玩家浩劫!
不知名的綠潭山穀,山泉邊,幾頂帳篷支起,打造成了臨時營地。
來自隊長第一條命令下達——其他人老實呆在營地,等吃飯。
索林自個卻走沒影了。
沒辦法,血魂刃的邪惡詛咒,突然間產生先兆,不想被任何人知道這個弱點。
何況在地下半年,也想打開信鴿功能,看看啥情況。
索林急急忙忙躲到一個稍遠小樹林中央,就步伐一頓,不自然的顫抖起來。
生命開始狂降,血魂刃自動從儲物手鐲飛出來,在地上亂跳動。
索林趕緊一把抓住刃柄握緊,免得它蹦躂割傷自己。
都是老夥計了,知道它想乾嘛!
現在詛咒發作很迅猛,索林來不及對小樹林進行更仔細的探查,而是盤坐下來,雙手死死抓緊血魂刃,馬上,鏽刃上,血紋密布,散發出妖紅霧氣,籠罩了索林的黑發身影。
一團靈動的黑煙,也飛出血刃,圍著黑發身影盤旋不停,不時縮聚成猙獰的螳螂妖形,在他身上各處咬一口。
魂血相連,一邊感受著邪惡武器的饑餓難耐,一邊承受著反噬痛楚。
索林麵孔扭曲了,渾身顫抖著,看起來很痛苦。
他抵禦著滋生腦海的瘋狂殺戮念頭,安慰著,“我會喂飽你的,不要急”
這時候,索林也很危險,如果周圍有猛獸或者敵人的話。
十來分鐘後,確實有一頭野獸,發現了林中的身影。
是一頭很餓的老狼,它觀察片刻,飛奔衝去。
隻是等它衝近紅霧處,突然血光乍現。
索林收刃,看了眼頭身分離的狼屍,收起血魂刃,鬆了口氣,開始灌藥水。
心裡感慨著,解封第二妖之能態,果然反噬威力非同小可了。
一次詛咒發作,就去了他三分之二的生命,和近半的精神力,這還是屬性高的情況,否則有直接斃命的可能。
怪不得當年,圖庫最後時刻才敢使用血魂刃,原來早就忌諱莫深。估計解封了第三能態——妖之心,不做好完全準備,根本硬扛不過去詛咒反噬發作。
唯一方法,隻有提前喂飽血魂刃。
也就意味著,如今,每天都要殺一人。當然,提前殺夠也行,可確保後麵同樣天數不會反噬。
哎,被血魂刃纏身,無法避免朝殺人狂魔道路走下去啊!
索林擦著臉上的汗水,苦笑搖頭。
然後,出了小樹林,開始爬山。
已經減重過了,現在他步伐輕快的很,幾分鐘上了矮山頂。
驕陽當空,在高處,大風夾帶熱流,滾滾撲來。
衣服被吹得獵獵作響,汗很快被蒸發掉。
映入眼簾的,是連綿山林,向遠處丘陵過度。兩邊都是如此,身後則是愈加巍峨的山脈。
那丘陵地帶,無疑就是安徒蘭廢墟地的一部分了。
索林感到了心曠神怡。
地下冒險穿越半年的壯舉,足以讓他產生幾分自信來。
隻是回到地表,也代表被通緝的麻煩再現,會更複雜,更得小心對待。
期間,他下線兩次,發現幾名卓爾玩家的報複性發帖,雖然淹沒在浩瀚信息大海,但還是引起了一些人的關注,曼珈公會的人也跳了出來,說根據幾名卓爾玩家的描述,確定乃索林沒錯。
不過魔盜者被通緝以來,傳言太多,玩家們還隻是將信將疑,不過在安徒蘭廢墟地,關注陌生人的情況,肯定會成為一時常態。
所以,索林隻能選擇儘量走野外路線,避免過多接觸本地人。
地形路線的問題決定交給伽古拉,