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第618章 決鬥自走棋(求訂閱)(1 / 2)

眾所周知,動畫《遊戲王due&nonsters》即d版,按照劇情發展可分為不同的篇章。

於是便有了,決鬥王國、決鬥之城……海馬集團大賽、王之記憶等分篇。

萬寶版沿用了這一傳統。

並且在製作時,顧淼選擇將每一個劇情篇章剝離出來,分成好幾季動畫單獨播出。

所以名義上《遊戲王:決鬥之城》是第二季tv動畫,但實際上隻是原版第一季的“第二篇章”而已。

這樣做有一個好處。》全篇再播出,而是可以做好一部分,播出一部分。

事實上。

包括現在的《網球王子》、《名偵探柯南》以及《龍珠》在內,凡是“大長篇”動漫項目,萬寶動畫全都采用了這種分割方式。

那麼問題來了……

既然是在原版動畫的基礎上,將本來連在一起播出的劇情分割成不同的幾部分,那「分割線」位於哪一集呢?

還是以《遊戲王》為例。原版的動畫裡,存在著好幾處明顯的劇情分割線,比較適合的就有第46集、第52集。

顧淼作為第一季動畫導演,第二季動畫主編劇,也是《遊戲王》項目的總出品人,他給第二季的安排是從原版第46集開始分割。

這是有原因的。

之所以選擇“龍兒”轉學,挑釁遊戲等人開始分割,主要是為了在動畫第二季開場,給觀眾們製造一個大大的驚喜!

什麼驚喜?

新的遊戲,新的玩法!

原版的禦伽龍兒,作為神秘轉學生來到遊戲所在的班級後,上來就挑釁城之內。

城之內也是莽夫一個。

壓根就沒想過後果的他,逞強好勝去跟龍兒進行決鬥,結果被對方鎖血反殺,被迫給龍兒當狗學狗叫。

好朋友被如此欺淩,寄宿在千年積木內的法老王之魂毅然站了出來,決定要替城之內出頭。

決鬥一觸即發!

但這一次,並不是大家想象中的打牌決鬥。自始至終目標就隻有遊戲一個人的龍兒,提出用一種新的遊戲方式來決出勝負。!決鬥龍門骰!

這是一種全新的遊戲,規則體係與之前的“決鬥怪獸”截然不同。非要說的話,倒是有點像複雜版的飛行棋?

“決鬥龍門骰啊……”

想到這個名字,顧淼的表情似乎有些惆悵和遺憾。

說句心裡話。

原版的決鬥龍門骰,他其實挺喜歡的,也感覺挺有意思。小時候還跟小夥伴們,一起仿製過這款遊戲。

但很可惜的是。

遊玩「決鬥龍門骰」的門檻和成本太高了,小時候一窮二白,哪有閒錢去折騰這麼多花樣?

這跟決鬥怪獸不一樣。

決鬥怪獸,買幾張卡就能愉快地打牌,不受場地和道具限製,隻要有卡組,隨時隨地想玩就玩。

可決鬥龍門骰需要的定製骰子,包括場地以及運氣成分太大,全都限製了這款遊戲的流行。

富哥們搞一套收藏把玩還行,窮哥們真的望而卻步……

於是乎。

在動畫企劃還在撰寫階段時,顧淼就想到要對玩法規則進行一番修改調整,使其更具有流行、普及潛質。

問題是,怎麼改呢?

原有的「決鬥龍門骰」玩法,雖然腦洞挺突出,但說實話限製還是太大了。

當時顧淼有一個想法。

既然玩法限製太大,那就儘可能簡化一點,往大富翁、飛行棋等社交派對桌遊方向靠攏。

這確實是一個思路,畢竟當時他對「決鬥龍門骰」的定義,還是社交桌遊那一類,壓根沒往彆的方向去想。

直到黃昆點醒了他。

黃昆當時的原話是:“動畫都用上虛擬投影係統和決鬥盤了,這麼高大上的科技產品,隻拿來玩飛行棋和大富翁是不是太浪費了?”

對噢!

虛擬投影決鬥係統都出來了,後麵還有隨身決鬥盤,這種黑科技產品,拿來玩飛行棋和大富翁確實太尬了。

不如步子邁大一點?

經過黃昆的提醒,再結合動畫劇情中“虛擬投影”的妙用,顧淼產生了一個想法。

乾脆改成自走棋算了!

正好怪獸也有112星分級,那就按照星級,設定怪獸的購買費用。

至於自走棋普遍是多人玩法,不適合1v1單挑這個問題,顧淼也想到了解決辦法。

不是還有杏子、城之內,以及啦啦隊等配角嘛!拉來湊個人頭開遊戲,顯得沒那麼單調就行了。

正好《遊戲王:決鬥前線》公測以來,一部分玩家普遍吐槽玩法太過單一,玩幾把就提不起興趣了。

如果再加入自走棋模式的話,這款遊戲想必能吸引更多玩家,創造更高的流水……

動畫還在播送中。

隻見屏幕中的龍兒大手一揮,四周突然升起四座決鬥台,場地也按照東南西北,區分出不同的方塊區域。

“來吧,遊戲!”

龍兒向遊戲發起邀戰,此刻已變身法老王形態,決心為夥伴出頭的遊戲,點頭表示同意。

四個決鬥台。

除了遊戲與龍兒兩人外,剩下兩座決鬥台分彆由杏子,以及龍兒的一名女粉絲占據。



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