宗師級箭術幻影神弓+1):麾下遠程兵種殺傷提升百分之百,射程提升百分之三十,有百分之三十機率觸發‘箭雨’,讓箭支附帶五支僅有百分之五十殺傷幻影。
天差地彆般的變化!
大師與宗師雖說隻差一級,但是提升完全是兩回事。
首先是殺傷直接從百分之六十提升到百分之百。
當然,殺傷隻是開胃菜。
重點是射程提升從百分之十提升百成了百分之三十。
光是這兩方麵變化,就讓宗師級箭術值回票價,更彆說還有百分之三十機率觸發箭雨效果。
一但觸發就會附帶五支有一半殺傷的幻影箭支。
數量多了之後的遠程兵種一起射擊,是真能造成‘箭雨’般的壯觀場景。
幾方麵加起來,不得不讓人大呼值。
那怕需要5點戰役技能點,也有人願意攢。
但真正擁有宗師級戰役技能的,就算趙昊重生之前,數量也不會超過三位數。
原因也很簡單。
獲得戰役技能的英雄一減、等級低的英雄一減、有耐心攢技能點的英雄一減,能有三位數英雄擁有宗師級戰役技能已經算不錯了。
沒有額外原因的話,一名英雄需要120級,並且將所有戰役技能點全投入才能擁有宗師級戰役技能,難度懂的都懂。
現在趙昊提前擁有宗師級戰役技能,完全就是降維打擊。
提升完戰役技能後,他將三本技能書拿了出來。
此前一直有人,也不好將東西交給身為‘鬼車’的安洛絲,畢竟外人看來他們是合作關係,現在才給出。
冥焰彈、魔法盾、聚靈奇術!
前兩個低階法術,足以讓安洛絲發揮自己恐怖無比的施法屬性與魔法值。
聚靈奇術更不用說了,絕對是最適合墓園施法路線英雄。
群體複活!
並且數量還不是一兩單位,而是成百上千。
當然,要挑英雄的。
跟著趙昊從頭殺到尾,並且自身由於不是兼職,不會有經驗減免,讓安洛絲等級甚至超過他。
如果不是等級排行榜不計算原住民,可能就不是他上榜,而是她上榜了。
81級!
整整比他高了一級,屬性堪稱炸裂。
智力:70
知識:59
魔法值:23002600)
傳說模版下,每級1點屬性點太變態了。
再加上天賦帶來的‘每5級額外獲得1點知識、1點智力、100點魔法值’效果,才讓她幾個屬性如此逆天。
屬性是剛點的。
原因很簡單。
需求!
想學戰役法術可不會沒有需求。
聚靈奇術:消耗300魔法值,複活知識1000)生命值的同一類亡靈兵種上次少打一個零,已改)。
需求:墓園英雄、智力70點。
恐怖的需求。
墓園英雄專屬並不奇怪,問題是後麵一個。
戰役法術幾乎都有學習需求,施法屬性達不到,你學的機會都沒有。
智力:104070,也是一階、二階、三階戰役法術的學習條件。
英雄獲得屬性原本就比個人職業少,寶物提供的英雄屬性也遠不如個人裝備,所以想達到學習條件多難可想而知。
反正隻要看趙昊英雄屬性,就明白英雄模版的差距有多誇張。
一階戰役法術,隻要走施法路線英雄都有機會達到學習要求,二階就少得可憐了。
除非有降低學習要求的戰役技能或寶物,不然二階戰役法術就是玩家英雄天花板,隻有特殊天賦或專長才能突破。
學會了這個戰役法術後,安洛絲戰場影響力瞬間大漲。
堪比四階戰役法術!
聚靈奇術在墓園英雄手中完全可以當四階戰役法術來用,評價三階是因為使用對象隻能是亡靈兵種,作用範圍小了點。
59點知識,代表著將近六萬的複活量,要是再有一些裝備或寶物加成,更是讓效果拉滿。
用在關鍵時候足以決定戰爭勝負了。
就像是王牌階死神!
生命值隻有5000點,以前可能會覺得太少,現在巴不得越少越好。
因為一次性就能複活11單位,要是在關鍵位置複活…嘖嘖,完全是中心開花的節奏。
2個個人法術、1個戰役法術,讓之前僅有招魂術的安洛絲瞬間起飛。
就這樣,一位已然初具統治力的傳說英雄就有了雛形。
接下來就是堆各類寶物、道具…就行了。
而趙昊則是突然停下,將期待己久的戰爭機械裝備上。
然後開始放出。
很快,一架三米高,如同機械與生物結合,九顆蛇頭平直前伸做為箭槽,帶有碧綠蛇鱗的弩車出現在幾人麵前。