取而代之的是一枚更大一圈的新密令。
新的【魔王密令】擁有三分之二的權柄。
能控製埋骨之地三分之二的區域和其內誕生的亡靈。
這就使得了埋骨之地挖掘工作可以提前進行。
能挖掘三分之二也是好的。
除此之外,新的【魔王密令】還賦予了宗慎調動一部分地堡功能的權限。
就如他此前推測的那樣,埋骨之地根本就是降臨在此地的燃血惡魔軍團的中樞,它們當時就打算在這裡安營紮寨。
因此各類的建築可謂是一應俱全。
主要分為兩大類,第一輔助類,第二則是戰鬥類。
細分的話,其中有部分是亡靈建築,剩下的則是惡魔的建築。
他能調動的包括亡靈建築,包括【陰影之池】、【幽魂塔】、【腐土之沼】、【凝魂祭場俊ⅰ競」潛ψ俊ⅰ疽磐吒嚀ā浚褂小就穌咧俊?
這些亡靈建築分彆有不同的作用,但利用得當的話,敵人的屍骨就將成為宗慎的預備役。
它們具有了能夠培養亡靈的能力。
可以讓宗慎做到自產自銷。
其中【亡者之塔】是控製埋骨之地誕生亡靈的中樞。
而宗慎同樣隻得到了部分權柄。
通過這部分權柄他知曉了埋骨之地內當前的亡靈數量。
目前整個埋骨之地中共有亡靈2972382頭。
單單靠近領地的這一段埋骨之地就有十餘萬的亡靈。
總數相當驚人。
畢竟埋骨之地的尺度擺在這裡。
而且宗慎早在當初就有了心理準備。
那個時候攻略模塊就提到過,毗鄰領地的那段埋骨之地就有十幾萬的亡靈,如今回想起來,一切倒是都對上了。
這些亡靈中沒有一階和二階的存在。
起步就是三階亡靈,因為當初燃血惡魔們特意進行過篩選。
它們屍骸原材料的要求很嚴格,低階的雜魚連轉化為亡靈的資格都沒有。
畢竟就算有完整的亡靈轉化建築和儀式,但轉化過程本身也是需要消耗能量的,而不能憑空締造。
因此那個時候的燃血惡魔大多挑選精壯的戰士屍骸邁入這裡。
而那些艾薩拉的平民同樣被埋入土地中,區彆就是那些平民沒資格作為素材,隻能被研磨成粉末,或是血肉的形式充當埋骨之地的養料。
這也是為什麼當時埋骨之地內經常能挖出大怪的原因。
包括雄獅骷髏騎士理查德森也是如此。
三階的亡靈數量最多,大約有一百三十萬左右。
四階亡靈的數量為七十一萬左右。
五階亡靈的數量為三十四萬左右、六階亡靈則有十六萬左右。
七階亡靈隻有不到三萬。
而更往上的傳奇等階亡靈則隻有數十。
至於半神亡靈,勉強有半個。
正處於未完成的半成品狀態,而偏偏不屬於宗慎當前三分之二權柄可控製的範圍內,所以暫時不提也罷。
不得不說,那個時候的燃血惡魔還是很有野心的。
還想過要創造出半神級的亡靈。
這樣的行為不亞於是在玩火。
關於要不要重啟半神亡靈的締造計劃,宗慎暫時還沒考慮到。
這些事情,等到他得到最後一枚【魔王密令】,徹底獲得埋骨地堡的控製權。
屆時這裡將真真正正的成為領地的北邊的一道屏障。
所有的相關建築信息,他都整理了出來。
首先是他的“老朋友”【陰影之池】。
隻不過領地那個【陰影之池】的品質是紫色稀有級的。
無論是麵積還是效果都要遠遠遜色於埋骨之地內的這個“正版”。
兩者的亡靈轉化效率不可同日而語。
宗慎此前就得到過相關的圖紙,
一行行金色字幕浮現,讓宗慎可以直觀的了解它們的作用。
準備等回到地麵上後再把它們交給馬莉爾。
【陰影之池】
【品質:史詩特殊不死族建築】
【完整建築】
【占地麵積:3014平方米】
【堅固值:24800】
【建築護甲:155】
【建築魔法抵抗:155】
【效果:強效陰影凝聚
骸骨轉化
死靈治愈
生機吞噬】
陰影池共有六座,全都是金色史詩級的。
聚集在一起,隻要陰影池水和骸骨原材料足夠的話。
每日產出十萬亡靈都沒什麼問題。
算得上是很典型的“暴兵建築”。
當然,這種規格的陰影池存在轉化等階的限製。
六階及以下等階的亡靈都可以隨時完成轉化。
而那些高階亡靈的轉化有著更高階的建築和複雜的流程。
自從宗慎接收了這裡的權柄後,埋骨之地恰好又在領地的範圍內,所有這裡的所有他擁有權限的建築,都可以選擇進行遷移。
不過卻沒有這種必要。
因為埋骨之地的環境對亡靈而言可謂是得天獨厚的。
意念轉動,他又看下個了【幽魂塔】的信息。
……
【幽魂塔】
【品質:史詩特殊不死族建築】
【完整建築】
【占地麵積:313平方米】
【高度:29米】
【堅固值:24800】
【建築護甲:155】
【建築魔法抵抗:155】
【死靈魔法傷害:792~993】
【亡靈死氣儲備:500000/500000】
【總攻速:120/秒】
【攻擊口:12】
【攻擊範圍:0~1000米】
【效果:幽魂打擊
死傀
聖光削弱】
……