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第六章:廣闊新藍圖(1 / 2)

率土之農行天下!

“嗯?誰會給我轉賬,從來隻出不進的,太陽打西邊出來了今天!”

看到款項入賬信息的沐楓萬分驚訝,兩千塊也不算小錢了,在黃海,至少一個月的夥食費有了。

沐楓打開建行a,查看彙款人信息一行,顯示是一位名叫三石的人轉的賬。

“好奇怪的名字,跟y丁老板倒挺像的。”

沐楓有點驚訝,眼前這個轉賬人的名字跟開發率土之濱的遊戲公司老板名字相似度很高。

“應該不會是同一個人吧,他也沒理由給我一個普通人轉賬吧,我也沒什麼利用價值。”

左右想不出個頭緒的沐楓在冥思苦想了幾分鐘後,放棄了研究眼前這個詭異的轉賬記錄,還是抓緊時間掃蕩幾個五級地,晚上早點睡覺。

手機切回遊戲界麵,主力呂蒙部隊早已征兵完畢在待命中了,二隊馬雲祿鋪路隊也完成了任務,順利打下了一級地返回到主城了。限於名望不夠,暫時還建不了要塞,再等一會兒應該就可以了。

隨著沐楓做完大部分的資源任務,他的名望已經漲到了近4000的地步,到4000後,係統會開放一個名叫‘建設值’的係統,他就可以消耗一定的建設值建造要塞,建設值會隨著名望提升而提升,最高1800點。

建造或占領地圖上的建築時,會占用建設值,不同類型建築占用的也不同。

把主力派出去將剩下的兩三塊較遠的五級土地拿下,看著部隊行進中,他已然沒有了最初的耐心,心中滿滿的嫌棄,二星孫瑜的速度屬性實在糟糕,跑的太慢了,拖累了全隊的速度。

每個武將按戰法的不同和自身四維屬性的數值差異可以分為物理係和謀略係,武將的四維具體分攻擊、謀略、防禦、攻城和速度屬性,攻擊屬性可以提高武將普通攻擊和非謀略係戰法的效果,例如祝融;

謀略屬性可以提高謀略戰法的效果,並降低受到謀略戰法的傷害;防禦屬性可以降低受到普通攻擊和非謀略係戰法的傷害;攻城屬性在發動攻城時可以降低目標的耐久;速度屬性會影響部隊的行軍速度和戰鬥中武將出手的順序。

一支部隊的行軍速度是以隊伍中最慢的武將的速度為準的,孫瑜身為二星廢柴,他的技能和屬性本不足為道,隻因為他的統帥低才能在s賽季的開荒中一展身手。

現在部隊已經開始遠射8格外的五級地,行軍速度慢,費時甚久。等待中他又想起剛才被短信打斷的思路,他不是正準備打客服投訴的麼。

“算了,這麼晚了,明早再找他們算賬。”

眼神滑過屏幕,手指隨意觸碰各個選項時,沐楓無意間點開了交易所,眼神瞥過那個神秘的銅幣圖標的時候,他想起了之前的腦中閃現出一絲疑惑。

再細想之前兌換的木頭資源數值,一個集市兌換資源的比例剛好是10:4。

頓時腦中仿佛晴天一聲霹靂響,把他整個人都給炸懵了。

‘5000乘以十分四是多少來著,不會,不會有這麼離譜的事吧,一定我被電傻了,不然怎麼會有這麼天方夜譚的猜測?’沐楓呆呆的喃喃自語道。

這時廚房的奶奶已經收拾完碗筷,朝沐楓走來,看著眼睛直勾勾盯著屏幕沒有一絲靈動的沐楓,皺了皺眉頭,推了推旁邊的爺爺,問道。

“你孫子怕是撞邪了吧,魂又被勾走了。明天你去教堂裡幫他祈禱下,年紀這麼輕,咱們可就這一個孫子。”看著電視的爺爺聞言應了聲,瞥了眼孫子又轉過頭看電視了。

聽見聲響的沐楓好像靈魂歸竅了一般,漸漸活了過來,眼神慢慢堅定了下來,他決定再次試驗一下。

隻見他點擊木頭與銅幣圖標進行兌換,在交易所左側勾選了3000的木頭資源,右側銅幣圖案下立時出現了1200的字樣,望著兩個數值,沐楓忐忑的點擊了確定交易。

空氣一片安靜,好似什麼也沒有發生一般,右上角的銅幣餘額已然如第一次一般沒有變化,沐楓的心裡仿佛有個時針在一分一秒的撥動著。

‘叮。’手機不負眾望的響了一聲,建設銀行的轉賬信息橫幅強勢占領了屏幕的正上方,仿佛再宣告,一個新王朝的到來,屬於沐楓的時代。

試問哪個男兒沒有三國夢,沒有統帥千軍萬馬,征戰沙場,一統九州的熱血情懷,沐楓正是懷揣著這份熱血,常年征戰在率土世界中。

林曉曾諷刺他這一切都是虛擬的,那麼認真,浪費時間精力一場。但沐楓有著堅定的信仰,不為所動,虛擬世界並不代表它不存在,裡頭的袍澤之情,紅顏之誼,它是真實存在於我們的內心啊,隻不過轉載這份情感的盛具形式不一樣罷了。



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