來自b班的項目‘猜拳’
“猜拳?這種項目大概就是比拚運氣的吧?”
“b班會選擇這種項目,不會有什麼詐吧?”
“b班會有什麼詐?你以為是a班啊!那群家夥大概是真的覺得這場考試是為了開心為了玩吧,選個猜拳出來活躍一下氣氛,也隻能這麼理解了。”
c班那邊少部分人表示疑惑,大部分人表示關我屁事,還有一部分人思考著是不是有什麼特彆用意。
“一之瀨,你是認真的?!”
龍園在看到這個項目的時候也是滿臉不可置信,如果這種項目是a班選出來的,那絕對是陰謀無疑!如果是d班選出來的,那可能是他們實在沒活了,想著要不要靠運氣來贏得比賽。
可問題就出現在這個b班上麵。出於對現在的一之瀨不敢小看的態度,龍園顯得十分糾結,如果真的有什麼他沒有發現的陰謀,恐怕這一回合就要輸掉了。
“當然,因為我們班剛好有一位同學很擅長猜拳,所以就決定了這個項目。”
一之瀨溫柔地笑著回答了龍園的問題。
但是這同樣讓龍園原本就充滿疑惑的內心更是蒙上了一層濃霧。
從遊戲思路來看,每一個遊戲參與者出“石頭、剪刀、布”的概率都應該是相等的,也就是你分彆會有1\3的概率出任意一種手勢。但是,心理學家和博弈學家在大量的數據中得出人們對於出石頭剪刀布手勢的概率分彆為354、35、296。
石頭代表著力量,也同時象征了自己想要獲勝的決心,所以迫不及待地想贏下比賽的人出石頭的可能性更大。
布代表著寬容和交好,對於友誼第一比賽第二的人,或者以本場遊戲單純作為遊戲來看待的人出布的可能性更大。
而剪刀代表著一種糾結的情緒。通常來說,在絞儘腦汁分析對手的手勢或者根本沒想好自己要出什麼或者此時此刻是一種什麼心態的人,出剪刀的可能性更大。
當然,這是從概率上來說。也就是,存在著很大的誤差!
人的心理狀態是一直都在變化的,誰也不知道下一秒的自己到底會想些什麼,因此誰可能都不確定自己下一秒會在石頭剪刀布裡選擇哪一個。
那麼,這個遊戲就還是單純的運氣遊戲!
不過,不管是運氣遊戲還是彆有深意,龍園都沒有什麼好辦法了,隻能派出自己的得力乾將石崎!就決定是你了。
“啊?大哥,我的運氣一向不好,你讓我去比賽這個很容易會輸掉的。”
“飛舞!”
“是,我是飛舞!”
“你這個蠢貨!!!”
隔著耳機都能感覺得到龍園的怒火和不耐煩。
“我是因為還沒摸清b班的套路,所以先讓你去試試到底是什麼操作。如果他們真的有什麼陰謀,那就說明這個b班的威脅係數要被我重新估計了,所以接下來的比賽我就會穩健一些。如果沒有什麼陰謀,就可能說明b班還是b班,所以我可能會打得冒進一些。”
這裡就是龍園的一次試探,隻需要舍棄石崎這張手牌,就有機會試探出b班的行動方針和大概決策方向,怎麼想都是大賺而特賺吧!