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第818章 融合!融合!(求訂閱)(1 / 2)

融合不是新設定。嚇》也就是決鬥之城時期,劇情中便已有融合相關規則誕生了。

舉個例子。

三隻青眼白龍融合為青眼究極龍,三幻神融合為光之創造神,時間魔術師加寶貝龍融合為千年龍……

噢對!

最後一個好像不能算融合?應該叫卡牌的特殊組合效果?

好吧,這不重要!

即使除去千年龍這個案例,還是有青眼究極龍與光之創造神,可以佐證融合的存在。嚇

所以這不是《遊戲王gx》首創的規則或者說玩法,而是《遊戲王》係列早已誕生的一種召喚體係。

但是……

“融合”這個概念,在早期的《遊戲王》動畫裡並不具體,真正將這個體係發揚光大,徹底成為主流玩法的人,其實是十代。

換句話說。

遊城十代成就了“融合”體係,《遊戲王gx》讓這個體係風靡全球,成為不亞於“祭品召喚”的一種新決鬥體係。

王樣是經典。

而十代卻是一代又一代牌佬的共同信仰,gx更是引領無數新人,踏入了《遊戲王》的領域。嚇

這一季是真的精彩!,但要選出《遊戲王》係列最關鍵的幾部裡程碑tv作品,那gx必定榜上有名。

其實很一般,畢竟主要講故事,打牌也就圖一樂。

直到gx和5d’s時期,《遊戲王》係列才開始步入正軌,認真打牌,各種新怪獸層出不窮,讓人由衷感受到“打牌”的快樂。

當然,gx也並非完美。

遊城十代哪裡都好,唯獨隊友太拉胯,整部作品給人的感覺,那就是主角團看似一堆人,但能打的就隻有十代一個……

也一樣,主角團看似個個都玩牌,但真正的戰力隻有城之內與遊戲,城之內還是“神鬼二象性”選手?

不能這麼比較啊!

城之內是不是神鬼二象性先不談,至少其他隊友不算特彆坑,沒有拖遊戲後腿吧?

劇情裡,每當遊戲遇到什麼困難之時,夥伴們的羈絆都會帶給他無窮的鬥誌與力量。裡遊戲的隊友沒啥大用,隻能給主角上buff加狀態的輔助角色,但要說拖油瓶就過分了。

反觀遊城十代……嚇

不好評價!

進步了不少,但在配角塑造這方麵,顧淼覺得是有所短缺的。

但話又說回來了。

天底下哪有十全十美的東西?一部動畫存在些許瑕疵和疏漏,這不是什麼大事,隻要你的優點足以蓋過缺點就可以了。

……

gx還是很不錯的。

這種不錯,不僅體現在開播就問鼎同期收視率榜首這件事上,還體現在動畫播出後,動畫相關周邊的火爆銷售額。嚇

卡包都快賣瘋了!

特彆是十代同款卡組,更是引得無數牌佬模仿。

雖然動畫劇集數量較少,觀眾們暫時還不清楚,十代的卡組裡麵都有哪些卡,無法做到百分百複原,但做到80複原也不錯了。

這可是主角同款卡組!



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