隻有我是!
“快!快!快!”
李先生也發現了這個糟糕的情況,當仇恨不在張遠身上的時候,整個團隊都開始陷入到一片極為可怕的境遇裡。
“治療停手,所有人朝著曙光那邊跑!”
boss的仇恨一旦清除,立刻就要重新開始建立仇恨,而最為容易獲取仇恨的,反而是治療們。
他們對受傷的人進行恢複,就能產生相應的仇恨,所以boss首先的目標就是他們。
但同時,由於boss已經停下,玩家們也開始正常攻擊,帶來的輸出和仇恨,同樣讓boss將目標轉向了他們。
隻有張遠這一位賊坦,現在還離的比較遠,無法跟過去造成傷害,重新建立起仇恨。
“獵人誤導!”
李先生很快就開始喊話,誤導立刻就出現在張遠身上,伴隨著獵人的攻擊,總算是建立起了一點仇恨。
但相比其他人的仇恨,還是差了一些。
“都去曙光邊上,死都要死在他身邊!”
李先生已經放棄了不少人,讓這些已經建立起仇恨的玩家在張遠身旁送死。
同時獵人的誤導也不能停,幾個獵人輪流建立誤導仇恨鏈,儘可能的加快張遠對boss的仇恨建立。
等到他再次將boss拉在手中的時候,場上的玩家已經死去了近一半。
治療隻餘下2個還活著,輸出死的也不少,就隻有戰士坦克勉強還能保持完整。
其實剛才仇恨混亂的情況下,戰士是可以利用自己的嘲諷,直接建立起一套全新的仇恨體係。
但是這樣一來,之後的戰鬥就會變得極為麻煩,因為張遠就很難再建立起自己的仇恨。
這裡就得說戰士的嘲諷機製。
嘲諷的技能描述是,嘲諷敵人,對自己進行攻擊,持續3秒。
其效果在於,嘲諷敵人後,戰士獲得當前第一仇恨目標110的虛假仇恨,如果停手不攻擊,虛假仇恨將會在三秒鐘之後刪除,因此怪物會重新攻擊其他人。
但如果在此期間造成了大量仇恨,那麼虛假仇恨就會轉化成為真實仇恨,使得戰士能夠在嘲諷期間直接擁有最高的仇恨值。
而如果戰士有了如此高的仇恨值,那麼張遠這一個盜賊,該如何從戰士的手中搶回第一仇恨目標?
即便在戰士拉住仇恨,戰士和其他人立刻罷手不再增添仇恨,張遠也需要花費幾倍的時間來搶回仇恨。
在無法作為主坦,讓怪物攻擊自己從而釋放閃擊劍的張遠,傷害能力雖然還算可以,但想要借此獲得大量仇恨,難度很高。
而且即便一切順利,但是戰士在不使用各類防禦技能的情況下,自身防禦的能力會大幅度下降,很容易在boss的攻擊下暴斃。
而一旦釋放防禦技能,防禦技能又是戰士最能增加仇恨的技能,就更是增添了戰士的仇恨值,讓張遠更難搶奪仇恨。
李先生在一瞬間想到了這些事情,所以讓戰士坦克不能去爭搶仇恨,任憑仇恨混亂的玩家死掉,等到了張遠重新奪回了仇恨,建立起了新的循環。
到了這個時候,眾人才算是輕鬆起來,繼續開始進行攻擊。
不過到了後來,當boss又一次召喚亡靈的時候,團隊徹底崩潰。
由於輸出和治療的不足,亡靈們團滅了所有玩家,隨後一窩蜂的朝著張遠這邊撲了過來。