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第九十六章 產業布局(1 / 1)

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2002年上半年,研發部的開發任務會非常地重,除了飛信產品的新增功能的迭代開發,人臉識彆係統的研發落地之外,江飛宇要求在研發部下麵新增設了兩個新產品項目組。ata

江飛宇經過認真考慮後,最先為飛信平台加固的“防護層”就是在線音樂平台和遊戲業務。ata

這兩塊業務的開發要求在上半年完成,特彆是遊戲業務的研發人員,國內這方麵的從業人員比較少,人事部現在就要開始做人才的儲備了。ata

江飛宇選擇先開發在線音樂平台主要是因為明年會有一個很好的時機,他必須提前儲備好“彈藥”。ata

自從1997年6月,移動通信界的四大公司愛立信、摩托羅拉、諾基亞和無線星球成立了無線應用協議,ireessaicationroto論壇,1997年7月,論壇出版了第一個標準架構,10版也在1999年5月正式發行,2001年8月20也正式發布。ata

作為一項全球性的網絡通信協議,它使移動i有了一個通行的標準,它帶來的標誌性改變在於將i的豐富信息及先進的業務引入到移動電話等無線終端之中,手機將不再隻限於簡單地打電話和發短信。ata

江飛宇清楚地記得,上輩子2003年中國移動率先在魔都、粵省、帝都和浙江四省市開展彩鈴業務,彩鈴業務一經推出就引起了市場的異常火爆,不僅中國移動的其他省的分公司紛紛效仿,另外兩大運營商也紛紛跟進推出自己的彩鈴業務。ata

彩鈴業務的推出,豐富了的個性化定製需要,打電話時聽到的也不再是傳統的aa“嘟嘟aa“鈴音,取而代之的是機主選擇的個性化音樂鈴聲。ata

多樣化的彩鈴業務,充分展現了的獨特個性與品位,讓原本簡單的通訊過程立馬充滿了樂趣。ata

說白了,能夠用得起手機的人,誰會在乎那12塊錢的彩鈴費,當彆人都在用彩鈴的時候,隻有你還是那種無聊的“嘟嘟”聲,這是一件非常丟麵子的事情。ata

飛宇科技如果想在這一塊“大蛋糕”咬一口的話,今年就必須做好準備了,起碼平台的樂庫中要收錄足夠多音樂。ata

這又涉及到一個音樂版權問題,江飛宇打算趁現在還沒有公司搞在線音樂,先跟各大唱片公司把音樂的電子版權買下來。ata

另外一個途徑是搞原創音樂發布,飛宇科技一個在線平台,支持歌手或者創作者上傳自己的音樂作品,同時把音樂的版權賣給平台,由平台去運作,獲得收益後再與創作者分成。ata

這其實就是參照了網文的運作模式,在江飛宇的印象中,後世挺出名的qi點平台將會在今年上線。ata

網文平台其實也可以搞,這是個量產互聯網文學內容的孵化平台,後世通過網絡進行i改編成遊戲、電影、電視的作品可不少。ata

江飛宇還沒考慮好是自己做一個網文平台,還是直接截胡,在盛大前麵先把qi點平台收購了。ata

至於遊戲業務,這是江飛宇未來產業布局中非常重要的一環節。ata

飛宇科技目前與鵝廠的競爭還集中在即時通訊領域對用戶市場的爭奪,特彆是鵝廠目前所擁有的巨大領先優勢,飛宇科技必須通過其他的手段實現彎道超車,而在線音樂平台和遊戲業務就是江飛宇對此的嘗試。ata

鵝廠後世超過1萬多億的市值,有一半的營收是靠遊戲產業撐起來的,可見這個產業的吸金能力有多強,這可是往後幾十年都不會衰落的黃金產業。ata

目前國內有名一點的遊戲開發工作室,一個是金山軟件下屬的西山居,另外一個是北方的祖龍工作室。ata

西山居目前好像是雷掌門在管理,想從他手裡挖肉好像不太現實,祖龍工作室身後也有洪恩集團這個金主,整體收編不太可能,通過獵頭高薪挖些人才過來還是比較容易實現的。ata

飛宇科技目前也不需要馬上開發2d、遊,前期主要通過開發一些帶社交屬性、休閒性質的小遊戲來增加飛信平台的用戶粘性,也不會馬上與這兩家產生競爭性的衝突。ata

網絡遊戲真正做大、做強也要2吧電腦的主流配置根本跑不起3d遊戲,這一點不用著急,飛宇科技當前做好遊戲研發人員的儲備,通過研發一些小遊戲積累研發經驗就可以了。ata

具體開發哪些小遊戲,江飛宇根本不用想,趁鵝廠現在還在搞單一屬性的社交產品,直接照抄鵝廠後世的發展路線就行了。ata

後世鵝廠被人調侃一直在模仿,從未被超越。這句話可謂是總結了其發家的精髓。ata

101nove.comq,它開發qq,彆人開發開心農場,它開發qq農場,彆人開發植物大戰僵屍,它開發植物精靈大戰格格巫,彆人開發跑跑卡丁車,它開發qq飛車,彆人開發三國殺,它開發英雄殺,彆人開發德州撲克,它開發歡樂鬥地主真的是一點也不落於人後,你有的,我也要有。ata

當然了,說這些話的人大部分都是酸溜溜的,鵝廠靠模仿超越了原創,靠的就是qq這顆“參天大樹”。ata

互聯網時代,一切以流量為核心,誰掌握了流量,誰就是下一個風口浪尖起飛的“豬”。ata

從一開始,江飛宇就看的很清楚,即時通訊領域最終隻會剩下一個“寡頭”,很難出現多強共存的局麵。ata

從用戶的角度來說,肯定傾向於一套社交賬號就解決我的所有社交、娛樂需求,沒有誰會願意記憶多個賬號,肯定是哪個平台好就用哪個。ata

電商平台則不同,這是一個無比龐大的消費市場,衣、食、住、行、購物這些是普通人的根本性消費,用戶寧願多注冊幾個平台,貨比三家,慢慢挑選最符合自己預期的商品,就為了省那幾塊錢,這是人的本性。ata

對於遊戲業務,江飛宇必須在今年內完成人才的儲備和遊戲內容的製作,前世鵝廠是在2003年開始推出自己的第一個版本qq遊戲,江飛宇的印象中,對方是從簡單的棋牌遊戲開始的,一步步建立了的自己的“遊戲帝國”。ata

對於目前國內最大的休閒遊戲平台聯眾,江飛宇倒沒有十分重視,目前聯眾的控股方應該是海虹控股,鮑yue橋三位創始人目前已經失去了對聯眾的控股權。ata

聯眾目前就是頂著國內最大的休閒遊戲平台的稱號在吃老本,忽略了對遊戲的研發投入和創新,上輩子就被鵝廠輕鬆趕下了中國第一休閒遊戲門戶的寶座,對於這個已經老邁的對手,來一個年輕的對手,給它一拳頭就會倒下。ata

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