第2065章協助,收網上)
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為了激活這個傳送門,孫正康他們花費的時間也是最多的。
足足花費了將近30分鐘時間。
而且在激活這個傳送門的時候,孫正康一度懷疑自己是不是推斷錯誤了。
因為這一個喪屍傳送門,就是在他交代了蘇三之後的第一個傳送門。
他帶領著隊伍,足足在那裡戰鬥了將近30分鐘。
殺死的蟲族數量也是數不勝數。
幾乎堆滿了一個小山包。
不過好在在孫正康懷疑的時候,蘇三帶領的隊伍,成功的激活了一個新的喪屍傳送門。
要不然孫正康還真的不一定能夠堅持下去。
畢竟這一切的推斷,也隻是他自己的推斷而已。
實際上喪屍傳送門形成的必要條件,是否如此,還真的不得而知。
就像是人類曾經做過的某個實驗一樣。
把一隻猴子關在一個鐵籠子裡麵。
當猴子做出某個動作的時候,人類就會給予一個獎勵。
當做錯某個動作的時候,則會給予一個懲罰。
久而久之,猴子會認為某個動作就會是觸發獎勵,某個動作就會觸發處罰。
實際上猴子的獎勵或者是處罰,實際上都是來源於人類。
這並不是必備條件,人類可以隨意的更改。
還有另外一個實驗。
同樣是把一群猴子關到籠子裡麵,同時把香蕉放在某個通了電的盒子裡。
當猴子想要去哪裡麵的香蕉時,必然會被電到。
當他們嘗試的次數多了之後,被電多了之後,就再也不會去拿裡麵的香蕉了。
這個時候,就算是實驗者把電去掉,那些猴子也同樣不會再去拿裡麵的香蕉。
就算是逐一的把裡麵的猴子更換掉。
最終把裡麵的猴子全部換掉,猴子們也不會去觸碰那根香蕉。
因為在他們的記憶當中,隻要去觸碰那根香蕉,就會被其他猴子打。
實際上除了最開始的那群猴子之外,後麵的猴子根本不知道是怎麼回事。
但是他們隻知道,隻要有猴子去拿香蕉,必然會遭到挨打。
在這種情況下,獎勵和處罰有規律可循嗎?
在猴子的意識當中,確實有規律可循。
然而這個規律,卻並不是真正的規律。
現在的孫正康他們,也是同樣如此。
雖然不知道真正的規律如何,但是從目前的情況來看,孫正康的推測是正確的。
&n的傳送門,在出現之時,孫正康就第一時間帶領隊友們撤離。
像這種巨型傳送門,根本不需要他們在旁邊幫助,那些喪屍就能夠取得良好的成果。