第5章 新手劇本的真相_誰叫遊戲策劃欣賞我_思兔閱讀 
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第5章 新手劇本的真相(1 / 1)

誰叫遊戲策劃欣賞我!

“如果我真的傻到在遊戲艙內看完那100多頁的東西,那現在發現了這個的我,豈不是要多傻有多傻了?”

洛飛一邊嘲笑般的笑出聲來,一邊很快便找到了關於裝備值和屬性值那一條

裝備和技能在實力值上的轉換為殘破1、普通10、精品50+額外值、完美100+額外值、傳說500+額外值。(隻有在遊戲角色上裝備欄的裝備和技能欄裝備的技能才會被自動轉化為實力值)

很明顯這五個層次的裝備或技能,每一層級的跨越都將為遊戲角色在實力上帶來質的飛躍。

並且精品及以上的裝備或技能,它們所為角色增加的實力值,還會因同等級存在間的差異,從額外值上進一步進行體現。

至於稱號實力值轉換的說明則更簡單,並帶有了一定的玩鬨性。

上麵隻有一句話你在遊戲中做任何事,都可能偶然間得到稱號,所以這稱號的實力值你讓我怎麼確定?

當然對於洛飛自己那“莽撞的冒險者”遊戲稱號,洛飛還是很快用心算把總值的36,減去其他已知值,得出了這稱號轉化成實力值是10。

“如果沒有智力值減200的腦殘副作用,這稱號的實力值應該會多上很多。”

洛飛回想起自己在新手劇本中大膽借著助跑從十多米高的大橋一端,躍過六七米斷裂虛空時的情景,現在還覺得很是刺激。

當然,在新手教程的精簡版裡,除了與實力值相關的說明外,另一項著重被標注的,就是關於玩家在劇本中可能會遇到高度類似現實中場景的問題。

比如在洛飛的第一個劇本中,裡麵很多場景都是和他現實中一樣的。要達成這樣的效果,夢公司難免在劇本生成中會使用玩家的部分記憶。

這也是今天官方論壇上,玩家們討論最多的問題。

但夢公司早在遊戲手冊中關於此項設置了免職條款,並且保證玩家在現實中的記憶除了用於隨機劇本的生成外,肯定不會用於其他任何對玩家產生不良影響的用途。

還需要上班的洛飛看到這裡,也得把手機先放到一邊,好儘快吃完早餐去趕上班的地鐵,打算在地鐵上再進一步看論壇上越來越多的發帖內容。

當洛飛再次進入地鐵站時,沒想到才僅僅過了一晚,就發現地鐵站的通道廣告位上,都已經被大幅的《劇本樂園》遊戲官方海報給鋪滿了!

“這得花多少錢啊?”一想到自己所在的小城規模隻能在國內眾多城市中排到中等偏下,洛飛居然不禁為遊戲的運營商夢公司,心疼起錢來了。

早高峰的地鐵,裡麵人是比較多的。

雖然還沒到大城市那種地鐵內人員擁擠的地步,但很顯然,並沒在始發站上車的洛飛最終還是隻能一手拉著吊環,一手再打開《劇本樂園》的官方遊戲論壇,繼續用這工作以外的時間去瀏覽內容。

因為他覺得今天遊戲攻略看的越多的話,晚上再進行第二次遊戲,可能就不會像第一次那樣,沒經驗的直接把喪屍給放進屋裡,狼狽得要靠從樓上係窗簾爬下來了!

然而洛飛很快便失望了,很明顯,夢公司為保持遊戲強大的吸引力和新鮮感,隻為玩家了和新手手冊幾乎一致的輔助說明。

至於怎麼能更好的通關劇本,昨晚夢公司居然很誇張的為所有參加公測的玩家了同一個劇本!!

這同一個劇本是什麼概念呢?

就是說昨晚所有玩家玩的劇本都叫《生化城市》,所處的城市模型完全相同,隻是該劇本中任何玩家都不會碰到其他玩家而已!

所以洛飛隻能從論壇上看到大量的如何更好通過《生化城市》劇本的帖子,這無疑對今晚即將麵對的新劇本,沒多少實質上的幫助。

不過洛飛還是點開了一個目前複盤這個劇本且人氣最火的一個帖子,畢竟他現在還在地鐵上,就算不看也是閒著等地鐵到站而已。

而且昨晚困擾了他整晚,直氣得他不斷罵人的疑惑,現在也隨著他耐心的將帖子看下去,很快便得到解答。

那便是——

他昨晚因為角色智力降到負數,所不能在劇本中看到的,擺放在床上,後被他天女散花了的劇本內容

新手試煉劇本生化城市

劇本簡介瘋狂的科學家已經不滿足於將實驗局限在研究所內,極端偏執的欲望驅使著病毒將一座小城變成了瘋狂者新的試驗場。幸運的是,目前病毒還處在初級未進化階段,一旦太陽重新升起,幸存者便將得到所渴望的喘息之機。

通關條件活下去!活到黎明!!

難度等級半顆星

新手提示1本劇本遊戲安全期為10分鐘,請儘可能的在這段時間內為自身創造有利的遊戲應對條件

新手提示2若聽到有人敲門,那可能是喪屍

我——

洛飛在看到新手提示2的時候,心中頓時有一萬隻奇形怪狀的動物咆哮著奔騰而過!!!

他一想到自己昨晚在劇本中像傻一樣的在聽到敲門聲後,暴躁開門時的場景,哪怕現在已“幸運”的占據了三項遊戲排行榜的第一位,洛飛還是想立刻的殺到夢公司的總部去,狠狠的揪住這遊戲策劃的衣領,吐大量的口水到他的臉上!

當然憤怒過後的洛飛,在地鐵到站後很快就平靜了下來。畢竟他隻不過是在一家私企公司打工的小白領,想去市值已達三千億的夢公司總部找遊戲策劃的麻煩,那無疑是癡人說夢而已,隻能停留在想象中而已。

洛飛在帖子內看到的除劇本信息以外的內容,則便是發帖玩家自己在遊戲中總結出來的經驗。

所有的遊戲思路無疑都集中在如何更好的通關遊戲劇本上,而通關的主流思路總結為兩種

一是膽子小的,性格比較保守的玩家,在看完劇本提示後,乾脆就躲在在家裡不出來到天亮。這樣的玩家如果所在的屋子有防撬門的話,再緊閉上窗戶,尤其是高樓層住戶的玩家,一般都可以無驚無險的直接到天亮通關。

但不好的是,玩家這樣玩則隻能得到新手試煉劇本通關後,最基本的50點經驗值和0點時光幣,基本就等於這一夜都在膽小的戰戰兢兢中浪費了!

而第二種情況則是膽子大的,性格比較激進的玩家,則可以在10分鐘的安全期內,提前準備好應對喪屍的更好位置或布好陷阱。

這樣的玩家如果能同樣堅持到天亮,則可以在獲得50點基礎經驗值的同時,通過擊殺喪屍,去獲得額外的經驗值和時光幣。

至於兌換的比例,寫出攻略帖的玩家也已經貼出,那就是玩家每在新手試煉劇本中擊殺一個喪屍,則會額外獲得10點經驗值和5枚時光幣。

當然人氣最高的攻略帖最後也總結了他個人雖然認為自己在遊戲中算玩的很好了,不僅布置了可以乾掉喪屍的陷阱,並且也帶出了一把他覺得傷害不錯的鐵鍬。

但縱使這樣,他還是在帖子的最後又膜拜了一下一晚能從劇本中刷到實力值36的大神!因為據他的推測,這名叫洛飛的大神肯定是勇敢的走出了房門,並且瘋狂的在外麵和喪屍們激戰了一整夜!否則是根本無法在新手劇本中得到那麼多經驗和時光幣的。



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