【力量:97】
【敏捷:173】
【智慧:62】
【魅力:10】
【生命值:1535+350(黑水強化)】
【穿刺傷害1:167~172】
【穿刺傷害2遠程):149~152】
【頭部護甲值:35】
【上身護甲值:35】
【下身護甲值:35】
【魔法抵抗:35】
【主動技能:幽影擬態v30(進入到幽影狀態,身體自動擬態和周圍的環境完美融合,無法被低於六階的偵測魔法有效窺破,可長久保持該狀態,但是發動攻擊將會影響擬態效果,使得潛行等階降級,解除幽影擬態後需要經過15分鐘的冷卻時間才能重新進入幽影狀態)
化身影魔v30(轉化成影魔形態,無視80的物理攻擊,任何附帶能量的攻擊和魔法攻擊依然有效、但不會在本體留下傷勢,隻會消耗生命力生命值),處於影魔形態時將提升50的移動速度,並具有低空漂浮移動的能力,凡是被影魔殺死的目標,都將轉化成影魔屍傀,每具屍傀最多能夠存在30分鐘,屬性視生前屬性而定,該狀態持續15分鐘,冷卻時間4小時)
黑水鏡像靜默3秒鐘,召喚出三道和本體擁有相同特征的鏡像,每一道鏡像都將繼承本體65的技能和屬性,但不具備雙抗,承受5000點傷害之後,鏡像將會破碎,鏡像能夠獨立行動與攻擊,本體可以和200米範圍內的鏡像互換兩次位置,每個鏡像最多可持續存在30分鐘,冷卻時間2小時)
絕望刺殺v30(鏡像影魔斥候揮動手中的黑水三叉戟,在2秒內發動六次凶猛而絕望的刺擊,每一擊都能造成固定的2.0倍數穿刺傷害,並為目標附帶一層絕望印記,該印記最多可疊加10層不同鏡像影魔斥候發出的絕望刺殺,可在同一目標上疊加絕望印記),每層絕望印記都能讓目標接下來額外承受1的傷害,持續10分鐘,冷卻時間4小時)
黑水迷蹤步v30(增加鏡像影魔斥候30的移動速度和出手速度,身形移動的時候將會釋放出黑水迷霧,能夠遮蔽五階及以下的偵測魔法,處於黑水迷霧環境下,能夠降低15的非魔法型遠程傷害,該技能最多持續5分鐘,期間所釋放的黑水迷霧最多可持續存在15分鐘,受到五階火係、聖光係、水係魔法以及淨化、驅散類魔法時,黑水迷霧將會提前散去,技能冷卻時間2小時)
黑蝮蛇陷阱v30(召喚出一個黑蝮蛇陷阱,觸發範圍為一個半徑三米的圓形區域,黑蝮蛇陷阱將會處於六階潛行狀態,未被觸發時將會持續存在,放置一個黑蝮蛇陷阱後冷卻2小時即可再放置一個,最多隻能同時存在2個未被觸發的黑蝮蛇陷阱,期間若是目標經過陷阱範圍,將會觸發陷阱,召喚出一隻等級為v30的劇毒黑蝮蛇,並且陷阱將會噴出毒氣,使得目標強製眩暈3秒鐘)
傳訊灰煙噴出一道能夠傳遞簡單訊息的灰煙,能夠在一公裡內傳遞,最多可分為24道傳訊灰煙,冷卻時間2小時)
黑水瞬殺奧義6施展出蘊含有禪意的黑水瞬殺奧義6,大幅度提升長兵招架能力和反擊能力,鎖定間隔不超過10米的1到6個目標,首擊時將跨越最多不超過30米內的距離,發動1到6次黑水瞬殺,麵對持盾單位時將有80的概率使其處於失盾)狀態,黑水瞬殺能夠對目標造成一次300+3.0倍數的高額穿刺傷害,幾乎無法被有效格擋,施展完黑水瞬殺之後,鏡像影魔斥候將陷入虛弱狀態,全屬性降低25,持續10分鐘,本技能冷卻時間12小時】
暗毒吹箭術v30收回黑水三叉戟,取下吹箭對目標進行攻擊,吹箭攻擊將始終處於四階潛行狀態,攻擊過程的動靜極小,不容易被發現,有效射程85米,命中目標後能夠造成1.0倍數的穿刺傷害2,並且附帶每秒30點的毒素傷害,持續5秒鐘,冷卻時間5秒鐘)】
【被動技能:特級黑水斥候訓練經過了特級黑水斥候訓練,除了上述技能外,還熟練的掌握12種1階到5階的斥候技能和應對能力)
特級陷阱拆除鏡像影魔斥候能夠拆除1到6階的各類陷阱,拆除時間視陷阱規模、等階、類型而定,拆除陷阱時【幽影擬態】的潛行效果等階將會降級)
悄步鏡像影魔斥候的步伐不會發出太大的聲響)
黑水之心感悟過黑水之心,對付魅惑、恐懼、威懾等心靈控製效果的韌性抵抗額外提升35)
黑水暴血術生命值降低到30以下時可以發動,提升1.5倍數的全屬性,獲得額外2000點的生命值上限提升,疼痛感知降低80,持續10分鐘,該技能每隔48小時僅能觸發一次)】
【小隊技能:多重影魔鏡像連結重置【黑水鏡像】的冷卻時間,召喚出三道影魔鏡像,該鏡像具有影魔的特點,能夠低空漂浮移動並無視80的物理攻擊,500米範圍內的小隊成員擁有兩次和任意隊員影魔鏡像互換位置的機會,冷卻時間12小時)】
接受過嚴格訓練的黑水軍高階斥候,掌握多種1階到6階的斥候技能,可以應付多種惡劣環境下的潛伏、窺探、刺殺、敵後破壞等任務
受到黑水禪意的影響,它們對於心靈控製型技能擁有額外的免疫效果
同時在必要的時候化為影魔來減免對手的物理攻擊
淬毒的吹箭可以悄無聲息的襲擊敵人
總而言之,這些黑水鏡像影魔斥候是標準的六階斥候,也是難纏的對手
它們的鏡像可以有效的迷惑敵人,通過移形換位發動出其不意的攻擊
【黑水暴血術】賦予了它們死戰的底氣,【黑水瞬殺奧義6】不僅擁有高額的穿刺傷害,還可以在瞬間跨越一定的距離完成襲殺,還能擊飛持盾單位的盾牌,使其處於失盾)狀態
不過有本攻略在,失去潛行效果的斥候如同折斷了爪牙的老虎,隻要專心應對它們絕不是你的對手)
……
文字的表述自然無法和思維查閱的速度相比。
攻略模塊投影的從來不是文字和畫麵。
它的內容都是直接展示在宗慎的意識中,很多內容無需他細細揣摩就能夠了解。
無論是圖像還是文字,本質上都是信息轉化後的一種具體表象。
實際上的攻略顯示原理要比單純的文字和畫麵顯示更加高效。
正常來說一個人看到文字和畫麵先要經過視覺的捕捉,信息的輸入,才能轉化為思考的養料,宗慎的攻略模塊則省略了前兩個步驟。
單從【鏡像影魔斥候】的屬性來看它們屬於標準的六階斥候。
最高的敏捷屬性將近兩百點,副屬性是力量也接近了一百點這個區位。
宗慎查看屬性的經驗豐富,僅從它們的基礎屬性就能大致的評估出這些家夥的戰鬥力,作為斥候,它們和肩負正麵戰鬥的盾戰士和其它戰士還是有一定區彆的。
不過在現在的情況下,十位【鏡像影魔斥候】將他包圍,真打起來還是有點難度的,借助攻略模塊的標記至少對方依仗的潛行算是廢掉了。
快速的查看完屬性信息,時間才過去了十幾二十秒鐘而已。
那些【鏡像影魔斥候】仍在熱烈的討論當中。
說起來這些家夥還真是神經大條啊。
明明知道自己聽得懂古獸人通用語卻肆無忌憚的在這裡討論是否要放行的話題。
也許它們很篤定沒有人能夠在十位【鏡像影魔斥候】的包圍下逃脫。
即便宗某人手持兩把凶器看起來很不好惹,它們也依然保持著那份自信和驕傲!
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