掉到錢眼裡的英雄無敵!
向東!
自繪,並且沒有經過所謂中“驗證”的海圖是不能擁有實際意義的,我的第一個航程目的地就是找到我心目中的那份內測後就設定好的“海外發展大戰略”的第一個航標參照物——位處於離“哈德帕”港航線約三天航程的無名礁石島群。在那個地方雖然不可能得到食物與水的補給,不過在我的心目中,尋找到這座礁石島群的存在就是意味著我的航向正確與否的標記。
船在清晨的薄霧中走了半天,慢慢遠離了大陸。隨著時間的流逝,薄霧在陽光照耀下消散,天空中幾乎看不見成片的雲彩,強烈的太陽光火辣辣的直射曬得站在半露天的指揮室內的我皮膚生疼。
航海術——專家,所有的一切航海不適症狀都與我無緣,也對所有在我指揮範圍內的部隊毫無作用。成群的士兵們在“利子錢”號裡活蹦亂跳,操船的水手們忙忙碌碌地進進出出……全部都是死氣沉沉的兵種部隊,幾個會說話的6級兵隻會機械地來回說幾段無聊的廢話。現在的我,終於發現了在預料以外的漏洞——身邊沒有帶上一兩個能通人話的家夥的日子是非常讓人感覺寂寞的。
周圍完全是成群結隊的白癡啞巴在走來走去,連個能交流的人都沒有,無的放矢的環境從根本上衝淡了我新近出海的快慰感,那種意外無聊的感覺似乎就該稱之為無趣。搞得我乾脆隻好怏怏然躲進舒適的船艙了事。
在海風的吹拂和航船的動蕩裡,很快兩天就過去了。說起來,雖說沒有集成神器“海洋之帽”以得到抑製海上災難的效果輔助,我個人的幸運度也屬良好,每天裡風平浪靜,日子過得安逸萬分。討人厭的是因為兩天來習慣大海的風光,視覺疲勞,沒有了新出海時的新鮮感的支持,舒適的船長室無趣得跟牢房似的,這使得我下定了決心非得在短期內找到一兩名管他有沒有培養價值的英雄在身邊不可,彆的時候就不說了,至少以後在此類的日子裡彆再弄得自己不上不下的無聊透頂!
“篤篤……”天知道是哪一隻“魔幻法師”敲著我的船艙門,“閣下,飛行部隊發現遠方飄流來成片的海難殘留物,我們是否打撈起它們?”
“撈,怎麼不撈!”所謂裡的“成片海難殘留物”其實就是英雄無敵曆代中的海上飄流物什麼的,雖說要為此額外花費掉一些時間來打撈,不過這也算是給我無聊的航行增加了點趣味性的意外之財,就算是我財大氣粗到不屑為此浪費時間,卻不妨礙我因此找點樂子,“另外,讓所有的‘鷹身女妖’四邊探明還有沒有其它的東西。”然後,我跑到甲板上觀看那群啞巴白癡的打撈動作。
幾個小時之後,“成片海難殘留物”到手。係統提示你搜索了飄流物,從中找到了一些木材和金幣——木材+12、金幣+800。
“鷹身女妖”們報告在航程內發現一艘沉船,還有一位可憐的幸存者浮在海麵上。
意外之財啊!
“開船,先救人!”我大義凜然地下著命令,不過馬上的,我就考慮到“英雄無敵666”的真實度和我個人的“經驗教訓”,改口“先去沉船處,那個可憐的幸存者那麼久了都還沒沉下去,那麼他再多等上一陣子也沒什麼。士兵們,準備戰鬥。
並不是我多心,所謂裡的“可憐的幸存者”既然是在“沉船”的附近,那麼多半和“沉船”有著那麼點聯係,這要是救了他起來後他不要臉地向我要求“沉船”上的遺留物資……為了得到他的那份隨機寶物,我難道還能再把他扔下海?
那當然是先下手為強,鬼才能清楚我到手的東西是一個金幣呢還是一萬個金幣!
其實,無論是nc還是玩家們的殘留船,隻要還沒有被大海徹底毀滅,大都會被係統確認並改變成“沉船”、“棄船”……等遊戲寶屋,生成隨機副本,給後來者一些資源、寶物的意外之財,它們並不象那些係統固有的隨機寶屋建築,不會隨著遊戲時間的流逝而更新,非固有的它們隻可能災難時還殘留在船上的物質財富,隨著東西被人取走,這個隨機寶屋就會在短期內自行消失,而且這種副本內的守護怪物一點也不比那些係統固有的隨機寶屋來得少。
所以,當我看見那“沉船”原來是這樣一個鬼東西的時候,含了一嘴的苦水吐不出來。
沒奈何,無魚蝦也好,總也算是意外之財的吧,隻不過那裡麵的守護怪物可千萬不要是成建製的。
“‘連弩手’、‘戟兵’、‘治療師’、‘重甲戰士’、‘魔幻法師’準備,進副本!”
於是,進入了見鬼的“沉船”副本——那是一大片廣闊的甲板世界,一眼望不到邊的廣闊——華夏幻想公司真是夠惡搞的,真要是有這麼大艘船的存在的話,那可真的是隻有天知道海麵得要有多大才能放得下啊!
“沉船”副本我曾經在內測期間開過,講白了就是由幽靈看守的隨機寶庫。幽靈數量的下限是25,戰鬥獲勝後可以得3250枚金幣,數量上限是91,獲勝後可以得到8000金+初級寶物一件……可是,這一次是由不知是nc還是玩家的殘留船形成的非固有隨機寶屋,獲益就不得而知了。
那一瞬間,甲板世界的四方出現了密集的幽靈部隊,空間中到處回響著亡靈的怨號,整個甲板世界都被這群家夥天生的陰氣給搞得溫度下降了好幾度,(還好還不是那該死的怨靈,那種更陰寒的高級鬼魂光是觸碰敵方生物時就會將魔法值吸走用於恢複自身能量,而且還能用號叫聲打亂法師的施法,又是無實體的飛行兵種,對物理攻擊、反擊的抗力高得讓人想吐。)依據我升到高級的偵查術得到的結論來看,區區25隻而已,讓我鬆了口氣。
“戰爭兵器急救帳篷。(急救帳篷能夠自動生成一名無論對生命、亡靈、機械還是元素體都能夠產生治療效果的異術師,每隔一段時間都會對戰場的己方人員進行回複治療,無法象正常兵種一樣戰鬥,並隻有急救帳篷存在時它才能存在。)”我拋出了戰爭兵器。
“群體戰術魔法遲緩大法。”6級兵的“魔幻法師”事實上就是缺德的同義詞。
所有的幽靈部隊一起遭殃,全體都被附加上了遲緩大法的詛咒,飄蕩得跟在爬似的——戰爭的結局沒有任何懸念,就算他們個個都是回避物理攻擊能力高超的靈體,也架不住有戰術加成輔助的軍隊,根本連靠近我的隊列都辦不倒就倒在了遠程兵器的投射上。
係統提示打敗了幽靈,你搜索“沉船”,意外得到寶石+3、水晶+4的結果。
果然夠“意外”的,氣死我了!
然後是“可憐的幸存者”,費了十分鐘救了他上船,那家夥卻是剛上船看了我一眼,什麼話都沒說就直接隨著一道白光丟下了一具乾癟(我搜過了,這家夥身上什麼也沒有!)的屍體——
係統提示您從無情的大海上救起了玩家“灰色的回憶”,他不願意給予您任何報酬並且抵製與您的一切交流,以自殺抗拒係統對此的合理設定,現強製從他所有的寶物中隨機丟棄一樣以補償您的好心——
甲板上亮晶晶的一個古怪的護身符——得到寶物亡靈護身符。
……
“那家夥人品真好,居然丟不下‘海神項鏈’。”我無話可說中。