同盟大軍在‘死者複蘇’下陷入混亂。
戰術是不是很眼熟?。
沒錯,正是地獄陣營極為有名的‘養豬戰術’。
也就是用炮灰惡魔當屍體,然後讓邪神王將其轉化為惡鬼複活。
這次的戰術也是模仿那種操作。
當然,如此精妙而環環相扣戰術,自然是隱藏在一邊的趙昊指揮。
如果說施法能力他遠遠不如自家兩名屬下的話,那麼在指揮與方麵他是真的碾壓。
論指揮能力,他真的敢說一句。
沒一個能打的。
偽裝前來觀戰,除了滿足好奇外,也是為了近距離指揮。
不能出手不代表不能出謀劃策。
指揮方麵幾乎都由他負責,這麼近的距離,隨便一件魔法道具、魔法傳訊卷軸都能做到,也不用擔心會被乾擾。
“等會小心對方斬首,陷阱可以先布置在後麵!”
趙昊提醒。
戰術交鋒他不怕,甚至有信心占據優勢。
可如果同盟那邊不講武德,直接讓半神大佬突臉,那己方沒有半神前提下,自然要提前做準備。
當然,戰場上半神可不是無敵。
提前布置陷阱,再配合強者圍攻,半神大佬也得跪。
米婭與安洛絲得到提醒,微不可察的點頭後,按照趙昊指揮準備起來。
同盟一方陷入混亂,按理來說亡靈大軍能夠趁機擴大戰果。
但趙昊卻是指揮著後退。
原因也很簡單。
避其鋒芒!
現在同盟完全是一鼓作氣,想快速擊潰亡靈大軍。
同時還用了化泥為石這個戰爭法術,將周圍大片區域化為主場。
趁著對方混亂,己方後撤出這片區域再戰才是王道。
趙昊並沒有‘死戰不退’的怪僻,完全是怎麼能夠讓優勢越大就怎麼來。
由於有死亡騎士充當基層指揮,讓亡靈大軍如臂使指的後退。
如果換成普通亡靈大軍,撤退時堵在一起也不奇怪。
亡靈大軍後退同時也調整陣形。
不隻讓憎惡在前方,而是讓一些特殊亡靈上前。
針對元素、傀儡之類的特種亡靈,亡靈大軍中也有,隻不過脆弱而稀少。
同盟一方也有預防。
像烈火元素,一直沒有出手,隻是呆在石元素身上或者周圍待命,就是為了防止這些特殊亡靈。
現在這些特殊亡靈上前,烈火元素自然不能忍。
滋拉!
電流湧動聲中,這些烈火元素化為一抹藍色雷光破空而至。
機動性爆表!
再配合本身強大攻擊力,哪怕超凡階亡靈也不夠打的。
速度太快!
亡靈大軍中根本沒有能應對的。
血天使倒是可以,但這張王牌卻不會出場。
重點是,在這種禁空環境下,烈火元素機動性是真的逆天。
因為對方不是飛行,而是因為沒有重量,才能夠達到‘類飛行’效果,這可不在禁空範圍之內。
機動、靈巧最強!
禁空結界下的部隊中,烈火元素能夠得到這個評價。
無論雷電還是火焰都克製亡靈,隻要烈火元素殺到麵前,這些特殊亡靈肯定撐不過一個回合。
問題就是,趙昊自然不可能讓這些特殊亡靈白白送死。
“死亡之握!”
一名名纏繞著藍色電流的烈火元素,直接在半空懸浮停下,然後被拖到後方死亡騎士麵前。
死亡騎士!
這些王牌階起步的亡靈,直接用這個控製技能,輕鬆無比的將烈火精靈控住。
要是目標為巨龍這類力量恐怖存在,死亡之握效果肯定不怎麼樣。
因為這個控製技能,效果全看雙方力量對比。
可麵對烈火元素這種高速低力目標,完全是輕鬆拿捏。
唰、唰!
閃爍著蒼白光芒的長劍斬過,將拖過來的烈火元素斬殺。
單純的物理攻擊,烈火元素能夠頂住,可這種超凡之力加持下的攻擊就頂不住了,直接一劍就躺。
雖說元素生物超模,越階而戰如同吃飯喝水一樣簡單。
但也不看看對手。