全民彆人殺怪升級,我殺怪變大!
巨人投擲倍化師專屬被動技能,可以將身邊的非生命單位當做投擲物,進行超遠距離投擲攻擊在施展倍化類技能之時,所投擲出去的非生命單位在接觸下一個目標之前都會維持倍化狀態,並強製觸發暴擊,暴擊倍率將在2倍至5倍之間隨機浮動。
巨人投擲這個技能屬於被動技能,不存在冷卻時間一說。
也就是說,隻要段塵手裡的投擲物足夠,並且占據了環境優勢完全可以把敵人硬生生的砸死。
顯然,段塵就是想用這個手段來對付茨木童子。
誰叫這個boss不會飛呢。
名稱茨木童子分身(聖獸之地國戰boss)
等級60級
血量900萬
力量
敏捷5000
精神
防禦
技能地獄之手、鬼焱吞噬、靈魂嘶鳴、國戰buff、國運懲罰
地獄之手大範圍技能,從地獄召喚惡魔之手鑽出地表,對範圍內目標造成恐怖傷害並有10的幾率使目標防禦降低30,技能冷卻3分鐘。
鬼焱吞噬被動技能,茨木童子分身的血條掉落到30以下時,可以發動一次鬼焱吞噬,通過吞噬茨木戈壁的怪物來恢複自身血量、隨機獲得10至30的血量值,技能冷卻時間3小時。
靈魂嘶鳴大範圍技能,對範圍內目標造成巨大傷害,並使目標陷入混亂混亂狀態持續3秒,技能冷卻10分鐘!
昭和強化被動技能,昭和國職業者在茨木戈壁地圖時,將會獲得10的全屬性加成!
國戰buff茨木童子分身隕落之後,龍國將會獲得隨機增幅buff!
國運懲罰茨木童子分身隕落之後,昭和國將會遭受國運懲罰!
段塵的頂級探查術丟在茨木童子的身上,瞄了一眼這個大boss的屬性和技能。
從技能效果來看好像隻有靈魂嘶鳴這個技能能威脅到他。
地獄之手雖然是大範圍技能,但從技能介紹來看,應該隻能對地表的目標進行攻擊。
至於鬼焱吞噬則屬於恢複類的技能。
其他的技能更不用說了,完全不具備攻擊性。
“隻要不進入靈魂嘶鳴的攻擊範圍我完全能天克茨木童子分身。”
段塵又施展了一個真實之眼。
我擦?
段塵雙眼一亮,眼中露出興奮之色“牛逼,不愧是小世界國戰的終極boss之一這爆率太狠了!”
“先拿它練練手,如果能順利搞死的話就再去找昭和國另外三隻聖獸分身,一並全都處理掉。”
此時,怪物大軍之中的茨木童子也注意到了段塵的存在。
它猛地抬起頭,猩紅的眼眸鎖定在了段塵的身上。
茨木童子露出尖銳的牙齒,竟然開口說話了“亡靈?是誰給了你膽量竟然敢立於蒼穹之上,讓神靈仰望?”
誒?