第3章 遊戲開通_玩家浩劫_思兔閱讀 
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第3章 遊戲開通(1 / 2)

玩家浩劫!

時間過得很快,轉眼到了8月最炎熱的時節。對於處於南方的安平鎮來說,同樣躲不過太陽的烘烤。傍晚時分,溫度才稍降。

房屋稀疏的山坡樹林,知了鳴叫此起彼伏,卻也掩蓋不住一段抱怨。

“d,一次聚會就去了老子200新幣,下次再也不去了。”

抱怨的爬山身影正是許林。

有句哲學這麼說的,時間是最好的療藥。

一個多月過去了,從最初的迷茫到如今接受當下,過程轉變其實很自然,許林本就屬於樂觀派,加上一點小運氣,現在不但留住在安平鎮,還自學了全息廣告設計,順利找到了工作。

之前曬得黝黑的膚色,也變白了許多。

至於為什麼會那樣抱怨,則是因為上了一個禮拜班後,終於迎來了職場慣例——聚會吃飯。這當然不算什麼,但對於窮困青年來說卻勉為其難了。

本來說好的是aa製,但其中一個同事開玩笑說新來的都要請客,索林信以為真,裝著很大度的結了賬,隻是一看存款餘額就傻眼了。意味著接下來如果不省吃簡用,就熬不到發工資那天,吃土就變成鐵板釘釘的事情。

現在許林手中抱的正是一大箱速熱麵——小鎮最大超市打折促銷最後幾箱之一。

他瀟灑的和同事告彆後,就馬不停蹄的去搶了一箱回來,幸好手腳夠快,再晚一點,無業遊民標配食物也沒了份。

本來許林的錢不至於花這麼快,但是習慣有錢就花的性格一下難改,何況租房後啥也沒有,吃穿用住都要購買,加上買了一套《秘境·魔幻》遊戲賬號套餐。如此一來,本就不多的存款去了七七八八,今天看到餘額隻剩137新幣,才意識到不妙。

“窮是一種原罪。”念了一段勵誌書印象深刻的內容,許林加快了步伐。

今天是《秘境·魔幻》開通的日子,許林準備靠這個遊戲掙點錢補貼生活。想必隻要在遊戲裡努力點,生活能有所改觀吧。

帶著這個念頭,他跑步起來,像一陣風刮過盤山道路,讓路邊散步老人讚歎,如今年輕人身體素質就是好,扛著巨大箱子就跟玩似的。

名叫棲鳳山的養老社區綠化很好,老人們都習慣了近期來了位愛運動的小夥子,隻是還沒有人知道他的名字。

很快一棟白色三層房屋在道路末端呈現眼前,造型簡約,外觀有些過時,雖然房主常年在外,但托管給物業公司也打理得很好。

許林抱著箱子從側樓梯盤旋而上,到了自己的窩。

房頂天台和小閣樓構成了一片小天地,天台擺放著一些簡易健身器材,單杆上晾曬著衣服。閣樓裡則是20平方居所,空間雖小,五臟六腑俱全,對於單身少年來說足夠了。得益於魔鬼訓練時期養成的整潔習慣,此時房間在打理後也沒顯淩亂。

許林進屋放下箱子,就換了衣服鍛煉起來,1小時虎虎生風後,天就暗了下來。

光著膀子躺在露台上的椅子上吹了會夜風,等待遊戲開通時刻。

還有半小時,許林檢查了眼罩遊戲設備沒問題後,就準備上網再次灌下水。

雖然是新生代年輕人,但特殊的成長經曆沒讓許林接觸過大型虛擬遊戲,最多玩過一些格鬥電玩,要不是看在《秘境》遊戲能賺錢的份上,他也舍不得用為數不多的存款購買2000幣的遊戲基礎套餐。

1個月的了解對《秘境》有了基本概念。知道這款遊戲使用第五代光腦引擎,使用了最新的腦波夢境技術,最高具有100真實感,還擁有虛擬時間比,不影響睡眠,安全等特點。

每一種都屬於劃時代技術創新,堪稱集最新科技大成之作。

遊戲內容分三期開發,分彆是魔幻,仙俠,科幻,使用光腦的強大算力運行了整整十年,模擬了虛擬宇宙誕生過程,從而構架出具有物質能量邏輯和曆史可溯源的宏大世界。

首期推出的是劍與魔法的中世紀魔幻遊戲——《秘境·魔幻》。

《秘境·魔幻》采用錯位時間比運行模式,零點至3點為201最優時間段,3點至6點為101時間比,其他時間段為1:1。



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