複製技能次數已消耗。下次獲得次數需要基礎屬性達到105。
複製目標球員技能需要好感度70,當前好感度69
哎呦我去,就差1點?那這最後1點該怎麼漲呢?潘毅張大了嘴。
係統麵板似乎讀懂了潘毅的心思,馬上又彈出了提示
你觸發任務德尼爾森的好感11
任務提示德尼爾森最愛吃餃子,請他吃不同類型的餃子會增加他對你的好感度,此好感度為浮動值,根據他的滿意程度給予獎勵。
任務目標請德尼爾森吃餃子01
任務獎勵德尼爾森好感度+1~+3
謔,原來通過做係統任務就可以增加目標球員的好感度,而且還隻是吃個餃子?這個簡單!
“你不是想吃餃子嗎?走,去我家,我剛剛研究了全新的辣條餡兒的餃子,包你滿意!”潘毅揮揮手。
“真的?!”果然德尼爾森喜出望外,還轉身拉了一下索斯蓋特,“走,一起去吧!”
“辣條餡的?”索斯蓋特身子抖了抖,“我還是回家吃我的三明治吧。明天還有比賽,我可不想吃壞了肚子。”
“那算了,我們自己去了。”潘毅聳了聳肩膀,“反正你是主力,而我和小德一般上不了場。”
……
任務德尼爾森的好感11已完成,德尼爾森好感度+2
德尼爾森對宿主的好感度提高到了71
複製技能啟動!目標球員德尼爾森
目標球員擁有三項技能,隨機複製中……
恭喜宿主獲得球員技能[單車少年]!
[單車少年]主動技能。在係統的幫助下,你可以在比賽中使用踩單車過人技術,每場正式比賽中隻能使用三次。
成功了!
潘毅看著眼前還在狼吞虎咽地吃餃子的德尼爾森,滿意地點了點頭。
看來是把這家夥最強的技能給複製了,前世大家隻要提到德尼爾森,可是必會說到他的單車過人絕技的。
雖然每場比賽隻能用三次,但從之前的係統介紹來看,這種複製過來的技能水平很高,用出來的話估計過人成功率會很高,更不用說隻是在預備隊這種級彆的比賽了。
一場有三次成功過人,這數據已經很強大了。
不過現在最大的難題就是,這技能看來是正式比賽才能使用,而自己是個鐵板凳隊員,又如何爭取到上場機會?
潘毅不禁用力撓了撓頭。
這係統還是不給力啊,這技能就不能隨意使用嗎!這樣自己就可以在訓練場上大殺四方,也就很快可以引起教練的注意了。
德尼爾森可完全感受不到潘毅的煩惱,他的眼前隻有美味的餃子,潘毅甚至能感覺到德尼爾森邊吃餃子還邊從腦門那裡蹦出“好感+1”“好感+1”……
“還有嗎,再給我盛一碗!”德尼爾森用含糊的聲音問道,“有芥末辣椒大蒜餡的嗎?”