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第847章 火爆的機戰王(求訂閱)(1 / 2)

真人版不關顧淼的事。

萬寶集團既沒有真人影視劇業務,他也不打算涉足這個行業,攪和什麼娛樂圈的爛事。

專心做好主業就行了!

說到萬寶的主業,也就是動漫遊戲等一係列業務,自動畫《百變機獸之洛洛曆險記》首輪完結,開啟二三輪重播之後,表現最亮眼的當屬《機戰王》遊戲了。

洛洛曆險記很火。

得益於動畫的熱度人氣加持,再加上遊戲本身質量出色,內容玩法也有可取之處,《機戰王》上線公測以來,玩家數量與日俱增。

以注冊玩家總量為例。

在《機戰王》遊戲剛上線的時候,總注冊玩家還沒突破千萬,可隨著動畫《洛洛曆險記》的完結與重播,現在注冊玩家總量已經破億了。

當然,這是全球範圍。

《機戰王》受到遊戲界一眾玩家的追捧與好評,自然也不止國服一個運營大區。

歐服、美服、亞服……

在國外許多個地區及國家內,《機戰王》都很火爆。雖然比不過當下最火的英雄聯盟與cs,但也算是熱門網絡聯機遊戲了。

值得一提的是。

《機戰王》遊戲改編於動畫洛洛曆險記,而這部動畫目前隻在國內播出,國外是沒有觀看渠道的。

也就是說,《機戰王》在國內的火爆,還能歸功於動畫的人氣熱度加持。可在國外的火爆,那就來得很奇怪,很不可思議了。

小林總裁說出了原因。

之所以《機戰王》遊戲能在海外俘獲一大批玩家,核心原因在於,像這種即時戰略聯機對戰遊戲,競爭太小了。

競品?

彆鬨!哪有什麼競品?

現在市麵上流行的即時戰略類聯機遊戲,大都是十幾二十年前的“老古董”了。

不可否認,這些老古董很經典也很耐玩。

但再怎麼說,這些遊戲發行的時間都太久遠了,其貼圖粗糙模糊,玩法過於單一枯燥,體驗糟糕玩家稀少,這些都是擺在明麵上的問題。

這個時候,突然冒出一款今年剛剛發行的新遊戲,不僅改善並解決了這一係列問題,而且在玩法和競技性上麵,做得比老古董好得多……

玩家們肯定會支持!

“說出來沒人信,《機戰王》在國內有著動畫熱度人氣的加持,玩家基數卻還沒有國外玩家多。”

小林總裁咧嘴笑道:“特彆是在某些特定的國家,《機戰王》的火爆程度超乎你的想象。”

“比如說歐洲幾個小國,還有咱們亞洲的韓國,這些地區《機戰王》可是熱度最高的聯機遊戲。”

好家夥!

老外們這麼喜歡rts類型的遊戲嗎?國內玩家反而不怎麼感興趣?

聽到這個消息的顧淼,仔細一想,發現這其實很有道理。

rts門檻太高了。

相較於其他遊戲,rts對操作的需求更高,同時也更強調大局觀與競技性。

這些意味著什麼?

新手勸退率!

新玩家入坑,如果有人機模式的話,可能連人機都打不過,甚至還會被ai人機羞辱,從此斷絕了繼續玩這款遊戲的念想。

特彆高的新手勸退率,極強的競技性,造成了遊戲的高門檻,這對偏愛社交輕鬆遊戲,懶得動腦子和手的國內玩家來說,無疑是“沒意思”的一款遊戲。



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