領主凶狠!
遊遠抬頭看向發出不同聲音的箭塔,糟了,裡麵的木料用光了,剛才的聲音正是箭塔在沒有箭矢時空射發出來的。
這個倒是失誤了,剛才打完蝙蝠之後,他竟然忘了要給箭塔補充耗材的事。很快,幾座箭塔陸續開始發出空射聲。
遊遠環顧領地內,要說也不至於一棵樹沒有,但目測一下總共加起來好像都不到二十棵。而每個箭塔的填裝量是10,這樣滿打滿算也就夠填滿兩座箭塔的,再說現在領民都睡覺了,如果要砍樹也隻有自己親自動手。
反複斟酌之後,遊遠決定算了,反正領地現在有係統保護,沒有箭塔攻擊,頂多也就是損失一波經驗值,雖然很肉疼,但是還能怎麼辦,隻能忍了!
放棄了砍樹之後,遊遠全力向正在攻擊領地的其中一個怪物開火,集中火力隻打這一個。
剛剛這會兒因喋血之殤而掉的血幾乎已經都漲回來了,可剛才放置的火焰圖騰不知道什麼時候已經消失了,可能是過了有效時間吧,沒想太多,再次放置一個火焰圖騰,輔助自己一起攻擊一個目標。
大概十幾分鐘後,被他一直攻擊的怪物終於血條耗光,轟然倒地,與此同時,遊遠周身清光一閃,直接升到了9級,經驗條還往前略微走了一點點。
這當中有大概四分之一是之前打蝙蝠的時候得的經驗值,那麼也就是說僅僅一個大家夥就幫他賺了一大筆經驗值。這麼一想,遊遠頓時有了精神,再接再厲,開始朝下一個目標發起攻擊。
開始的時候箭塔還有木料,幾乎每個怪物都多少掉了一部分血,這也在一定程度上減少了遊遠的攻擊時間
戰鬥過程中,他逐漸對自己目前所掌握的技能運用有了更冷靜的判斷和更精確的配比。
美中不足的是,礙於情況過於危險,他隻能使用遠程技能。可實際上,自從成為職業者之後,他感覺自己的近身攻擊能力比從前不知強了多少倍。本來他從小就學習了很多種近身格鬥術,現在有了各項身體指標的加強,運用起來更加得心應手。
但這也有個好處,想比於近身戰鬥,這種遠程攻擊,尤其還有係統保護的情況下,他沒受一點傷。
反複練習了幾次喋血之殤,現在已經能很好地適應在殘血狀態下保持身體抗性,從而不影響繼續戰鬥。
大概一個小時過去了,一共五個大家夥,全部消滅,遊遠升到了11級。
級彆越高,繼續升級所需的經驗值也越多,好在他們中間有兩個非常厲害的,血量幾乎是其他三個的一倍。
打到最後,遊遠都還不知道對麵究竟是個什麼東西,係統也沒給出任何解釋。
“等到明天早上撿屍體的時候就知道了”,遊遠也不糾結這事。
領地又恢複了安靜,遊遠給自己施加了一個初級治療術,所有疲憊一掃而光。
他還不想回去休息,他想看看還有沒有其他的東西出來。
走向工具坊,遊遠回憶從前見過的常用普通農具的樣子,並用圖紙畫了出來。他其實從來沒乾過一天農活,對這些東西隻是在書上和視頻上見過,現在全憑回憶在畫圖,還是多少有些難度的。
先後調整了半個多小時,才畫出一張尺寸合理的鋤頭,他長長呼出一口氣,係統屏幕突然亮了
你創造了一份工具圖紙,係統有意收購,你是否願意?
遊遠有些意外,還可以這樣嗎?“收購條件是什麼?”
a1000經驗值;b木材150方;c石頭150塊;d鐵錠100塊
遊遠很欣喜,這幾樣哪個他都想要,但是衡量一下現在的處境,他還是決定“選b,150方木材。”