甚至還有玩家在論壇上發帖表示,這遊戲似乎還真的治好了自己的路怒症!
其實早在逆天堂遊戲成立的初期,莉莉絲就懷疑過自己是不是被天使給盯上了,說不定是米迦勒直接下場搞小動作,才讓自己的負麵情緒收集之路如此的不順。
但隨著遊戲熱度的提升,這些小眾內容也能吸引一些觀眾。
玩家們發現,隻要轉變一下心態,《路怒症模擬器》這款遊戲還是有它獨特的樂趣嘛!
而這種樂趣,確實跟一般的駕駛模擬類遊戲或者競速類遊戲完全不同,這是《路怒症模擬器》嚴格的道路事故懲罰機製下所產生的一種奇妙的化學反應。
“莉總明察!”
“我是個重度的路怒症患者,每次開車上路,基本上是從頭罵到尾!
“在剛開始玩這遊戲的時候,我的路怒症也確實被激發了,尤其是那些傻逼的加塞車,我都是直接一腳油門撞上去!
莉莉絲點了點頭,情緒稍微平複了下來:“嗯……其實在最初我就考慮過這種可能性,隻是到目前為止,還沒有找到切實的證據。”
而像陳聽泉這種沒什麼駕駛技術的,就關注頭部主播,查看此時的死亡榜單,帶著觀眾們買定離手,競猜到底哪些網紅能活得更久。
原本如果遊戲熱度不夠的話,直播這些內容不會有太多人看,因為確實沒有太好的直播效果。
秦鳳良也有點蔫了,顯然,她不懂為什麼會發生這種事情,但作為出謀劃策的人,此時她還是要背一下鍋的。
卷,還在卷!
當然,隨著全民速通大賽的落幕,普通人對速通的興趣也已經快速衰退,大部分人隻是跑完了其中一兩個賽道、拿到了獎勵之後,就不再繼續進行這一活動了。
至於能不能活得下來,那就看你的造化了。
畢竟天使如果不直接插手的話,隻能通過潛移默化的方式做出影響。既然不能直接抓到天使的把柄,那麼對公司進行內部整頓、找到內鬼、完善負麵情緒收集流程,讓天使找不到突破口,也未嘗不是另一種靠譜的解決方式。
除此之外,隨著玩家的遊戲時間不斷增長,他們也漸漸吃透了遊戲中的急救機製,每次都能妥善地處理事故現場,因此像最開始那樣“用海姆立克急救法搶救撞擊傷”的搞笑行為也就基本消失了。
隻不過目前來看,這一方向同樣走得步履維艱……
又救了一個傻逼!
雖然這傻逼車一直橫衝直撞地想要懟我,還故意彆車,但我知道你是個傻逼,而且也是寫好的電腦程序,所以我不跟你一般見識,不跟你斤斤計較,甚至在你撞成真傻逼之後,我還會力所能及地救你一下。
“我隻能懷疑這其中或許有天使在作祟!
此時的莉莉絲黑著臉,兩根雙馬尾甚至要氣得怒發衝冠。
可即便如此,這次速通大賽也給莉莉絲帶來了巨大的損失。
“尤其是在無數次處理這些事故的過程中,我開始想,如果此時我們角色互換,是我撞車昏迷,而另一個人來救我,那又會是怎麼樣的一種場景?
“而如果我繼續這樣開鬥氣車路怒下去,這很可能是一個必然的結局。
“現實裡我生悶氣也就算了,遊戲裡我憑什麼慣著?
“我看到那些在道路上開車的傻逼車基本上都遭受了報應,看到這些車主撞在馬路邊昏死過去,還有好幾個壓根沒搶救回來,我剛開始感覺到很爽,覺得他們遭到了報應,但隨著這種爽感逐漸消退,我突然悟了!
第二天晚上8點。
“啊!!”
“兄弟們,我發現《路怒症模擬器》還真是一款寶藏遊戲啊!
而這在市麵上算是獨一份的!
顧凡非常貼心地告彆:“莉總慢走!”
……
而伴隨著這兩種主要遊戲模式撐起來的熱度,《路怒症模擬器》的關注也在節節攀升。
隻是一次的失利倒還不足以讓莉莉絲質疑她的忠誠。
所以,莉莉絲暫時還是隻能將重點放在抓內鬼的這個環節上。
而時至今日,對《飛升》這款遊戲的速通活動,熱度更是經久不衰,成為了速通社區的一種重點保留節目。
“《路怒症模擬器》這款遊戲……你覺得還有救嗎?
“這次不要再給我一些不痛不癢的建議了,我需要下猛藥!猛藥明白嗎?”
(本章完)
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