領地中每個人所做出的貢獻都是不同的,但卻能夠享用一樣的食物,但是宗慎卻沒有選擇,總不可能在食物上還要分個三五九等。
這兩種做法無論哪一種,長此以往都是矛盾產生的原因之一,所以才需要儘快的讓領地步入正軌。
可惜冷庫和澡堂那些建築都因為缺少相應屬性的符文而無法建造,這個建築都是實用性很高的民生建築。
冷庫可以延長新鮮食材的保存時間,澡堂能夠解決領民們現階段的洗漱問題,想到這裡宗慎又叮囑馬莉爾,讓她從明天開始去【市場】中搜羅各種價格合適的符文材料。
至於如何衡量收購價格,就需要她自己來觀察總結【市場】中的行情來判斷了,市場是最好的老師也是最好的定價者。
該交代的事情全部交代完之後,宗慎也吃下了屬於自己的那一份食物,這種簡單製作的食物多少有些寡淡,不過宗慎卻並不挑食,對他而言,隻要能夠填飽肚子就行了。
此時已經入夜了,不過宗慎今晚也不準備荒廢,等到探索隊的戰士們再休息一會兒,他就開始夜間狩獵,清理領地和地穴前線周邊的地穴怪物,順便升個級攢點兒積分,同時讓法維德也多積攢一些殺戮值,他自己也多萃取一些力量。
今天白天都光顧著給馬莉爾升級了,並沒有太多的兼顧到法維德和宗慎。
不過即便如此他們也都積攢了大半,晚上再殺一輪就差不多能集滿了。
到時候宗慎就能增加1點力量,法維德也能夠直接消耗上限1000點的殺戮值,召喚出一頭v35級的地獄雙頭犬了。
所以他們兩個是真正的殺到就是賺到,殺的越多實力就能越強。
可惜隊伍所擊殺的都不算,不然的話他們的效率還要更快許多倍。
休息了一個小時之後,宗慎開始召集探索小隊的戰士們。
同時為了增加獵殺小隊,宗慎又喊來了狼騎一隊,他們本來是作為機動隊,時而在領地巡防,時而支援前線,時而被他抽調外出探索。
就是哪裡需要哪裡跑的隊伍,剩下的21位狼騎兵則是輪流巡守領地,第三隊還差三位狼騎兵才能成型,本來第二隊和第三隊輪流倒班倒是一個不錯的配置。
畢竟狼騎兵在組成了十二人小隊之後,就能激活隊伍技能,戰鬥力要比散兵狀態提升不少。
全員到齊之後,宗慎開始帶著兩支隊伍正式的出發了。
依舊還是先從領地周邊開始,以領地為圓心,在從領地的一公裡外開始繞著圈圈對地穴怪物進行獵殺。
逐漸清理到領地的三公裡範圍內,將這個範圍中的所有地穴怪物清理的一乾二淨,總共獵殺了一千多頭的怪物,因為有狼騎一隊的協助,所以這一次的獵殺效率比以往都要高。
宗慎在期間擊殺了不少地穴怪物,其中有不少是精英級的尖牙蠕蟲。
他擊殺一頭白板怪物能夠獲得1點萃取點,而擊殺一頭精英怪物就能過得5點,隊長級怪物則是25點,每提高一個品階萃取值就會提高5倍。
隊長級的石像鬼屬於飛行怪物,宗慎的攻擊方式主要為近戰,這就讓他很難受了。
那可是赤裸裸的萃取值啊!
反倒是法維德的殺戮充能積攢的飛快,白天加上今晚的獵殺,讓他已經積累了六百多點的殺戮點數,距離滿值僅剩下了三百多點。
今晚努力努力,應該能夠湊滿1000的殺戮點數,召喚出雙頭地獄犬來。
不過宗慎倒是升了1級,終於達到了20級。
加上之前尚未分配的點數,他現在一共有2點可分配的屬性點,以及2點了分配的技能點。
等級越高,升級所需的經驗值就越高,再往後升級的速度隻會越來越慢,而不會越來越快了。
宗慎加了1點屬性點在智力上,將智力提升到了30點,同時可分配的技能點也相應的增加到3點。
接著,他將剩下的1點加上了力量上,讓力量變為了68點,生命值上限也提高到了1163點,同時還略微的增加了一些攻擊傷害。
3點可分配的技能點中,他加了2點【俘虜管理】,又加了1點的【物品管理】。
激活了【俘虜管理】之後他才發現,這個被動技能另有玄機,每點1級都會領主係統都會提供5個俘虜隨身的收納位置,就像是儲物格一樣,能夠收納俘虜。
在某些情況下,這個功能確實能夠起到意想不到的作用。
隻不過這個技能在之前,一直被宗慎給忽略了。
升級完畢,將屬性點和技能點都加好,宗慎又比之前強大了那麼一丟丟。
跟他剛落地時比起來,現在的他就算不進去惡魔狀態,都輕鬆能夠吊打幾十個剛落地時的他,這就是實力上的進步。
在每一天的積累下,還是能夠很明顯的看到宗慎的進步和變化的。
眾人解決完領地周邊的地穴怪物之後,酒又朝著地穴前線進發,今天中午就已經開始刷出四級強度的地穴怪物了。
擊殺難度要比以往略高一些,主要是多種難度的地穴怪物混合在一起讓人比較難受。
很難找到一種穩定的節奏,持續的擊殺怪物,上一隻喪屍明明兩刀就能砍死的,結果下一隻來了個強度更高,可能就需要三刀才能解決。
不過即便如此,也依然無法阻止宗慎他們的獵殺行動。
一路推進到地穴前線。
經過了防禦加強和戰士專業化分組之後的地穴前線要比之前更加的穩定。
現在的地穴前線中足足有三座1階箭塔、一座2階箭塔。
這些防禦建築的布置大大的提高了前線陣地的防守能力。
配合諸多遠程士兵的集結輸出,就算是石像鬼也能被輕鬆擊殺。
要是未來的幾天中,地穴不出現新的變化,這裡將穩如泰山。
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