鬥羅化身惡魔,唐三跪求我收手!
夢魘之國的範圍很是寬廣,但存在著邊際,做為一個世界的破碎部分,並沒有形成球形將地形相連。
就例如徐青所在的東北角,角外的範圍存在著濃厚至極的黑霧,哪怕遠遠看上去也能感受到其中散發的無窮惡意和腐蝕氣息,讓人不敢靠近。
黑霧繞成一環,將夢魘之國圍繞在內,令夢魘之國完完全全猶如一個閉環的死寂之地,徐青六人的到來才讓此地稍微有點生靈之氣。
徐青站在黑霧邊緣,身上的警戒器官不停報警,阻止他繼續前進,意思很明顯,這詭異黑霧擁有著毀滅他的能力。
徐青微閉雙眼,感受著警戒器官不斷傳來的驚懼感,這種感覺很奇妙,來自於整個軀體的微微顫抖之感和整個心靈的放空,二者相互疊加讓他有種從來沒有過的鮮活的生命感受,冥冥之中好像抓住了什麼,但好像什麼也沒有抓住。
半響,一無所獲的徐青從黑霧邊緣撤了回來,不再有一絲一毫觸碰黑霧進行試探的意思,重新返回工作崗位繼續向著其他沒有探索過的其他地方一點一點的開拓。
雖然他對這世界範圍外的黑霧有著濃厚的興趣,但很明顯現在並不是研究黑霧的時候,畢竟來自未知對手和隊友的雙重壓力幾乎讓他喘不過氣來。
夢魘之國地勢起起伏伏,但總的來說分為三大階梯。
第一階梯為徐青六人所在的環形高地,各自占了一片平坦的高原地區和一塊小小的礦產。第二階梯為地麵崎嶇不平的類平原地帶,有利於戰鬥單位部署。第三階梯則是最下方的一個巨型盆地,盆地中白霧迷蒙,似乎是藏著無儘的神秘。
半天的時間緩緩過去,猙獰邪惡的蟲族基礎巢穴拔地而起,徐青算好時間,在蟲巢剛剛開放的那一刻,便返回蟲巢左右,並抬腳邁入蟲巢內部,與蟲巢進行意識與視野相連,一丁點時間都不肯浪費。
徐青的意識與蟲巢相連,大片大片的明亮視野在他的眼前顯現,全部都是由他剛剛費心費力小心翼翼跑開的地圖。
生物能生產廠開始建造,預計時間1小時
除了馬不停蹄的設下計劃展開建造,徐青分出意識觀察著自己的好隊友那邊的實時情況。
3v3競技中,在與蟲巢意識相連後,隊友之間可以實現視野互通,或者單方麵查看隊友的視野,這是一種輔助作戰的手段,更有利於團隊作戰。
此刻,在徐青的視野中,隻見兩個蟑螂仁兄正對著頭不知道在嘀嘀咕咕些什麼,兩隻蟲巢構造蟲安詳的跟在他們身邊,懶洋洋的在躺在地麵上享受著日光浴,完全沒有建造蟲巢的意思。
見到這一幕,徐青瞳孔地震,整個人無語了,早就看出來兩個隊友沒那麼靠譜,但沒想到是真的坑爹啊。
感受著身上的壓力又重了一分,徐青無可奈何,隻得修改了自己的作戰方案。
夢魘降臨!所有的一切,將在夢魘中沉淪!在此影響下,建築物建造速度大幅減緩,戰鬥單位生產速度大幅減緩,資源點礦物質開采難度增加
在徐青剛建造完成生物能生產廠的那一刻,茫茫虛空之音在整個夢魘之國中響徹,徐青莫名的從頭腦中感受到了一股沉重的壓力,就像鬼壓床時一般的無力之感傳遍全身,所有方麵仿佛都受到了壓製,但四肢能動意識依舊,看來程度稍微輕一些。
徐青打開建造列表,查看著夢魘降臨所帶來的影響,隻見建築建造時間幾乎全部增加了一個小時左右,所消耗的生物質也近乎翻倍。
但幸好,虛空開局贈予的生物質足夠徐青完成前期發展規劃,這夢魘降臨隻是對後續計劃稍微有點影響罷了。
對於正在建設的蟲族兵營夢魘也給予了壓力,蟲族組織的展開速度變得緩慢了一些,但畢竟已經建造出了蟲族兵營基本架構,生物質的消耗並沒有翻倍,幾乎可以算是白嫖了一筆資源,這就是發展環節緊湊帶來的好處之一。
蟲族兵營開始建造,預計時間3小時
蟲族兵營的建設比先前增加了一個小時,但問題不大,徐青相信對手那邊也肯定受到了些許影響,兩邊共同被削弱的話總體而言還是相對不變的。
三小時有一些漫長,徐青便一直觀察著夢魘之國的場麵局勢,同時也關注著兩位好隊友。
兩位好隊友好像是真的得出了什麼天大的研究成果,滿臉的喜悅,兩人手忙腳亂的將一隻蟲巢構造蟲埋在地底,並對著蟲巢構造蟲說著一些徐青聽不懂的蟑螂星家鄉話。
不過從那一隻在土地外露出一個小腦袋,眼神頗為無辜的蟲巢構造蟲的表情來看,兩位好隊友的研究好像是失敗了。
簡直是情景喜劇,著實把徐青給逗樂了,不過他並沒有下場給二人當老師的打算,畢竟現在發展吃緊,希望兩個好隊友能堅持著活下來吧。
夢魘之國的場麵局勢依舊平靜,在已開拓出的地圖視野中並沒有發現未知對手的未知戰鬥單位,這樣的話,想必對手那邊或許也存在發展壓力。
往好處想,對手的情況或許能與兩位好隊友相同?
如此一來,徐青的眼神微微眯起,或許這一次競技能真的1v3也說不定。不過也不排除對手實在太強的概率,要是真出現那種情況,可能得向虛空方麵申請投降了。
三小時悠悠而過,蟲族兵營拔地而起,緊隨其後的生物質挖掘廠也加緊開始建設,做為最最最基礎的蟲族建築,花費其實並不是太多,徐青還剩下了點資源用來生產戰鬥單位。
生物能挖掘廠開始建造,預計時間2小時
與此同時,三隻零階迅猛犬加入生產隊列之中,直接將徐青最後一點生物質存貨給榨了個乾淨。
幸虧生物質挖掘廠建設完成後會攜帶一隻伴生蟲族單位礦蟲,要不然徐青都沒有收集生物質的手段了。
戰鬥單位的生產時間雖然也被延緩,但相比於蟲族建築來說幾乎是沒有太大變化,相當於天和年的區彆,不多時,三隻零階迅猛犬從蟲族兵營中呼嘯而出,依照徐青的指令,分彆向著三個方向飛馳而去。
三隻迅猛犬的任務很明確,繼續開地圖跑視野。
如果將夢魘之國地圖類比為一個規矩的正方形,憑一己之力和兩位好隊友被迫的視野共享,徐青堪堪掌握全圖三分之一的視野,隻有這點視野完全不利於戰局的開展。
由於夢魘之國中沒有像恐怖島中能海量生物質的晶塔建築,所以這次徐青也沒急著生產工程蟲。
在生物質挖掘廠建造完成且礦蟲收回第一筆生物質資源後,在徐青的指令下,一支滿編隊(12單位)的一階蟲族戰士進入了生產隊列。
夢魘之國的情況未知,一切都還是以穩為主,一個滿編隊的一階蟲族戰士部隊足以完成前期守家任務。
生物質如流水般下滑,哪怕是戰略定力穩如山的徐青都看的有一些急眼。
現在的話麵臨一個需求困境,徐青需要建設蟲族重工生產礦蟲加速生物質資源積累,同時也需要蟲族戰士來完成前期的蟲巢保護,此二者發生了明顯衝突。
如果想要完成前期守家任務,那麼前期一定量的一階蟲族戰士是必須的,沒有蟲族戰士的保護,蟲巢防禦脆如薄紙。
但後續的發展就陷入了困難境地,畢竟在生物質需求如此緊迫的當下,蟲族戰士占用了大量的生物質份額,在滿編隊的一階蟲族戰士生產完成之前,徐青將在一段時間內沒有任何資源可以用來建設蟲族重工和生產礦蟲及一階遁地獸。
沒有資源產出和重火力單位,中期發展則麵臨困難,但若不生產蟲族戰士,前期發展又得不到保障。
再加上夢魘降臨所帶來的影響,本就耗費生物質良多的蟲族重工造價翻倍,後續礦蟲單位和遁地獸單位也是如此,如此一來,簡直難上加難。