嗖嗖!
一條條白骨獵犬如同狩獵時的狼群,悄無聲息的加速撲出。
目標是一支正回援的蛇妖小隊。
但是比白骨獵犬更快的,卻是三條如同毒蛇般的鎖鏈破空而至,先各自纏住1單位蛇妖。
偷襲的前提下,得手機率自然不低。
嘩!
鎖鏈發力回拖,將3名蛇妖拖倒在地,朝著街道角落憎惡滑去。
可能高度大家差距不大,但重量卻是截然不同,這也是為什麼憎惡能夠輕鬆拖動蛇妖的原因。
撲、撲!
一條條白骨獵犬也加速撲到蛇妖身上,雙方在地麵滾成一團。
白骨獵犬不斷用牙齒攻擊,而蛇妖麵對這種纏戰,長劍自然沒有用處,隻能用蛇尾纏住白骨獵犬,想擠碎它們。
換成是普通白骨可能就被擠碎了。
可白骨獵犬身為王牌階亡靈,最強之處就是速度與身軀。
堅如精鋼的白骨身軀,麵對長劍可能頂不住多久,但是麵對擠壓卻不是問題。
吱吱!
更彆說還有大量吸血鬼助陣。
一名名吸血鬼殺到,配合白骨獵犬圍攻。
相比白骨獵犬的纏鬥,憎惡們完全不給鎖鏈綁住的蛇妖們反擊機會。
每當對方想起身戰鬥時就發力拖動鎖鏈,破壞蛇妖平衡。
將其拖近後,兩柄屠刀直接砸了下來。
鐺!
蛇妖勉力用劍格擋。
可是憎惡們完全不講武德,根本不和蛇妖拚劍法,直接拚力量,將屠刀當重錘用。
十幾刀砸下來,直接讓三單位蛇妖變成了屍體。
解決!
憎惡擊殺拖過來的蛇妖後,馬上出手幫白骨獵犬。
這些蛇妖如果能夠正常與憎惡戰鬥,不說能秒秒鐘切碎憎惡,最少也能碾壓。
可是現在都被白骨獵犬撲倒在地,連起身都是困難,又怎麼可能還手,直接被聯手解決。
至於吸血鬼的話,隻起了騷擾作用。
要不是蛇妖倒地狀態,吸血鬼可能連騷擾作用都起不到。
解決了這支蛇妖小隊後,亡靈們才朝百米外,那正被吸血鬼們攪得一團糟隊伍撲去。
雖說聽到這邊戰鬥動靜,但因為自身受到突襲,再加上死亡天幕削弱視野,讓營地大部隊並不知道前方戰鬥已經結束,毫無防備下,直接被九條白骨獵犬和吸血鬼殺到。
白骨獵犬全速撲擊下,速度完全不比獵豹慢上分毫,幾乎是在對方沒有射出遠程攻擊前,就殺入混亂的陣形中。
要是沒有幾百單位吸血鬼在,可能八階大法師和守衛們一輪遠程攻擊,就能射殺幾條白骨獵犬。
白骨獵犬體型大,有優勢同時也有劣勢。
就算是能撲入陣形中,也沒辦法借助敵人身形遮掩自身,依舊會被遠程集火,單獨進攻完全是作死。
可有幾百名吸血鬼攪亂對方前提下,遠程兵種連自保都是問題,那來的機會集火。
白骨獵犬撞飛麵前的一切,直撲正揮劍斬殺吸血鬼的蛇妖。
是的,這些王牌階近戰兵種才是真正目標。
要不是有這些兵種在,幾百單位吸血鬼,突破遠程火力封鎖近身後,撕碎這支隊伍都不是難事。
現在白骨獵犬殺到就是為了牽製這些蛇妖,好給吸血鬼們屠戮機會。
近戰單挑的話,彆看白骨獵犬也是王牌階,潛力還是頭目,可麵對近戰能力爆表的蛇妖還真啃不動。