玩家浩劫!
沿著岩橋轉折而上,是艱難而曲折的過程,雙腿再次發麻時,索林總算上了第五層坑道,馬上找了個空的蛛洞休息。
等恢複後,才摸到隧道口附近,觀察情況。
如之前俯瞰所見,隧道口外坑道突出去形成略寬的平台,尾端漸窄,延伸到深淵上方幾十碼之長,如同斷塌的殘橋,而幾十隻近衛蜘蛛散布在密集蛛網下,都一動不動。
至於那隻比普通近衛蛛大3倍的,果然是近衛蜘蛛頭領,大塊頭又呈現出敏捷有力的感覺,絕對不好應付。
這就不妙了,頭領級怪物至少比同類強3倍以上,感知也同樣增強,如此一來,索林很難保證在它30碼範圍內潛行不被發現。
虛空殘刃的瞬移最大距離也就30碼,還沒算其他因素,比如,近衛蜘蛛頭領離洞口有十多碼距離,洞口似乎被蛛網封住了,天知道後麵還有什麼名堂。
除非把所有蜘蛛都引開,製造出餘地去探查。
索林開始觀察地形,四處觀看,然後有了計策。
馬上破隱而出,施法,射出動靜頗大的一簇混亂箭。
索林看到隧道口外所有蜘蛛都被引動衝來,非常滿意,轉身拔腿就逃,
等他跑了小段距離,就發現整個大洞穴蘇醒了,蛛鳴嘈雜,目視範圍內,不管遠近,數不清蛛影湧來。
索林知道自己捅了馬蜂窩,深淵洞穴蜘蛛絕對成千上萬,這種情況,除非來支軍隊,否則誰能抵擋得住。
這就是群族聚居類野怪的可怕之處了,絕不是你方罷休我登場,而是群起攻之。
索林立刻提起速度,上了岩橋。
好在地形所限,其他蜘蛛趕來需要點時間,追到近處的隻是隧道口這幾十隻近衛蜘蛛。
在峭壁地形,近衛蜘蛛發揮出攀岩的本領,岩壁隻要有蛛網,就能快速攀行。還能腹拉一根粗蛛絲,從崖壁垂吊而下。
索林也可以更快,但他必須保持引怪效果,他連跨多條交錯連接的岩橋,期間還用弩箭射擊,或丟法術。
隨後發現,那頭近衛蛛頭領,還多了幾個本事,能在不同岩橋間跳躍,還能口射蛛絲,拉著自己蕩空跨地形,非常變態。
被近衛蛛頭領追近後,索林哪還敢耽擱,奮力加速。然後總算上到第4層坑道,直接往隧道口上方那裡奔去。
咦~近衛蜘蛛頭領呢?
索林回頭突然發現,屁股後大家夥不見了蹤影。
直到前方坑道邊響起大動靜,竄上來‘正主’,
小boss那比成年水牛還龐大的身軀,十分靈動,八條腿劃成殘影,凶狠撲來。
索林愣了下,反衝過去,左轉向,再右轉,稍微近了後,停住,
他這可不是迷之行為,而是之前戰鬥中觀察到,這種蜘蛛針對不同敏捷表現的敵人,會采取不同的戰鬥方式,
果然近衛蛛頭領看索林很靈活的樣子,近身就迅疾跳撲,半空張口又噴出大量蛛絲,
索林被蛛絲這招嚇了半跳,此前就注意到,近衛蛛頭領除了花斑腿,背部還有白鬼紋,原來是兩種蜘蛛的結合體,各種能力集合於一身了。
好在索林已經側向影躍,腳下噴煙,躲開了洋洋的大團灑灑蛛絲,被撲中了殘影而已。
身影騰空到斜上方的岩壁旁,連踏幾腳,落地又滾幾圈,起身一衝,把小boss甩在身後,
接著啟動靴子疾風技能,腳下生風疾奔。