歡迎來到古古怪怪遊戲盒子!
屏幕一閃,第六天結束。
緊接著,遊戲的背景音樂陡然尖利高亢,變得毛骨悚然,鼓點急促起來,宛如午夜時分傳來的瘋狂敲門聲。
與畫風不同。
古古怪怪遊戲盒子出品的遊戲畫風極不穩定,良莠不齊,作畫時而差的像是孩童塗鴉,時而又像是頂級畫師嘔心瀝血之作。
但是它的每一個遊戲背景音樂卻驚豔的出奇。
這也是翟楠覺得最出色的地方。
恐懼的永恒主題一直是未知,恐怖作品的內核之一是令人心底發涼的驚悚音樂。
遊戲盒子無疑把握住了這兩點,並且做的很好。
音樂的陡然變化,讓翟楠心裡隱隱發涼。
這不是一個好兆頭。
「今天是謠言傳播的第七天。」
「總人數40000000。」
「傳播人數1。」
「信謠人數706366。」
「知情者63。」
「已發現謠言數目223。」
「傳播途徑和方式尚未發現。」
「謠傳根源尚未發現。」
翟楠瞬間頭皮發麻!
七十萬了!
整個遊戲畫麵詭異的灰暗起來,仿佛顏色在逐漸流失,邊緣不時閃爍出血紅色的預警光芒。
與此同時,晦暗的地圖上,慢慢竄起一層刺眼的血光!
那是一顆顆密密麻麻的紅色光點。
這些,全部都是對謠言深信不疑的人!
翟楠有些不可思議的看了一眼「真相」裡的選項樹,「聯係資本,壓製謠言」明明已經被點亮了,為什麼信謠人數增長趨勢不但沒有減少,反而還上升了不少。
假的吧!
按理說資本在輿論導向和熱度轉移方麵,應該是內行啊……
而且最奇怪的是……
就連謠言版本一夜之間都多出來二百多個……傳播人數居然還是1!
這裡麵肯定隱藏著什麼關鍵線索。
翟楠思考了片刻,打開了謠言板麵。
就尼瑪離譜!
這謠言退變更新的速度也太快了,有絲分裂都不帶這麼快的。
板麵列表裡詳細的列出了二百多種謠言構成。
翟楠拉著列表往下細細的閱讀。
這才發現,不是謠言的版本更新太快。
而是同時出現了好幾種類型完全迥異的謠言。
「謠言類型公共事件。」
「謠言提綱涉及群眾+歪曲事實+信任危機。」
「謠言發源人群精英人士。」
「擴散方式網絡直播+輿論導向+口耳相傳。」
「適應方式暫無。」
……
「謠言類型正義謬論。」
「謠言提綱正義者+質疑+詭辯+歪曲事實+信任危機。」
「謠言發源人群不限人群。」
「擴散方式全網+口耳相傳。」