它幾乎不怕主物質界中的大部分攻擊與傷害,就算投影暫時消散也能在一段時間後再次出現。
此外,遺跡內的各種古代禁製與魔法陣也不是這麼好解決的。
稍有差池就容易深陷其中,反遭桎梏。
總結起來,想要在探索遺跡中得到優勢,最重要的還是在於信息差。
恰好宗慎擁有攻略模塊,在信息獲取這方麵擁有極大優勢。
換成其他領主,探索遺跡就未必是性價比最好的資源獲取途徑了。
跟遺跡探索比起來,資源采集才是真正的主流模式。
包括宗慎也無法放棄這個途徑,隻是他更有選擇的餘地,同時也有更高的追求。
針對艾薩拉礦洞的大力開發就是最好的證明。
像是上山挖石頭、砍木頭、采麻杆這種采集行為,他就沒什麼興趣了。
木,石、木都是基礎資源,說來說去也就那麼一回事。
礦產是進階資源,其中還包含了一部分高能資源。
價值要比基礎資源大得多,資源點又比較集中,可以進行大規模開采。
每一處礦區都堪稱是金坑銀窩,開采出的進階資源流轉進【市場】,正好利用價值差大量換取領主們手中的基礎資源。
所以宗慎的資源獲取策略其實一直都是比較清晰明確的。
那就是以開拓探索遺跡為主、鞏固資源開采為輔的策略模式。
至於狩獵怪物,他其實並不怎麼上心。
隻是在開辟資源點或是探索遺跡的時候,順手乾掉那些攔路的怪物罷了。
真正有組織有計劃的獵殺清剿行動,還得追溯到之前對領地北部山林中哥布林部落發起的攻勢,那還是因為大群哥布林的存在,威脅到了領地的發展。
但是對於其他領主來說,狩獵怪物是僅次於資源采集的第二大資源獲取途徑。
反而是遺跡探索這個途徑最冷門。
人人都知道大多數古老遺跡都藏著寶貝。
但是想要探索遺跡卻不是這麼簡單的事情。
彆的不說,光是想要獲悉遺跡的準確地點都不容易。
越是古老的遺跡,所處的位置就越隱蔽,再加上歲月變遷,滄海桑田的影響,許多地貌都和當年不一樣,不開信息掛,還想要探索遺跡?
恐怕前置的線索收集和地點確認都是一個大門檻,需要花費許多時間和精力才能搞定。
就算確認了遺跡的準確地點,深入其中完全探索,也少不了經曆各種戰鬥。
古怪的亡靈、逝去的怨魂、棲息蟄伏的地穴怪物,以及古老遺留下的大恐怖,都是探索過程中需要麵對的難關。
因此,大部分領主的資源獲取策略與宗某人是截然不同的。
從效率上來說,當然是宗某完勝了。
作為一個掛比,這點優勢還是有的,再加上馬太效應,強者恒強的疊加,宗慎還能享受到時間紅利,變得越來越強,可以開發難度越來越高的遺跡和資源點。
不過,此時此刻,他望著熊怪皮,突然產生了新的想法。
怪物材料也是寶貴的戰略資源。
這個世界有魔獸,有野獸,因為元素魔力的存在,它們都比地球中的同類更加強大,身體也產生了對應的進化。
使得怪物材料幾乎可以等同於魔法材料,具備極佳的元素特性。
大部分精華材料還同時具有怪物本體的特點。
相比於儲備充足的其它資源而言,宗慎手頭上的怪物材料並不算多,這也算是一塊短板了,他準備稍微安排安排,將這塊短板補上。
那麼領地內除了負責遺跡探索的冒險隊以外,還得組織一隊擁有足夠實力的獵殺隊才行,針對周邊的怪物族群進行有計劃清剿獵殺行動。
對於像是血牙野豬這樣有馴化價值的族群進行捕捉馴養。
領地內可是有兩頭巨龍的,就算小黑子不在,也能把藍小呆小藍龍)拉出來,幼龍同樣具有不俗的龍威壓製能力,當然,幼龍的壓製更多的是針對橙色霸主級以下的怪物,畢竟幼龍的戰鬥力不算太強無法連越數階壓製。
即便是上位種的幼年體在孤立無援的情況下也是很容易被高階怪物擊殺的。
但是龍威用來協助魔獸的馴化簡直是再好不過了。
而那些沒有什麼馴養的價值的就直接獵殺掉,獲取對應的怪物材料。
這個計劃一旦開始實施,必然可以進一步的提高領地每日的資源獲取總量!
但是眼下最大的問題是領地缺乏足夠的高端戰力。
傳奇階的戰力隻有小黑子、考爾比和他自己。
史詩級的戰力有卡吉尼亞、鷹醬、飛虎、貞德、雄獅骷髏騎士·理查德森等。
再往下就是那些五階、六階的戰士了,其中就包括鐵血戰士【仲裁者·古加特】,當然,是它沒有用“核彈”自爆的情況下。
至於法維德、多麗斯和其他戰鬥英雄,綜合戰力,參考等級和後天提高的天賦與裝備也隻相當於準五階之上的水平。
所以當務之急,是在短時間內培養出更多的高端戰力來!
這樣才能扛起率領獵殺隊討伐怪物族群的重任!
宗慎想到這裡,決定明天早會的時候就立刻提拔一個人選到傳奇階位。
正好他擁有著【唯一稱號:真·傳奇】所附帶的特權技能【傳奇點撥】。
有三次將目標點撥到傳奇等階的機會,相當於最多為領地可以速成出三位傳奇強者。
此外,作為全域首個常規屬性達到傳奇的領主,宗慎得到了一份【傳奇級全盛狀態英雄自選招募卷】。
這裡就有四個傳奇強者的名額了!
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