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第二百七十七章亡靈法術!(1 / 2)

亡靈召喚熟練度:01000初級):消耗10點魔力,召喚一名骷髏,持續時間1分鐘知識。

骨骼構造學熟練度:01000初級):提升召喚、改造亡靈百分之五全屬性。

靈魂學熟練度:01000初級):允許你召喚一階骷髏兵,每次亡靈召喚數量+1。

虛弱無力熟練度:01000初級):消耗5點魔力,令目標攻擊力降低百分之二十,持續時間與效果視目標魔抗與自身知識。

四個法術,也讓亡靈巫師職業有了初步戰鬥力。

但是這跟同級的物理係職業相比,很有可能被吊起來打。

沒錯!

前期的施法職業就是如此弱勢。

物理係職業不僅前期強勢,還不需要技能和裝備就擁有初步戰鬥力,也不怪大部分玩家會選。

注意!

亡靈召喚沒有冷卻時間,代表著隻要魔力足夠就可以一直用,精力能撐住的話。

而這個法術也是亡靈巫師的三大路線中,召喚路線中最基礎,也是最核心法術。

四個法術有三個是召喚路線法術,僅有虛弱無力屬於詛咒路線。

其中骨骼構造學、靈魂學都是被動型法術。

可能也就現階段能夠買到這兩個珍貴的被動型法術。

再過段時間,法術書就屬於不會有人願意出售的珍稀資源了。

骨骼構造學,能讓召喚與改造亡靈全屬性提升百分之五。

聽起來不怎麼樣。

但是當亡靈數量成百上千之際,每提升百分之一都是個不小數字,更彆說技能一開始就是百分之五了。

這可是全屬性!

代表著不僅僅攻擊,連防禦、生命值、速度…等等都會提升。

靈魂學也同樣強大。

不僅能讓召喚目標從骷髏變為骷髏兵,還每次增加一名召喚亡靈。

骷髏兵與骷髏同為一階亡靈,看似隻多了一個字,但戰鬥力卻能一挑幾。

就像人和人不能一概而論。

有的人走幾步就喘,有的人卻是連狗都追不上,骷髏兵與骷髏也差不多是這種對比。

兩個被動加持下,一次能召喚兩名全屬性提升百分之五的骷髏兵出來。

而趙昊有30點魔法值,意味著能接連使用三次亡靈召喚。

六名屬性增強的骷髏兵,足以砍死二階怪物了。

注意,這還隻是亡靈巫師職業等級低、法術熟練不高前提下,如果這兩方麵提升起來,戰鬥力也會呈幾何級彆提升。

至於魔力值…也不是沒有解決的辦法。

血魔轉換!

一個罕見無比的雞肋技能。

因為這個技能的作用,是將生命值轉化為魔法值。

而生命值高的大都是肉盾類職業,對魔法值需求並不高,所以技能當然雞肋。

效果對應的另一個技能就不同了。

魔血轉換!

能夠將魔法值轉化為生命值。

這個技能極受歡迎。

施法值最怕被突臉,有了這個技能,相當於是生命值堪比肉盾,生存能力爆表,怎麼可能不追捧。

兩者中,後者有多受歡迎,前者就有多受玩家鄙視。

但是倍受鄙視的血魔轉換技能,對趙昊亡靈巫師職業來說,卻堪稱是‘量身訂做’一樣。

技能能夠從什麼地方獲得他自然知道,有機會他自然不會放過。

看完兼職的亡靈巫師職業潛力後,趙昊感覺自己第一職業很可能比不過,哪怕掌握了被天賦加強過的自然結界。

沒辦法,亡靈巫師這個職業,隻要你有足夠資源,再加上精神方麵能頂得住,變強是真的容易。



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