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四百三十章·四階玩家與“白審”(2 / 2)

具體的技能效果,還是要到實戰中才能實驗。光看效果,不看消耗都是耍流氓。

總體而言,在升級到20級後,確實有了一波很明顯的加強。

之前他總是開著明狀態,是因為影狀態實在太怕大範圍法術攻擊。

但現在,在一些需要高精神值的環境下,他完全可以頂著影狀態走。

高精神點給人的好處顯而易見,無論是觀察力、敏銳程度還是第六感,都會帶來極大的增強。

在職業升級到30級時,職業應該還會有再一次的加強,隻是,目前而言距離還很遙遠,起碼需要兩到三個副本的積累。

“叮咚!”

您已完成全部晉升任務!

您已晉升為(四階一)玩家。

四階一玩家享有權利額外支線任務獲取概率,額外經驗加成。

您是第一位晉升至(四階一)的玩家,是否進行全遊戲播報?

……

“播報。”

獲得榮譽(四階先鋒)恭喜你,掌權者。

獲得榮譽積分40點。

戰鬥力2315+20

……

選擇播報後,蘇明安看了眼自己的經驗條。

離四階二隻差一截。

由於之前卡在了四階的晉升任務上,積累的經驗不會消失,現在經驗一下子灌進來,差點就讓他直接升到了四階二。

對於接下來的第八世界,他已經有了很大的把握。

他打開郵箱,收下之前抽空去做保養的徘徊夜行和榮耀之獵,這一把狙擊一把霰彈,能夠很好地補足他的遠程攻擊能力。

之前的彈藥已經耗空,他用剩餘的積分累積了一批新的子彈。

在這個過程中,蘇明安意識到,熱武器玩家積分消耗大真不是個傳言。

隻是補滿這兩把槍的彈夾,就足足耗了50點的積分。或許這與它們的紫級品質有關,但這子彈消耗,確實不如對著人就砍的亞爾曼之劍劃算。

……以後槍支能少用還是少用,還是靠自己免費的法力值攻擊劃來。

而後,他選擇了三階後開放的那個“裝備精煉”係統。

將背包裡加一級幸運的“卑劣者的木雕”擺放在床頭後,他感到了一股玄而又玄的氣息。

歐皇會對此很熟悉,這就是名為“幸運”的氣息。

在擺放了木雕後,蘇明安的幸運已經到了a+,在平均幸運隻有c的人類當中,這是個非常高的等級。

蘇明安知道,在所有的力量、敏捷之類的屬性之中,最不可捉摸的,便是“幸運”這個屬性。就連“魅力”都比“幸運”看上去要實質化一些。

“幸運”是玩家的天生屬性,有人一開局就是ss幸運,有人則一開局就是最低的e級幸運(沒有暗喻誰的意思),而提升幸運等級的機會可遇而不可求,很多人隻能一直頂著低幸運,而後經曆各種悲催事件。

高幸運者,隨手都可能發現隱藏線索,低幸運者,可能一出門就進入了難以突破的死局。

至於,“裝備精煉”係統,則是幸運的直接體現。

這個係統是遊戲中常見的“裝備+1,+2……”機製,玩家可以花費積分,分彆強化身上的九個裝備,每件裝備強化的最高等級是十級,每強化一級需要20點積分。

當然,強化等級越高時,失敗概率越大,失敗不僅不會返還積分,裝備等級還會回退一級。

在獲得了短暫的a+級幸運後,蘇明安深吸一口氣。

他並不是將希望寄托於命運上的人,也不會在這種時刻去焚香沐浴,去洗洗手什麼的,擺放木雕隻是理性的行為,至少數值上的幸運等級有了直觀的體現。

他開始強化手裡的亞爾曼之劍。

之前他曾經耗費過積分,把全身的裝備進化到了+2,在瀏覽過世界論壇上人們的攻略建議後,他決定先單獨強化一件裝備,將單個裝備先提升起來。

最常用,也品質最好的亞爾曼之劍,是他第一個想要提升起來的目標。

至於金色裝備光輝長留,那個裝備屬於功能型飾品,並不會直接加攻擊力,進化起來也不會有很好的效果。

他舉起手裡鏡麵般的亞爾曼之劍,開始點擊係統選項。

+3!

恭喜!+3進化成功!

+4!

恭喜!+4進化成功!

+5!

……

緊張刺激的進化過程,讓人想到在抽卡時的恐慌與興奮。

對保底的畏懼、對一發入魂的強烈渴望、對沉沒成本的痛恨遺憾……

玩家的賭徒心理、對歐狗的憎恨心理、以及希望自己成為歐狗的矛盾心理,在此刻完全體現,就連注視著劍身的蘇明安也開始緊張起來。

不得不說,這方麵的遊戲機製非常之屑,經常令人又愛又恨。

+8!

恭喜!+8進化成功!

a+的幸運確實靠譜。

亞爾曼之劍成功進化到了+8,期間竟然沒有一次失敗,積分總共耗費了120點。

他打開亞爾曼之劍的信息資料,查看它的進化情況。

它的攻擊力由原先的55~70提升到了65~80,而最令人驚喜的是真實傷害,直接一躍提升到了100~350

真實傷害可無視防禦,進行固定數值的攻擊。哪怕對方撐起了防禦罩,也能刮下對方的生命值。它是最高判定級彆的攻擊,也是近戰類玩家最渴望的屬性。

僅僅憑著這一條真實傷害屬性,就足以讓亞爾曼之劍無愧紫級武器的名號,甚至勝之。

更不用說它還擁有著的,能夠儲存法力值以增加傷害的魔力灌注屬性,和格擋被動。

目前來看,亞爾曼之劍在+8之後,已經隱隱步入了比紫級品質更上一層的水平。

蘇明安關閉了麵板。

剩餘的146點積分,會被他用來作緩衝使用,當急切需要職業點或者其他道具的時候,這些緩衝積分將成為救命利器。



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