我能提升lv等級!
自從李曆去和蘇英玩了牌之後,蘇英仿若頓悟,開始纏著李曆瘋狂打牌,一想出個好點子就要和李曆決鬥。
李曆被迫帶著學習牌來到學校,雖然學習牌是由齊天國首席科學家lv55真理掌控者易天研發完成,但是家長還是不願意用這打著遊戲牌子的學習工具。
實際上遊戲也好、學習教材也好,都是工具,使學生更有效率的學習,有時候更明確的知道學的知識能運用在什麼地方,怎麼運用更好會讓學習變得更有成果。
興趣一直都是最好的老師,小朋友們看見李曆和蘇英打牌,忍不住觀看,運用的都是上課學的知識形成的組合,這讓他們映像更為深刻。
“李曆你們玩的是什麼?”
一個小女孩好奇的問道。
“我們在玩詭異對站牌,這個牌可以比較好的測試你對學習知識的運用能力,掌握了知識就掌握了力量。”
“那麼這個牌怎麼玩?”
“我們先將自己學習過的物種牌輸入,然後輸入場地以及環境開始對戰,這個牌主要用來讓我們以人的智慧思考詭異之間會如何發展壯大、如何使它們互相克製,比如很多低級詭異都是應激反應才會猛烈攻擊,是否能在不刺激安撫的情況下進行絕殺,這就是一門學問,你用遊戲直接做到這件事,你還會忘記嗎?”
“應該不會了。”
“可是要是對手給一些刺激源呢,一些詭異之間可能起到互相刺激的作用甚至互相吞噬變得更加恐怖,在牌局中一切皆有可能,現實也是如此。”
“那麼我的lv6五小鬼你怎麼破。”
蘇英插了一句話。
“我使用lv3鏡中世界詭異,配合lv5奇妙黑貓,黑貓即使隔著異空間依然能聞到五小鬼的氣味,即使五小鬼擊碎鏡子,鏡中世界依然會短時間存在,黑貓此時已經乾掉三隻小鬼,黑貓麵對剩下的小鬼存在克製依然能贏,我說了我試過的套路很多的,不要一想到就找我。”
“閉嘴,下次你就輸了。”
蘇英氣鼓鼓的說到。
“看不出來,你怎麼這麼好勝啊。”
“好像有點意思,不過我想玩些其他的牌,回去路上看一下吧。”
一個小女孩說到。
“這個牌我之前看到過,沒想到是易天研發的,回去買幾套玩玩。”
······
事情至此,許多小朋友看到學霸李曆通過玩牌的方法學習都忍不住跟父母去說。
漸漸的班上打牌的人漸漸多了起來,孩子們每天談論詭異的三百種死法,詭異展開的七種展開套路,對於常見低等詭異的優勢劣勢了然於心。
許多家長對於李曆這種寓教於樂的方式並不讚同,但是見到彆的孩子成績上升,天天得小紅花,忍不住稍微嘗試同時依然對孩子嚴格要求,興趣確實是最好的催化劑,不會在遊戲中學習請教李曆,李曆也都熱心回答。
這種打牌學習的方法漸漸流行開來,畢竟這是‘好孩子李曆’的學習方法,而且確實實用。
最重要的是哪個父母不希望自己的孩子在快樂學習,在遊戲的時候仍然學習。
漸漸地時間來到新曆358年2月,李曆元旦時又升了一級,學生職業提升為lv4學生。
蘇英因為天天與李曆一起學習進步很快,李曆感覺應該是達到lv3學生的程度,用遊戲牌測試的感覺是這樣,但是識字水平應該是lv2左右,畢竟形成自己的打法,生僻字詞學的較慢一點。
班上同學也都到了lv1、lv2的水平,偶爾李曆也和他們打打牌。
但是其他同學禁止單獨偷師,畢竟一個人學了李曆的打法往往就能連勝好久,像作弊一樣。
······
近期李曆所在的齊天國惠觀省神門市堅守區幼兒園,園長孫顯卿決定舉辦一個運動會。
在大班中抽出選手比賽,小班則是作為觀眾。
比賽項目分為拔河、毛毛蟲競速、奇妙跳高、運轉乾坤、僵屍跳遠。
拔河就是正經的拔河,每個大班各選十個人組成隊伍參加。
毛毛蟲競速則是小朋友們騎在毛毛蟲氣墊在草地上滑行,看誰最先到達終點。
每個隊伍五到十人都可以,因為未必人多就會快。
奇妙跳高則是小朋友們在蹦床上躺著跳,跳高高度由老師攜帶儀器測量,每班三名選手。
運轉乾坤則是一個很大較重的氣球,氣球下麵有十個小孩子隻能握一半的把手,十個班進行混戰,最後乾坤球依然在手獲勝。
僵屍跳遠則是小朋友雙手前伸搭在前麵小朋友肩膀上,在規定20次跳躍十名小朋友組成隊伍,比誰的隊伍跳的更遠。
消息由老師傳遞給每個班的同學們。
“怎麼辦,哪些人參加啊?”
一個小朋友很疑惑的問道。
“對啊,他們之前沒說的,要不我們選李曆當隊長吧。”
一個小男孩說到。
“好主意,李曆,隊長,李曆,隊長。”
許多小孩子異口同聲的說到。
李曆被嚇了一大跳,他本來想按照以前的習慣不想參加運動會的,可是還沒反應過來就被選為隊長了。
李曆驚了一下,但是突然覺得參加一下好像也沒什麼問題,至於以前的習慣想不通,這不是第一次參加我還是幼兒園呢?奇怪。
“我是隊長,你們有誰想參加的?”
李曆下定決心,站在板上大聲問道。
“我,我。”
“我,我。”