最後。
動用了「靈魂回響」的假象式用法來營造出「這就是我的能力」的認知。
同時利用了使用能力時所流露出來的看似很正常的破綻,促使曼提斯一步踏入陷阱。
也是從這一刻起,所有的條件都集齊了。
而最終能絕殺掉曼提斯的那一塊「拚圖」則是向前拋出斷刃企圖爭取迂回空間的舉動。
在外人乃至於曼提斯看來,這樣的舉動是倉惶失措之下的垂死掙紮,是毫無意義的將生命延長一秒的行為。
但那因為拋刀動作而朝前的手臂,卻是補足了最後一段能將長刀送進曼提斯胸膛的距離。
隻能說……
曼提斯因為「一把刀」而盯上莫尤的那一刻起,他的命運,也將會因為「這一把刀」而止步於此。
他以往從對手那裡獲取到的愉悅和滿足,也正是今天讓他命喪於此的根本原因之一。
命運所有的饋贈,早已在暗中標好了價格。
所謂「念」的世界,大抵如此。
莫尤收回望向曼提斯屍體的目光,並沒有解除身上的「影武裝」。
既然已經在大庭廣眾之下動用了「靈魂回響」的能力,那麼就順勢讓這個錯誤的運用方式延續下去。
這同樣是一個假象伏筆,可以讓場內的其他人意識到曼提斯的失敗可能就是因為這一身「影武裝」的加持。
誤導,是所謂情報戰的取勝方式之一。
“具現化係的念屬性修正率+3……多少是一種增強吧。”
莫尤在心裡自語一聲。
這是他剛才陰死曼提斯所得到的獎勵。
具現化係修正率+3,簡單理解的話,就是能增加具現化係特性的強度。
比如增加「靈魂回響」的影子擬態具現化的速度,以及強度等方麵的能力特點。
近一年來所修成的具現化黑刀也適用於此。
3的提升,可以說微乎其微。
但很多時候,可能隻是零點幾秒的差距,也會產生決定性的效果。
況且往後也不排除「聚沙成塔」的可能性,能夠從觀感那裡繼續拿到類似的獎勵。
不遠處。
門琪麵露呆滯。
前一秒,她還在擔憂被曼提斯壓製得節節敗退、險象環生的莫尤。
後一秒,她就看到莫尤突然間絕殺了那個攻勢凶猛的家夥。
這一切發生得太快了,以至於她沒能第一時間理清其中緣由。
感到震驚的時候,隻是覺得這一幕似曾相識。
是了……
第一次遇到師父的時候,就是看到師父在劣勢中毫無征兆之間打敗了萊特。
當時自己還很震撼,覺得「念」的世界裡當真是充滿了數不清的可能性。
而今,這種震撼仍然延續到了現在。
是「念」太神奇了嗎……
不。
是師父太厲害了。
門琪緩緩回過神來,雙眼放光看著莫尤,臉上是毫不掩飾的崇拜之色。
與此同時。
消除氣息而坐山觀虎鬥的俠客,以及時刻關注這邊的拜博,也都是看到了這場在短時間內結束的戰鬥。
“果然會是一個棘手的家夥啊……”
俠客心頭震動。
請記住本書首發域名:..bigebar.