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第五百五十五章 沒有折磨,隻有更加折磨(2 / 2)

打架不好,平平淡淡才是真~

那德性,根本看不出來像是經曆過一場大戰的模樣。

不過好像確實也就場麵看起來大,實則新手難度。

好不容易的大場麵之後,整個賽程開始趨於平靜,沒有掀起什麼太大的波瀾。

越來越多的選手,越出了無風沙漠的第一階段,開始飛入雷霆大峽穀的上空。

這第二段賽程,是三個賽程中,最短的一個賽程,但它的折磨程度,比起無風沙漠來,有過之而無不及。

總體評價就是......凶險但平靜。

凶險是因為這裡的環境問題。

而平靜,則是此處一般不會發生什麼太大的選手糾紛。

換句話說就是......很少會有打架的事發生。

沒有什麼深仇大恨,不在萬不得已的情況下,雷霆大峽穀中,基本是不會有人去挑釁開戰的。

原因也很簡單,第二階段,核心在於兩個字。

速行。

這個地方,你待越久,狀態就越差。

因為雷霆大峽穀中,除非你有特彆的技能或者生理獨特,否則的話,在這個區域內,選手的戰寵們,基本是沒法休息的。

哪怕是大部分的鳥,晚上睡覺的時候也得落地找個支撐點,好讓自己閉眼休息。

像雨燕那種在天上吃喝拉撒睡外帶交配的,雖然也有,但也絕對是屬於少之又少。

可雷霆大峽穀這個區域,不存在所謂的落腳點,除非你敢膽大包天的落到峽穀底部,但那個時候彆說休息了,能不能再飛上來,都是個大問題。

你再困再累,也不敢到老鼠洞裡去睡覺吧?

三個賽程,都有自己的特點。

無風沙漠,是缺吃缺喝,但起碼有落腳地,可以讓戰寵有個休息的地兒。

雷霆大峽穀,賽程雖然最短,但除了不缺喝,其他啥都缺。

最後的天穹山脈,算是久旱逢甘露,啥也不缺,但身為最後一個關鍵賽程,那裡可是殺機重重,鬥的最凶狠的地方。

這場比賽,可從來沒那麼簡單。

所以在雷霆大峽穀中,雖然戰鬥限製已經解除了,但選手們卻沒有什麼鬥爭的欲望。

有那乾架的功夫,還不如多飛幾米,或者想想今晚該怎麼熬過去呢......

這破地方,半空時不時就響個炸雷,就算有些鳥類戰寵練就了天空打盹的技術,可眼皮子還沒合嚴實,一個閃電在遠處炸了,雷聲傳來,頓時煩躁的想死......

想偷點精力都偷不了。

隻能說這階段就是拚精神頭,拚意誌力,拚誰更能熬。

老折磨怪了。

一些實力弱一些的,飛著飛著,忽然間打著呼嚕閉著眼掉落下去的樂子戰寵,也不在少數......

所以當初無風沙漠最後那道戈壁土山上,聚集了很多很多的戰寵。

它們都是在養精蓄銳,吃飽喝足,把狀態調整到最佳,也不急於那一時。

因為一旦進入雷霆大峽穀,那可就等於人人都上了一層虛弱的debuff,隨著時間的推移,這debuff還會越來越強......

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