“王樂?”葉南接電話。
“老大,好消息,《榮耀最強》基本上已經做出來了,可以在全網app上線,《榮耀最強》我們前期做出來了四十多個英雄角色,另外還有……”王樂滔滔不絕,十分興奮。
作為神話娛樂的總經理,王樂深知葉南的每一步動作,更清楚葉南接下來是要將《榮耀最強》這一部遊戲重點推廣,簡直比陰陽天還更看重。
在這樣的情況下,《榮耀最強》這個遊戲王樂幾乎是親自監督,力爭以最快的速度上線。
而目前,《榮耀最強》的測試版本已經開放出了。
“很好。”葉南微微點頭,笑道:“測試版本可以用麼?”
“可以,我們已經測試過了,程序運營沒有問題,剩下的就是一些服務器之類的測試了。不知道我們大概要做多少容量的服務器?”王樂請示道。
葉南果斷道:“至少要同時容納數百萬人的服務器,多設立幾個,以備不時之需。”
“這麼大的容量?”王樂有點詫異:“即使是我們的《陰陽天》也才上百萬的服務器容量而已啊,一個手機遊戲真的能有這麼多人玩麼?”
葉南微微一笑:“當然有。”
王樂或許不知道,正是《榮耀最強》這一款遊戲,掀起了手機移動電競的概念,也正是因為這一款遊戲,使得成千上萬的人都沉迷於此,更重要的是《榮耀最強》這一款遊戲帶來的用戶量絕對是一個史無前例的巨大數字,足以讓整個手遊界都震驚的數字!
葉南記得,在2016年底,就有一組數據,《榮耀最強》日活躍用戶最高突破達到了五千萬人。
五千萬人!
這是一個什麼概念?
由於《榮耀最強》都在手機上裝機,而手機又幾乎是所有人日常生活已經必不可缺少的一部分,因此《榮耀最強》每天的活躍用戶絕對是一個相當驚人的數字。
彆說五千萬了,即便是日活躍量一千萬,那也是全世界最大的手機遊戲了!
而葉南清楚的記得,前世的騰訊總收入約一半來自遊戲業務,在《榮耀最強》的幫助下,已成為世界上按營收計最大的遊戲公司。
《榮耀最強》的數據到底有多麼輝煌?
葉南記得一篇統計報道:《榮耀最強》玩家平均每周遊戲時間近6個小時,平均月花費41元炎夏幣(合6金錢)。跟炎夏的大多數手遊一樣,它提供免費下載。騰訊通過銷售遊戲內附加物(如升級的角色和武器)獲得收入。到目前為止,該遊戲下載量已超過兩億次。
由此可見,這是一個多麼恐怖的遊戲!
所以沒有人比葉南更清楚這一檔遊戲的體量!
葉南笑了笑,自信的向著王樂道:“王樂啊,你就看著吧,如果不信,就等榮耀最強上線之後的成績吧。我現在就一句話,榮耀最強最終帶來的市值和各種附加產品,可能高達百億以上。你啥也彆說,把測試版拿來我看看。”
測試版已經做好,如果不出意外的話,榮耀最強應該會在三個月之內上線。
“百億?”這個數字讓王樂有點瞠目結舌,葉南這有點異想天開吧,這是不是有點過於看好這一檔遊戲了?
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