第十八章_會長大人,我玩盜賊你介意嗎?_线上阅读小说网 

第十八章(1 / 2)

會長大人,我玩盜賊你介意嗎?!

阿裡布達壓根沒想到夢老三ot致死的鍋居然能甩到自己頭上,趕忙打字問道

阿裡布達為什麼夢老三ot是我的錯啊?

綰綰解釋道“因為夢老三的站位比你靠前一些,你的暗影箭ot,把boss拉過來的過程中他打了個暗影箭,接著你碎裂的時候他剛好在近戰範圍。”

一麵說著,她一麵把cl回放截圖發在yy公屏上。

綰綰心中有一點小小的開心,畢竟這還是頭一回搶在陳逾的標準答案之前自己查明了問題。

聽著綰綰甜得略有一點發夾子的聲音,阿裡布達連圖都沒看,還沒聽明白怎麼回事就直接打字承認錯誤,心道“完了完了,陳逾這個大老爺們複盤的時候還能挑挑毛病,甩甩鍋,以後要是真的換成綰老板來複盤,這誰能頂得住啊!?”

“今天就不罰款了,以後綰綰你來抓罰款的事情,個人犯錯導致死亡的二百金,個人犯錯導致滅團的五百金。”空城補充道。

他又解釋道“我們這個團,雖然有時候我說話會嚴厲一點,但是製度上一直以來都是非常寬鬆,非常縱容大家的。但是你們也看到了,後麵的boss,我們明顯會遇到很多機製上的問題,如果有人一直犯錯導致過不去boss,耽誤的終究是大家的時間,所以以後還是要把罰款這個事情抓起來的。”

“還有你,漣漪,你也連續兩次犯錯了啊!看彆人演你也跟著學是吧!”

漣漪心裡有些不服氣,畢竟老頭環犯的錯比他多多了,死的也比他快,這時候空城隻說他不說老頭環,他心裡是不爽的。但畢竟犯了錯,隻能打字承認錯誤。

漣漪不好意思,沒怎麼打過,我的我的。

就在空城噴人的時候,陳逾跟綰綰解釋道cl的仇恨統計不是很準確,所以很多時候遇到仇恨比較複雜的問題,你需要一個網站工具來專門分析cl的日誌。

然後通過微信把幾個分析cl的網站發給了她。

是綰綰吖嗚……感覺比考研難!以前隻看分的時候真的是單純又快樂!

陳逾其實cl的評分功能……怎麼說呢,應該是cl這個日誌分析網站所有功能裡相對比較沒用的一項了。

兩人正聊著,空城已經在就位確認了。

陳逾對這個boss的機製是非常了解的,但是打法上還很生疏。畢竟在當年,盜賊是團裡的大腿輸出,大家也沒有什麼打強破的意識。

如今他打了幾把,感覺這個boss的細節還是挺多的。

仔細分析一下這個boss。

實際上這個boss就是兩個階段來回循環,落地,上天,落地,再上天,循環往複。其實ds壓力並不大,主要考驗的是坦克和治療的應對能力,以及ds的自保能力。

作為一名盜賊,首先要保證的是自己的生存。要做的就是在毒氣新星的時候跟隊友保持在一起,方便牧師驅散,而隊友中壓縮的時候第一時間跑動,遠離被點名的人。上天階段看好boss的位置。

當年因為不容易掉線,陳逾做了很久的天氣預報員,這時候去看boss位置就不怎麼依賴團長的喊話,畢竟人的反應是有延遲的,跟著團長跑你永遠慢他一步,而陳逾通常會比空城這個新手天氣預報員要快一步,活到最後還是沒什麼問題的。

仔細的想一下,似乎boss召喚的小怪其實並不會對團隊造成什麼壓力,賊去打這些小怪其實基本沒有任何意義。就算從毛傷害的角度來看,cl也是不統計這些小怪的傷害的。

所以菲米斯這個boss,對盜賊來說本質上是個單體boss。

單體boss如何最大化輸出呢?那麼最基本的一點是要做好的,就是保持好破甲的覆蓋。要優化破甲的覆蓋也很簡單,每次上天之前留好四到五顆星,boss落地,坦克接怪,第一時間把破甲打上去。

這不僅僅是為團隊去做貢獻,同時也會大幅度提高自己的輸出。

在boss上天的時候,用平砍掛一掛小怪也無所謂,因為星界螺旋是技能觸發的,隻掛平砍是不會觸發星界螺旋效果的,就不會卡星界的內置cd。

由於漫步雲端這個團是落好位置在安全區附近接怪的,所以boss落地到坦克接好怪是有一定時間差的。

所以陳逾腦內模擬了一下實戰環境,感覺自己刻意提前去boss落點接怪,跟著boss跑過來,這樣可以多貪不少輸出。畢竟菲米斯上天落地是不清仇恨的,隻要不ot就沒任何問題。

“還好沒為了省錢附魔靴子12敏捷……”他心中暗自竊喜,當時換了牌子鞋的時候,他猶豫良久,最終還是咬牙附魔了個豹之迅捷,終於在這裡體現出了價值。

獵人給坦克上好誤導,趁boss路過的時候一發奧射拖進戰鬥,接著坦克接怪,開打。

卡比獸其實是個仇恨還不錯的熊德,陳逾也不含糊,起手等了一秒,直接開了衝動打了個一切五破五切的常規起手,可惜這次兩個終結技都沒有回星,所以切割斷了差不多有一點五秒,可以說是虧了。

但陳逾是理性派,相信概率和期望,所以在使用這個起手之前他已經分析過。

更穩定的做法是起手直接打兩個影襲,掛切割,開衝動,這樣可以非常穩定的接上五破五切。但起手這個一秒也是沒有切割覆蓋的,還晚了一個公共cd掛強破。也就是說如果一星起手的斷破甲時間等於一秒,是不虧的。如果沒有斷切割,那是賺了。隻有斷了超過一秒才會虧。

他略一思索,很容易就得出一個簡單的結論,就是起手一星切割和五星破甲,兩個終結技都不回星的情況下才會血虧。

無情的回星幾率是百分之六十,兩個無情都不回星的概率隻有百分之十六,所以有百分之八十四的概率是賺的,甚至還有百分之三十六的概率回兩顆星,不斷切割完美覆蓋,那就是血賺。

從期望上來說肯定是一星起手好。

但概率畢竟是概率,真到了實戰中,也免不了出現這種血虧的情況。


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