玩家浩劫!
傷害數字所代表的絕對是要害高攻,估計這一劍斜刺裡刺入了岩蟒腦部區域。
瞬間,鮮血從蟒蛇口中噴湧出來,血條段段下降。
索林乘機撈來盾牌,連盾帶人把將蛇頭按壓在地,同時握緊短劍攪動。
岩蟒的腦袋一時掙脫不出來,那粗長的蛇軀盤了過來,把索林身體圈圈纏繞。
但索林不管不顧,蛇軀終於繞了他三圈,猛然勒緊。
看誰先死。
索林瘋狂攪動岩蟒口中的短劍,岩蟒血條迅速下降,在索林快承受不住勒力時,提前終結了岩蟒生命。
索林鬆了口氣,從蛇屍裡掙脫出來。
渾身酸痛,大汗淋漓,這次戰鬥太驚險,回想起來都感到後怕。
兵行險招的習慣來自絕地殺戮比賽的磨練。對手往往狡詐無比,無不在尋找敵人弱點。就算把自己弄得頭破血流倒吊起來欺騙敵人的事情索林也做過,何況是對付這種低智類生物的蛇。
休息了一會就開始切割蟒蛇皮。
頭一次切割蟒蛇皮,吃了沒經驗的虧,把開頭一段蟒蛇皮弄得殘破不堪不說,還差點割傷自己。
後來邊切割邊摸索技巧,把蛇皮分作一段一段的來,才用不慢的速度切割完畢。
而這個過程絕對是血淋淋的,估計能接受的玩家不多。
把岩蟒蛇皮都用防腐藥劑處理,就塞入了背包。
這個世界血肉的腐爛速度很快,切割後必須馬上處理,否則半天時間就可能沒了利用價值。
索林重新布好兩個陷阱,帶著野烏雞,再次去了引誘黑尾獰貓的位置。
等到達時,發現黑尾獰貓依舊沒來。但這個時候已經太陽偏西,陽光被竹山上陡峭的山峰遮擋,處於陰影之中有點清涼了。
似乎這樣的話,黑尾獰貓出來的幾率大了一些。
索林想了想,宰了一隻黑烏雞,加大了血腥味,把新抓的換上,然後再次潛伏起來。
沒多久終於吸引來了一隻黑尾獰貓,來自山澗溪流對麵的樹林,雖然狡猾的獰貓一開始小心翼翼的,觀察徘徊了好久,但還是沒耐住食物的引誘,撲向了黑烏雞,自然也就被套索纏住一隻腳。
索林頓時大喜過望提劍而上,這次有了盾牌在手,可不會讓自己輕易受傷了。
黑尾獰貓困獸之鬥還是很凶猛的,好在被陷阱困住限定了活動範圍,一番糾纏後,索林逮住機會,將其紮心刺死。
然後帶著貓屍去下風口切割完畢,獲得了一整張品質3的皮毛。
雖然比起多吉切割出的品質差了很遠,但索林也不氣餒,畢竟是第一次親自動手,隻要多練習,切割技能肯定能提上去的。
接下來又靠陷阱再次捕獲一隻黑尾獰貓,就收起所有陷阱,逮著2隻新抓到的黑烏雞,作了個簡易扁擔,挑在肩上打道回府了。
太陽已經快落山了,而夜晚的野外是危險的代名詞,任何新手也不想呆的。
野烏雞也算一種野味,雖然不值什麼錢,本著不浪費的原則,索林也決定辛苦下自己。