林德之門!
王車易位負責簡單分配,麵對敵人已經集結撲過來的情況,玩家不管怎麼迅速,都顯得混亂危急,尤其這座島又很特殊,活躍的火山讓大部分地麵總是熾熱軟塌塌的,有些看上去依舊凝固的地方不小心踩下去還會陷入未完全熄滅的熔漿中。可以說,這就不是適合生存的地方。
這樣的場景顯然對建築要求也很高,隻有最要緊的幾處是由堅固黝黑的大塊石料建成,粗狂醒目,島上居民不懼冷熱,自己的住宅反而十分原始,既有像是窯洞的也有乾脆住地下的,單身漢甚至隨便往哪一躺都算以地為床,因此島上也沒巷戰的空間。
哪怕不是第一天上島,麵對此情此景,玩家還是有點受不了
“也太原始了……”
“我就納悶了,成百上千年,這科技樹一點都不帶進步的。”
“哎,是兵、咳、冰哥哥。”
意大利炮是個利落穩重的男子,留著寸頭,英姿颯爽,正氣凜然,身材矯健,大型戰爭基本都由他指揮,尤其戰略方麵更是玩家中的翹楚,平時卻總是沉默寡言,不管是其他玩家還是林德,對他現實身份都有明確的猜想,因此一旦他出馬,玩家總是不由自主的信任,這會還有人奇怪“大哥,怎麼不是你指揮?”
意大利炮搖頭“王車易位更了解玩家,分配的任務也更貼切。”他自然不會說,因為玩家沒有紀律性,他一指揮玩家特彆容易上火,偏偏玩家還沒有“軍令如山”的義務,這是心理。從事理上來說,自己習慣性的指揮風格也確實不適合玩家,他下達的戰術玩家基本做不到,反倒是王車易位下棋般不講解的風格、強大的記憶力全權指揮、無需玩家理解的風格,更適合完成戰術。
怎麼說呢,指揮玩家的關鍵根本不是自身的戰爭素養,而是如何在簡陋的壞境中用最簡單傻子也能達成的方案a過去……還得祈禱彆突然有人騷操作。
因此他隻是觀察壞境後提出了大略戰術方向,具體細節卻由短時間內能夠迅速設想敵人反應、想出每種應對的王車易位負責,這種純計算的活,哪怕是意大利炮也得對棋手甘拜下風。
而遊戲中的戰爭,隨著玩家越來越高階,也越發顯露出不同的特色,從“局部以多打少”“消滅有生力量”這種高度才算一致,細節則不管是從古典戰爭還是現代戰爭角度看,都完全不同。可大致思路還是有共通處的。
除了島民最厭惡能飛的鳥人外,其他的敵人卻是坐船前來,大概是因為這些島嶼離得不算遠,也可能是百族的科技樹實在過於落後。他們的船、不好意思,侮辱“船”這個字了,更貼切的應該是木筏和小舟,上百隻在海麵順流而來,位置相隔稀疏,看上去雖然沒氣勢,卻反而令玩家更不好集火。
“不來一波?”
“怎麼集火啊,這稀稀拉拉的,我踏馬拉稀都比這密集。”
“嘔,能不能不要說這麼有味道的話。”
“再怎麼分開,進入射程就攻擊總能先打掉一部分啊,乾看著算怎麼回事。”
玩家們雖然議論紛紛,可也就到此為止了,而攻過來的人,則不同,他們其他不能飛的種族混合在一起,都是從不同的島上來,然後在惡魔島上遊的島嶼彙合,傍晚隻需順流而下,不耽誤體力。
這種不同種族的大團結,和一起行動製造船隻、共享後勤的能力,在百族群島中極為罕見,也就是涅西卡破壞了共識,惡魔島上的居民又一直很討厭,在四周看來是最大的惡鄰,才能形成眼前的局麵。
也就是說,惡魔島本就備受厭惡,這次犯得事又大,一個強大邪惡的敵人才造就了眼前的大團結。
這會船上人員紛雜,一個一身毛,有著兩隻豎耳朵的毛茸茸眼前快到了,開心的嚎道“嗷嗚~”
“狗頭閉嘴,嘶。”說話的有著窄鼻孔,長舌頭,分得特彆開的眼睛,關鍵是,頭上沒毛,體溫較低,身上有斑點,身後有尾巴。
毛茸茸超生氣,吐著舌頭“是狼人,不是狗!醜蛇!”
“你哪裡像狼!還有,我是高貴的龍人!”
毛茸茸大笑“哈哈你好傻,你都不會飛,算什麼龍人,算你是半龍人都嫌多。”
“總比你個傻狗強!”
旁邊一個特彆矮小,隻有其他人三分之一高的小個子,他是最像人類的種族了,簡直就像人類等比縮小,但更為苗條,眼神機敏,跳著打了兩人的膝蓋
“倆個傻大個都閉嘴,我從上船心裡就慌慌,總覺得祝福者的祝福不在我身上,天呐,一定是你們倆太傻了,我為什麼要和兩個傻大個一艘船,要不然咱們逃吧!”
其他人都不屑道“嘖、半身人。”