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“光與希望”第二場接待——機械Geburah(1 / 2)

腦葉公司黑晝!

所有人物減傷被動結算後造成的傷害均視為向上取整

百分比傷害視為流失體力,不計入受到傷害,不結算抗性與增減傷(受被動百分比傷害影響)

所有百分比減傷對效果“妖靈”無效

百分比傷害結算被動減傷前傷害不得低於骰子點數,視為流失體力,防禦骰子、狀態效果與核心書頁抗性無法減傷(加傷)

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“光與希望”第2戰

本場戰鬥限使用3樓層

共5位來賓,1舞台,每樓層限5名司書接待。

前2樓層可使用任意樓層,若使用語言層接待失敗則視為舞台失敗。

第3樓層必須使用語言層。

使用語言層接待時,burah必須上場且裝備殷紅迷霧之頁,額外獲得被動“引以為傲的技巧”(不與被動“繆的技巧”同時生效)且所有大刀書頁費用1,使用e展現後不再自行流失混亂抗性。

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機械burah之頁

體力\混亂抗性500\150

速度骰子點數27

斬擊:一般\一般

突刺:一般\一般

打擊:一般\一般

—速戰速決x速度骰子+1,情感等級達到3級後額外+1,情感等級到達5級後額外+1唯一被動

—曾經的最強之人每一幕開始時將自身數值最低的速度骰子設為99

—曾經的紅霧傳說使用與“殷紅迷霧”完全一致的戰鬥書頁,但所有骰子最大值1,且無法展現e、無法使用e書頁

—曾經引以為傲的技巧速度每高於目標2點便使該速度骰子當前書頁的所有骰子威力+1至多+4

—機械軀殼結算百分比傷害時自身生命值上限視為100,不會陷入混亂,當混亂抗性每次歸零後,回複所有混亂抗性並失去50點體力。每幕開始時獲得3顆斬擊反擊骰子(26)

—第二代e武器擬態所有骰子威力+12,不造成混亂傷害,但造成的傷害+50

—能量循環裝置自身充能上限提升至30,每使用一張書頁獲得3層充能,每幕額外獲得速度骰子數量的充能層數。每幕開始依次執行以下步驟

1能量轉換設備若光芒不為上限且充能層數高於10,則回複至上限並消耗回複光芒點數2的充能層數(不能因此使充能層數低於10)

2功率提升模塊場上無其他友軍存活時觸發以下效果每幕獲得2層迅捷,且若充能層數不低於10,則消耗10層充能使本幕所有骰子威力+2

3充能仿生外殼若充能層數不小於10,則本幕獲得2層守護,若充能層數不小於20,則本幕再獲得2層振奮

—守護他人的決意\孤身犯險的勇氣當場上有其他友軍存活時,使所有友軍每幕獲得1層守護與振奮,自身速度骰子數量鎖定為2,受到傷害5,受到混亂抗性傷害5且體力不會低於200;全部友軍陣亡後,速度骰子+1,所有書頁費用1,光芒回複量+2,每幕抽取書頁數量+2。

—最後一搏當陣亡友軍數量第一次達到4時,下一幕額外獲得一個速度骰子並將1張0費且優先使用的“屍橫遍野”(佚亡)置入手中;受到致死傷害時僅限一次免除該傷害,此後本幕不受任何傷害,下一幕速度骰子鎖定為1,固定使用書頁“血霧彌漫”,此後摧毀自身所有速度骰子


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