果寶機甲的頭部,可以與身軀分離並單獨行動,這是一個很有意思的設計。
在橙留香、菠蘿吹雪與陸小果等人,喊出“果寶機甲歸位”後,也是圓滾滾的腦袋率先出現,然後才露出機甲主體。
這說明了什麼?
說明果寶機甲不是一體式機甲,而是可拚裝的機甲!
連腦袋都能隨時扯下來,那手臂和腳,甚至是肩膀上的齒輪肩甲,是不是也能拆卸下來?
答案是可以的!
彆誤會……
顧淼說的是,在製造“果寶機甲”相關玩具衍生品時,機甲的任何部位都可以拆卸並進行替換升級。
這可太有趣了!
同樣的兩台“香橙戰寶”玩具模型,一台是自由拚裝,一台是一體成型,哪台更受歡迎還用問麼?
咳咳,扯遠了。
回到之前的問題,為什麼要將果寶機甲設計成這樣子呢?頭部可脫離機甲主體,難道是有什麼特殊寓意麼?
其實這也很好理解。
聯想到劇情最後,由果寶特攻們共同召喚而出的合體機甲——果寶戰神!
不難發現,其實早在每台果寶機甲設計之初,動畫製作組就考慮過“合體機甲”這個關鍵要素。
甚至,顧淼大膽推測。
沒準是先有“合體機甲方案”,然後再為每個主角單獨設計的果寶機甲。
為什麼這麼說?
寫過小說、搞過劇本的人都知道,構思一個完整的故事通常要包括:故事起因、經過與結果三大要素。
《果寶特攻》的故事起因就不說了,無非是花果山出現異變,果凍三劍客受命前去解救眾生巴拉巴拉。
經過也不難,無非是一路闖關升級,從小怪打到最終boss。
那結局呢?
構思一個故事,肯定要提前想好結局怎麼收尾!而動畫《果寶特攻》的結局,自然是幾台“合體機甲”的大亂鬥。
從這個角度來說……
沒準果寶戰神、果元天尊、魔霸天王這三台合體機甲,其實比彆的果寶機甲更早“誕生”概念。
當然,這隻是顧淼的推測。
事實是否如此,藍弧究竟是怎麼構思的,他作為一個外人也不清楚。
但這並不影響他按照這個思路去設計和塑造,萬寶版《果寶特攻》裡麵的果寶機甲。
“先設計出合體機甲!”
顧淼叮囑道:“再對合體機甲進行拆解,得出一個比較好的果寶機甲設計方案。”
“不可以反著來嗎?”
黃昆很納悶,為什麼一定要先設計出合體機甲?如果他先設計果寶機甲,再設計合體機甲呢?
“這個無所謂。”
“你反著來也行,反正我的要求始終就一個,機甲設計一定要有3d動畫特有的美感。”
顧淼十分重視道:“不一定要驚豔,但一定要炫酷凸顯特色,辨識度一定要高。”
沒有辨識度的機甲、機器人,在動畫裡麵,可以直接與【雜兵炮灰】劃上等號。
主角駕駛的機甲,不一定很強,但絕對是一眾“雜兵”裡麵,最鶴立雞群的一台機甲。
辨識度才是最重要的!
說到這裡……
《果寶特攻》裡麵的機甲,為了提升辨識度,除了在造型設計上動腦筋以外,還在“起名”上下了功夫。