精靈小鎮大有問題!
普通係技能哈欠。
無威力,命中是兩條橫杆“——”屬於必中技能。
讓對手打起瞌睡,下一回合進入睡眠狀態。
受到詛咒影響的8星魔物身子一晃,有點兒行動疲軟的意思。
剛剛種下詛咒的第一回合不會產生效果,下回合才開始扣減生命值,魔物的影響來自於瞌睡狀態。
正常版本,睡眠狀態的精靈就是睡著了,躺著挨打,但瞌睡狀態沒有效果。
未到第二回合轉為睡眠狀態前,瞌睡更像一種標記,下回合生效的標記,本回合不發生任何影響,玩家能通過替換精靈解除瞌睡。
現實戰鬥,瞌睡標記和上課昏昏欲睡的情況類似,直接讓8星魔物有點想躺下休息的感覺。
下一回合,魔物晃了晃腦袋,恢複清醒,沒有陷入睡眠,瞌睡狀態也解除了。
“嗯?這不是必中技能嗎?”
確確實實打中了沒錯,但是魔物消除了瞌睡轉向睡眠的過程。
“風鈴鈴,等級原因?”
李十三下意識猜測,風鈴鈴給出肯定答複。
如果等級提升就能確保瞌睡到睡眠的轉向。
“沒關係,你再來一發哈欠。”
既然跟官方修行者部門保證過咱這邊控住8星魔物,連續的瞌睡昏沉狀態也行。
先前哈欠一回合,魔物擺脫狀態一回合,再來第二輪的哈欠。
8星魔物受到詛咒影響,身體大麵積開裂,但一輪一輪睡意襲來,使得它將絕大部分精力用於抵抗睡意,無力壓製詛咒。
咚——
沉重的墜地聲,生命虛弱連帶著意誌力薄弱,魔物的瞌睡狀態成功轉為睡眠,倒地呼呼大睡,在詛咒的作用下渾身皮肉崩裂,生命值清空。
“厲害呀,這技能。”
用起來麻煩些,究其原因還是風鈴鈴等級太低。
哈欠在現實世界的作用有加強、有限製。
加強的地方在於起手第一回合的瞌睡狀態能直接影響敵人,遊戲中可不行;
削弱的是瞌睡狀態會被等級過高的敵人擺脫,也是遊戲中不存在的設計。
有點兒像九尾的封印,敵人等級太高,封印的四回合效果會被削減,詛咒也是一個道理。
顧婉寶寶拿出蘋野果遞給九尾,恢複之前使用定身法的
“李十三,這個召喚獸好漂亮呀。”
九尾文靜地用小爪子蹭蹭顧婉你也很可愛。
“等等。”李十三一愣,“你有生命值?!”
顧婉寶寶也一愣,“很奇怪嗎?”
“e”
戰鬥中不好說些什麼,光有生命值、沒有能力值照樣無法戰鬥。
才剛收拾掉一隻高星魔物,下方臨時結界圍牆依舊堅挺,炮兵指揮官再次發出警示。
“各隊注意,觀測到8星封名魔物‘炎翅蜥’。”
8星封名魔物…
李十三注視著戰場,曾經交手過最強的魔物就是8星封名,‘人麵魈’,確實厲害。
‘炎翅蜥’妥妥超出《封名魔物》教材一大截,屬於超綱超到天上去的家夥。
“重炮準備!”