不分男女老少的混在一起,搬送路途中肉眼可見的潦草,基本是按照特殊性、需求、健全性等價值排序。
真奇怪,頭蓋骨自己都不能理解,他看見過遊戲裡的奴隸買賣,隻有種走馬觀花的獵奇心理,按理說,對死人的商品化,應該比活人的商品化更容易接受。他比任何人都更明白,死人就是死人,他做的一切,是從死人開始,但最終效果是救贖活人。可他反而更不能接受眼前的一幕……他隻能認為,是因為毫無準備。
所有玩家都聽聞過奴隸製,有所了解,大致心裡有個準備,而販賣屍體則不,尤其打著研究的旗號製造悲劇,對他而言,好像是在侮辱“研究”這個詞。
可他卻不知道怎麼表述自己的憤怒。
於是化憤怒為行動,默不作聲的整理遺體,給予他們死者應有的尊重。
另外的玩家還在仔仔細細的搜索,其中一人打開冰室另一扇大門,然後引發全體玩家的惡感
“嘔……不好意思,我下線歇會!”
“這什麼鬼啊?!”
“靠,這遊戲居然還沒被禁?真就外星科技唄。”
“太慘了……這、有點超越底線了啊。”
眼前的一切,完全談不上所謂邪惡的美感或者血腥邪典的刺激,不存在一絲美感,而是冷漠的、單純的……殘肢堆疊垃圾堆。
各種不知道是耗損還是賣不出的部位、隨意的堆在那,如果不是因為這裡很冷,大概早就鬨出瘟疫了,沒有條理的擺設、沒有任何可以辯解的餘地。
就好像懶得分辨價值的舊書堆,被懶散的店主隨意的放在一個不重要的箱子裡,然後不在意的對其他人說“隨意挑選,便宜賣了。”
隻不過,那不是商品。
那都曾經是一個個的活人。
這種規模的屍體販賣,如此心不在焉的經營,足以讓任何有共情能力的人咋舌,並感到厭惡。
“啊不是,我原本覺得這裡還算先進,我也知道解刨學很有必要性,可是、靠錢、還這樣、這樣對待……我第一次覺得倫理學太重要了。”
“陣痛?倫理學總是跟不上科技發展,是後置於發展的,可是也不能因噎廢食啊,總得一步步改善修整,而不是因為個彆犯罪就製止啊。”
“不是不是,你們都在討論個jb啊,這t是發不發展的問題嗎?!這是反人類好不好!這泥馬是明晃晃的犯罪!”
“暴躁老哥,你說的都對,就是能不能彆罵臟話了。”
“……這b樣不罵臟話難受、真嗶——一群嗶——搞個嗶——啊!”
“走走走,舉報走起!”
玩家心安理得的當起了舉報小能手,要是一般的罪犯行徑,玩家還不一定有善後的心情,一般都是直接推平,到底是眼前這一幕令人不適,讓玩家有了徹底改變的心,這時候,就必須得舉報了,畢竟他們也沒時間和權限留在這裡一直盯著整改。
出門時,邊打還邊林林總總總結著地球的遺體捐獻流程,打算待會一口氣和活死人城的官方說明一番,怎麼也感覺比直接明麵出錢買屍體先進點,有買賣就必有殺害,不改變購買這一途徑,那這樣黑暗的角落就隻會隱藏,不會消失。
玩家們想得挺好,頭蓋骨也打起精神,覺得有了重要的用武之地,結果,就被一句打發了“多謝你們的舉報,我們對眾位糟糕的經曆深感歉意,事後我們會核實再行通知。”
玩家一忍“……你都沒問我們聯絡地址,你打算往哪通知?”