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第三百零九章 歡樂農場(1 / 1)

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從第二天早上開始,江飛宇充分體驗到了出名後帶來的各種不適應。ata

先是被同班同學再一次圍觀,特彆是女生們,問起問題來簡直是沒完沒了,江大班長又不能對女生“動粗”,隻能耐心地回答這幫妮子的問題。ata

然後,連任課老師看江飛宇的眼神,都有點“妖怪”看“唐僧肉”的意味了,這導致考試過程中,任課老師對江飛宇格外關注。ata

結果,考了幾門課程後,江飛宇所坐的位置周圍再也沒有其他男生,哪怕是魏長寧,也不喜歡自己考試的時候,老師一直在自己附近晃悠,會分散自己注意力的。ata

外帶著,江飛宇走在校園路上還必須帶個帽子,防止被路人認出來。ata

好在,接下來的一周,帝都理工大學進入了密集的期末考試階段,考試帶來的那股緊張氛圍,也讓這些無聊學生沒心思關注這種八卦消息。ata

反正,計算機科學與技術專業這個學期十四門課程,一門接著一門地考試,讓人像繃緊的發條一樣,根本無暇他顧。ata

江飛宇也確實抽不出時間去公司處理事情,隻能電話遠程遙控了,整個人身心都投入了緊張的複習和考試中,他可是跟薑維民承諾了沒門功課的平均分在75分以上。ata

越是聰明人,越懂得在社會上維護自己信用的重要性,不是萬不得已,不要輕易失信於人。ata

你以為你占了一點小便宜,其實丟掉的是未來的機會,那叫視短。ata

一晃時間就到了6月28日,今天是周五,飛宇科技的歡樂農場將要在今天中午12點上線。ata

這是飛宇科技在遊戲領域的第一個嘗試,歡樂農場不同於一般的網遊,嚴格來說,這是一款社交屬性的遊戲,旨在提高飛信用戶的粘性,增加社交親密度,並配合飛信的進一步推廣。ata

歡樂農場跟一般網遊的一個最明顯的區彆在於它是免費玩的,玩遊戲不要點卡,道具也不要錢,隻要經驗等級到了就可以解鎖領取。ata

想在低等級就解鎖高等級的道具也可以,這是氪金玩家的玩法。ata

歡樂農場既然是為了推廣飛信產品而研製的,提高整體用戶的滿意度才是第一要務,保持遊戲平衡就比較重要了,氪金玩家能夠開掛的餘地也不大。ata

最初的大型網絡遊戲都是點卡收費製,不同於單機的電子遊戲,網絡遊戲運營之後是需要服務器、網絡、故障修複等支持的,持續運營的成本會隨著用戶量的增加而成本增長。ata

嚴格來說,網絡遊戲在國內的曆史並不長,國內最早的網絡遊戲要追溯到2000年6月,當時華彩公司在大陸發行了第一款多人在線角色扮演類遊戲萬王之王,這才是第一款真正意義上的絡圖形遊戲。ata

到了2001年1月,華義又將石器時代帶到了中國大陸,這款遊戲開創性的創造了點卡計費模式與會員注冊製度,後來被稱之為網絡遊戲毒瘤外掛,也是這個時候出現的。ata

萬王之王與石器時代等網絡遊戲在商業模式上的成功,導致了網絡遊戲如雨後春筍一般湧現出來。ata

雖然,早期的網絡遊戲缺陷很多,如畫麵奇差、劇情簡單、bug眾多,但是,正因為有了這些網絡遊戲,才讓中國第一代網民體驗到了網絡遊戲的魅力,這種多人在線遊戲帶給人精神上的滿足是現實生活中所完全無法比擬的。ata

陳天驕選擇賭上全部身家代理傳奇遊戲,就是因為看到了這一塊的巨大市場。ata

要知道,根據後世盛大官方公布的數據,傳奇遊戲最高峰時在線人數突破65萬,注冊用戶更是達到了7000萬。ata

最慘的應該要數網易的老丁,他們推出大話西遊one跟盛大的傳奇撞槍了,兩款遊戲同一個月上線,無論是用戶量還是風頭都完全被對方蓋過了。ata

即使如此,大話西遊one還是為網易帶來了豐厚的利潤,今年開始網易在納斯達克的股票一路翻紅,就是與此密切相關。ata

直到200易自主研發的夢幻西遊上線,更是成為了中國第一款百萬在線遊戲,老丁也在這一年登頂首富的寶座。ata

要不是盛大跟傳奇遊戲的開發公司起了糾紛,說不定最先登頂首富寶座的就應該是陳老板了,也不會晚了一年才搶到這個頭銜。ata

傳奇和夢幻西遊的巨大成功,不僅將網絡遊戲這個新興產業推向了更高的巔峰,也掀開了中國網遊高速發展黃金十年的篇章。ata

飛宇科技要做的,不是成為網絡遊戲的引領者,而是要在這個巨大的市場中分一杯羹,低調發大財好了,背罵名的事情還是讓其他同行去乾吧ata

反正飛信用戶都是以成年人居多,對中小學生的影響比較小,對網絡遊戲罵得最凶的,也正是這些中小學生的家長。ata

上午11點左右,帝都理工大學圖書館2樓,早上考完線性代數這門課之後,ata

江飛宇就跟同宿舍的幾個人轉場到圖書館溫習功課。ata

雖說今天是歡樂農場上線的日子,不過江飛宇也沒有特地到公司坐鎮,飛宇科技上線的平台多了,各方麵都積累了經驗,各種預案也考慮到了,不需要他這個老板每一次都在跟前盯著。ata

如果說剛入職的時候,陳琪宏和張曉東還比較稚嫩,那麼,經過這半年多的鍛煉,兩個人對各自部門的事物都已經得心應手,已經不需江飛宇幫忙查漏補缺了。ata

在飛宇科技內部,現成了一條不成文的用人規則,管理崗位首先考慮內部晉升,內部沒有的情況下,才考慮外招。ata

江飛宇在創業初期,願意給年輕人機會,主要在於年輕人的可塑性更強,也更加聽話、敬業,年輕人的團隊更加容易打造企業的文化氛圍。ata

像陳大軍這種老油條,已經形成自己的做事風格了,江飛宇很難打上自己的“烙印”,對公司的歸屬感弱一些。ata

後世,江飛宇就見過一些職場人,隻要工作氛圍可以,福利待遇跟得上,哪怕一直沒有升職的機會,人家也願意在一個公司乾到退休。ata

你如果很驚訝地問對方,為什麼願意在一家公司乾一輩子,對方會跟你說習慣了這裡,不想換地方,嫌麻煩。ata

從這裡也可以看出,常年累月的熏陶和影響,是能夠影響一個人的行為習慣的,讓你把一種習慣變成一種本能,這才是企業文化的精髓所在。ata

ata

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