輔助就要有個輔助的亞子!
充實的生活時間總是過得很快,3月12日,a12四人一起為顏汐慶祝了生日。
4月8日,虛擬射擊訓練室
這是一片漆黑的宇宙,褚悠坐在一艘飛船的駕駛室中。
一道道指令飛速下達,飛船在真空環境中安靜地發出一道道猛烈的炮火攻擊著迅速朝飛船撞來的隕石群……
終於,飛船能源耗儘同時損毀度達80,訓練結束,評分sss
齊聶看著顯示屏上的數據驚歎不已。
在這種宇宙環境下的射擊訓練成績評定主要依靠四個數據訓練結束時飛船剩餘能源、飛船損毀度、持續時間和命中率。
要想合格,命中率100是最基本的,而要想取得好成績一炮隻打碎一顆隕石那是遠遠不夠的。
此外飛船能源耗儘或飛船損毀度達80訓練就會結束,做到飛船損毀度為0對很多優秀的射擊員來說並不難,但損毀度為0並不意味著好成績。
因為飛船在射擊訓練中是不能人為操控的,隻能按特定路線行駛,要想做到損毀度為0能源消耗必然極快,持續時間就會很短。
而持續時間在評分中的權重比剩餘能源和損毀度都要高,所以取舍也很關鍵。
最好的便是飛船能源耗儘同時損毀度達80,但即便做到這一點想取得sss的評分依然不易。
因為評分中命中率的上限並非100,正常的命中率基本上都在100~200之間。
要想提高命中率方法也很多,測算好角度距離能量等一炮打兩個甚至三個隕石並不難,難的是每一炮都擊碎兩三個。
此外還有隕石被擊碎後的碎片也可以利用再次擊碎其他隕石。
可這說起來容易做起來難,不隻需要準頭還需要龐大的計算量,要想更近一步的話還有對大局的把控和心態。
首先不能被立馬要撞上飛船的隕石控製而手忙腳亂地先攻擊近處的,也不能被幾顆位置極好可以立馬一炮擊碎幾顆隕石的小甜頭吸引。
其次需要立即估計出這波隕石群的位置角度速度等信息並形成一個最佳的耗能和損毀度同時達到最小值的攻擊方案。
每次訓練的隕石相對位置都是隨機的,想靠多次訓練摸清規律根本不可能。
而且這可是地獄難度的訓練,隕石密度極高,每一波隕石群到達的時間間隔也極短。
因此精神需要高度集中,幾乎是毫無喘息的時間,很多人前期做得很好到後期就不行了。
一般射擊能被稱上一聲厲害的命中率基本都是在300~400,據說薛瓷的命中率更是達到了500~600
而褚悠……齊聶深吸一口氣,她一直在進步,這次訓練命中率更是達到了5367
齊聶覺得褚悠還可以做得更好,而且褚悠相比薛瓷還有一個巨大的優勢,那便是她的治療異能,準確地說是她覺醒的那個淨化類能力。
射擊比賽技術固然重要,但這絕不是一個僅僅考察技術的項目。
雖說並不需要體能多好,可若是體能跟不上到後麵勢必會影響發揮。
而褚悠的異能可以幫助她恢複狀態,在射擊比賽中隻禁止使用智能或精神強化類藥劑,本身就有精神類異能或視力強化類的異能等不會被禁止使用。
“今天就到這吧,放平心態,不要怯戰,明天好好表現。”齊聶鼓勵了褚悠一番,褚悠倒是完全不緊張,她現在還挺期待加練的,未來的射擊訓練可太有意思了,她巴不得多玩,不是,多練會。