其次是隨時關注木之國森林的異變;如果有餘力的話,再去土之國大梁平息內亂和血肉瘟疫。
當然,其他的區域必然也有各自的主線任務,作為遊戲的主角,勇者肯定是要把整個大地圖全都走一遭的。
不過諸葛君確定,這些內容應該都是按順序開放的。
此時既然是內測版,頂多去火之國那邊打一打,也就差不多了。
就這樣,遊戲很快就進入了自由活動狀態,勇者和曦雲踏上了前往火山區域的旅途。
大約十分鐘之後,諸葛君來到了任務指定的主線目標區域。
在這個過程中,他也稍微體驗了一些大世界的玩法,比如路上的解謎,小怪守護的寶箱,隨處可見的食材,路邊可以做飯的鐵鍋等等,這些都是《無儘幻想傳說1》中的大世界玩法,所以上手起來也完全沒有難度。
這十分鐘的時間,玩家可以選擇先在大世界隨便玩,也可以選擇直奔主線。
對諸葛君來說,大世界的這些玩法本身沒什麼太大的吸引力,畢竟前作已經體驗過了,這一作的話,還是先過主線,過完主線開了各個傳送點,然後再慢慢探索大世界。
不過對於之前沒玩過《無儘幻想傳說1》的玩家來說,這段過程也是熟悉大世界玩法的過程。
果然,還沒來到火之國的邊境,就已經遇到了來犯的敵人。
燃燒著熊熊火焰的惡魔以及元素生物,已經開始三三兩兩地入侵木之國與火山交界處的村落。
此時才算是真正的戰鬥。
因為之前的戰鬥隻能算是教學性質的,打的也都是一些無屬性或者木屬性的怪物,沒有任何難度。
而此時遇到的敵人,則是全身冒著火,看起來就不太好惹的樣子。
“來,但願主線劇情的戰鬥能給我上一點難度!”
諸葛君自信滿滿地衝了上去。
雖說這遊戲本身也算是手遊,但許多衝著《飛升》IP來的玩家,還是希望戰鬥難度高一點、操作難度也高一點。
那樣更有挑戰性。
五秒鐘之後,諸葛君的屏幕黑了,回到了複活點。
“啊??
“什麼情況。”
諸葛君有點摸不著頭腦,他隻記得剛才自己自信滿滿地衝了過去,跟這個渾身冒火的大塊頭對打。
這個大塊頭看起來並不是惡魔,隻是個能夠利用火元素力的人類,所以諸葛君也沒太放在心上,看對方抬手,也沒有立刻就閃避。
畢竟隻是扛一下應該問題不大。
他先是釋放勇者的小技能,在自己周圍掛了一圈木元素,草木茂盛地生長起來。
而後,大塊頭冒火的拳頭就錘在了他的身上。
“燃燒!”
火焰瞬間引燃了木元素,迸發出一坨巨大的火球將勇者包裹在其中,讓他全身都燃起了熊熊火焰,不僅出現了僵直,還掛上了火焰的dot,血量飛速下降。
諸葛君懵了,他趕忙快速點按衝刺鍵進行閃避,想要離開火焰的範圍,順便看看能不能通過這種操作來給自己滅火。
但下一秒鐘,大塊頭跟了上來,又是一拳。
勇者的血量已經如同風中殘燭。
不過這兩下受傷以及之前積攢的能量,倒是夠他開出一次大招。
諸葛君也沒想太多,本著“哪裡亮了點哪裡”的原則,他立刻放出大招進行反擊。
然而下一秒鐘,碩大的火球砸在大塊頭身上,卻隻看到他的血條掉了一點點。
抵抗!
下一秒鐘,抱頭鼠竄的勇者被身上的火焰dot燒死了,回到了複活點。