無數二階地獄洞穴人前湧!
與召喚惡魔們比起來,兵種顯得極有秩序,給人的衝擊力也更強。
呼、呼!
一塊塊巨石從遠處砸來。
轟、轟!
與鮮血石魔的攻擊不同,這些半人大小石塊砸中城牆時,直接砸出了裂縫,如果盯著砸個幾天,說不定真能砸塌城牆。
顯然,對方英雄並沒有炮術這個戰役技能,不然傷害與準頭都不是一個等級。
數量不多,又沒有炮術加持的這十幾架投石車可以暫時忽視。
嗯,也就是攻城才能用了。
不然趙昊要是能將自己攻城車放出來對轟,炮擊流的加持會讓人明白,他為什麼會選這個流派。
也就在投石車攻擊之際,地獄洞穴人們也殺到城門前。
鐺、鐺、鐺!
密集無比的長…短矛往城門上捅。
與堅固無比,連投石車攻擊都能撐幾天的城牆比起來,城門絕對是弱點,雖說防禦力依舊誇張,卻沒有城牆那麼堅不可摧。
當然,地獄洞穴人這種攻擊力度,給對方幾天時間也不一定能破門,完全是來吸引火力的。
消耗遠程彈藥!
這是炮灰部隊最大作用。
無論是弓箭還是法術,都會有所消耗。
一但在炮灰目標身上消耗太多,那麼麵對主力時,能造成的傷害就會大幅減少。
要是沒有臨時玩家,幻影射手彈藥就算翻倍,並且還有補給車在身邊,彈藥夠體力也不夠,所以讓臨時玩家跟對方拚消耗,確實是極為精妙的一招。
啪拉!
鷹身女巫升空。
目標並不是直接進攻。
那對他們來說可是好事。
要塞城牆的限製下,也不用擔心對方能夠從空中直接飛入,敢靠近就是找死。
所以對方選擇繞從其他三麵城牆進攻。
地麵兵種繞行很慢,但空中卻很快,如果另外三麵城牆反應慢或沒有防守隊伍,說不定真會給對方機會。
特彆是當某處取得突破後,無論赤龍還是毒蠍獅,全都可以第一時間趕過去。
指揮能力不弱!
換成野外守衛的話,隻會呆呆的一口氣全湧上來,但有英雄指揮,就會將己方優勢發揮殆儘。
毫無疑問,柳木城的城牆確實是極大防禦優勢。
但作為進攻方。也掌握著主動權優勢,可以隨意選擇一個方向進攻。
不過看到對方動作後,趙昊眼中閃過笑意。
因為對方的打算他早就料到。
確實,四麵城牆會讓他們分散防守力量,這點不需要懷疑,臨時玩家也不可能聽命令去那些沒油水可撈地方。
但他還有兩大公會主力玩家啊!
二十萬主力玩家,一半混入臨時玩家中充當指揮節點,可以影響臨時玩家們,另一半直接每麵城牆放三萬人,足以保證對方發起進攻後,撐到支援部隊趕到。
並且有信號彈,也可以用來表明情況。
幾萬玩家防守一麵城牆。
如果是在平地上,一個大隊赤龍,隨便一輪龍息就能解決。
但守城戰時就不同了。
有著城牆保護,玩家不用擔心龍息騎臉,完全可以頂住一點時間,足夠支援趕到了。
果然,鷹身女巫很快飛了回來。
因為沒有找到防守破綻!
要是有破綻,這些四階兵種就會一湧而上,但沒有發現的話,自然會將力量集中起來使用。
如果時間足夠,憑借數量與實力上的優勢,這支地底大軍有的是辦法破城。